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domingo, 18 de junio de 2017

¡Rompe el Molde!


La Senda de Aventuras La Invasión del Colmillo de Hierro continua con la Senda de Aventuras Nº119: Prisioneros de la Plaga [Pathfinder Adventure Path #119: Prisoners of the Blight]. Cosas extrañas y terribles florecen en los profundo de la Floresta del Colmillo, retorciendo la vida vegetal y las hadas residentes en monstruos de la plaga. Muchos se han enfrentado al bosque, pero la Princesa Arlantia, la driada cruel que gobierna los bosques abandonados, no permite que los intrusos abandonen su reino. Aunque en algun lugar dentro de estas profundidades malditas yace la llave para el bastión oculto de la Legión Colmillo de Hierro. ¿Podrán los PJs sobrevivir a las hadas retorcidas, un dragón enfermizo y a bestias de pesadilla? ¿O quedarán prisioneros de la plaga?

Este volumen incluye:

* "Prisioneros de la Plaga" una aventura para personajes de nivel 14º, por Amanda Hamon Kunz.
* Detalles sobre dirigir campañas en otras tierras contaminadas del Mar Interior, por Larry Willhelm.
* Una exploración del culto y la fe de Cyth-V'sug, señor demoniaco de la enfermedad, los hongos y los parasitos, por Jason Keely.
* Nuevas ventajas y maldiciones feéricas para aderezar tus campañas  que tienen que ver con los habitantes caprichosos del Primer Mundo por Isabelle Lee.
* Un bestiario repleto de bestias enfermizas y de cuentos de hadas, por Paris Crenshaw, Crystal Frasier, y Amanda Hamon Kunz.  

domingo, 21 de mayo de 2017

¡El Mal Brilla en la Oscuridad!


La Senda de Aventuras la Invasión Colmillo de Hierro [Ironfang Invasion Adventure Path] continua con la Senda de Aventuras Nº118: Asedio de Piedra Pathfinder Adventure Path #118: Siege of Stone]. El secreto de la conquista imparable de la Legión Colmillo de Hierro yace enterrado en el mito y la leyenda. Para descubrir la debilidad de su enemigo, los valientes aventureros deben enfrentarse a morlock degenerados, viajar a través de las peligrosas Tierras Oscuras bajo la superficie del mundo y explorar una antigua bóveda enana perdida en la historia. Pero un legado oscuro se interpone en su camino. ¿Podrán los PJs sobrevivir a los fantasmas de la traición Colmillo de Hierro y regresar a luz del día con la llave para la derrota de la Legión, o se unirán a las generaciones de muertos en el frío abrazo de la piedra?.

Este volumen de la Senda de Aventuras Pathfinder continua la Senda de Aventuras La Invasión Colmillo de Hierro e incluye:

* "Asedio de Piedra", una aventura Pathfinder para personajes de nivel 11º, por Thruston Hillman.
* Una guia que explora la antigua ciudadela celeste enana de Kragoodan, una ciudad subterránea ahora asediada por fuerzas humanas, más sus diversos habitantes y lugares, por Thurston Hillman.
* Una ecologia de las enigmáticas nagas, amos serpentinos de la magia y la intriga, por Patchen Mortimes.
* Un bestiario repleto de bestias nuevas de las Tierras Oscuras y más allá, por Paris Crenshaw, Crystal Fraiser, Thruston Hillman y Kalervo Oikarinen.

jueves, 30 de marzo de 2017

Sobre Hobgoblin y Postizos

Muchas veces se ha dicho en términos muy claros que a los hobgoblin no les crece el pelo en la cabeza. A veces la misma página que una ilustración de un hobgoblin con pelo. ¿Cómo puede ser?, te preguntas. Seguramente es una broma. O puede que los de Paizo la han vuelto a cagar. Tranquilo, fan leal, que Paizo sigue siendo tan leal e infalible como siempre con la publicación de la senda de aventura La Invasión Colmillo de Hierro []. Los hobgoblin ocasionales que ves con pelo no son un error, sino más bien parte del canon secreto que hasta ahora no han desvelado por falta de espacio en las paginas y también porque no se lo han inventado hasta ahora.

¡Los hobgoblin deben ganarse su pelo!

