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sábado, 6 de agosto de 2011
El Anillo Único - Portal en Devir
Devir ha habilitado una sección para este juego, El Anillo Único en su página.
"El Yermo seguía siendo el Yermo, y en aquellos días había alí muchas otras cosas aparte de los trasgos."
Smaug ha sido derrotado, la Batalla de los Cinco ejércitos ha sido ganada y Bilbo ha vuelto a la Comarca. Falta una generación para la Guerra del Anillo. En la relativa paz, los Pueblos libres de las tierras Ásperas miran por vez primera más allá de sus fronteras, estableciendo rutas comerciales, renovando lazos entre sus culturas y llevando la prosperidad a la región del norte del Bosque Negro, la Montaña Solitaria y las estribaciones orientales de las Montañas Nubladas.
Pero aún quedan muchos peligros y, desde los bastiones orcos de las montañas, hasta las profundas y corruptas profundidades del Bosque Negro, hay una oscuridad que espera, recuperando fuerzas, trazando planes y extendiendo lentamente su sombra...
El Anillo único: aventuras al borde del Yermo es un juego de rol de fantasía ambientado en el mundo de El Hobbit y de El Señor de los Anillos, y te proporciona todo lo que necesitas para comenzar tus aventuras en la Tierra Media, incluyendo:
•Un Libro del aventurero de 192 páginas
•Un Libro del Maestro del saber de 144 páginas
•Dos mapas en formato A-2
•Un juego de dados especiales de El Anillos único
Aventuras al borde del Yermo es el primer conjutno de reglas básicas para el juego de rol El Anillo Único. Ambientado cinco años después de loas acontecimientos narrados en El Hobbit, introduce a los jugadores al mundo de la Tierra Media, centrándose en las Tierras Asperas, la región visitada por Bilbo en su viaje a la Montaña Solitaria. Futuras publicaciones (ya sean reglas básicas o suplementos) harán avanzar la cronología y explorarán otras zonas de la Tierra Media.
* Hoja de Personaje (PDF)
* Elfo: Caranthir (PDF)
* La Sombra (PDF)
* Recompensas (PDF)
* Cronología (PDF)
* Espadas (PDF)
* Orcos de Mordor (PDF)
* Viajes (PDF)