El pelo es importante en la cultura hobgoblin, especialmente entre los guerreros. El pelo imita a los barghest y héroes dioses que los hobgoblin honran, y el pelo largo y espeso es un recurso que debe ser tomado en la batalla, a hobgoblin no puede crearse una melena de pelo o vello corporal, pelo verdadero, de los animales que caza. En su lugar los guerreros arrancan una tira de pelo de cada humano y elfo que matan, y lo entretejen en sus sombreros o yelmos  o lo pegan de alguna manera a su propia piel. Un soldado orgulloso puede mostrar cinco o seis mechones, trenzados firmemente para protegerlos, en eventos sociales o ejercicios formales, mientra que los guerreros más crueles dejan que su pelo robado ondee libremente en la batalla, confiando en que pueden reemplazar cualquier cosa perdida con adornos de sus victimas.

No obstante no todos los hobgoblin siguen esta tradición. Se jactan de la habilidad de uno como guerrero, invitando a los subordinados de menor rango a desafiar a un guerrero a un duelo de honor kalech-mar por la posición. Estos hobgoblin especialmente legales consideran esta práctica como un exceso tonto y una bravata innecesaria, algo que impulsa a mantener una cohesión con habilidad. Otros sencillamente se hacen con mucha cantidad de pelo para mostrar en publico.










Asi que si ves a un hobgoblin si pelo, corre....

Por supuesto, ni que hablar de los minotauros..

sábado, 25 de marzo de 2017

Sangre en lo Verde

La senda de aventuras Invasión Colmillo de Hierro [Ironfang Invasion Adventure Path] continua con Colmillos de Guerra [Fangs of War]. Incluso aunque los aventureros han encontrado santuario en la Floresta Colmillo, amenazas terribles invaden su refugio boscoso. El dragón negro Ibzairiak el Crea Cicatrices, liderando un contingente de tropas Colmillo de Hierro, ha desmantelado la retaguardia de los legendarios exploradores de Chernasardo que una vez defendieron los bosques, y ha reclamado floresta Colmillo meridional como propia. Con los exploradores de Chernasardo desaparecidos, todos los habitantes mortales de la Floresta Colmillo son libres otra vez de acechar y divertirse como quieran, con los aventureros y sus refugiados vulnerables atrapados en el medio. Solos y desesperados en busca de aliados, los aventureros deben asediar las fortalezas caidas de los exploradores una por una, recuperándolas de los monstruos que ahora las invaden. ¿Podrán rescatar a lo que queda de los una vez guerrero de la libertad imparables, o también caeran antes los estragos de Ibzairiak.

Es volumen de la senda de aventuras continua la senda de aventuras Invasión Colmillo de Hierro e incluye:

* "Colmillos de Guerra", una aventura Pathfinder para personajes de 5º nivel, de Rob Lundeen.
* Una artículo detallado sobre los exploradores de Chernasardo, guerreros de la liberta legendarios que protegen la Floresta Colmillo de Michael Jones.
* Una alienación de amenazas hobgoblin, tanto individuales como organizaciones, para añadir peligro adicional a tu invasión Colmillo de Hierro o cualquier otra campaña de Mark Moreland.
* Un bestiario cargado de peligos que habitan en los bosques, de John Compton, Adam Daigle, Crystal Fraiser y Ron Lundeen.

jueves, 23 de marzo de 2017

¡Ven al Festival del Mercado de Phaendar!


Una vez por temporada transformamos nuestro pueblo en la mayor celebración del comercio y la comunidad de Golarion. Ven y conoce a otros centenares de nirmathi por el comercio, la comida y la musica. Unete a nosotros para una semana completa de diversión y comunidad, y abastecete para la proxima temporada. 

El festival de esta temporada incluirá:

* Comerciantes de Tamran y la exotica Druma.
* Estilos musicales varisianos de Jet. 
* Demostracion de tiro con arco por nuestra leyenda local, Aubrin el Verde.
* Fuegos artificiales
* Y el pequeño Patterson y los bisontes más diminutos. 

Cualquier cosa y todo lo que desees estará en el festival: frutas y verduras, carnes ahumadas deliciosas, pieles y pellejos, semillas y herramientas y todo tipo de carpintería. Es espacio en nuestra posada Raíz Principal es limitado, pero hay espacio amplio disponible en nuestras tiendas de lanzamiento en los campos circundantes, asi que reserva pronto o trae tus propias herramientas de acampada. Lo que quiera que elijas, todo el mundo adora el festival. 











Normalmente, las celebraciones se dejan para el final de la senda de aventuras, pero la Invasión Colmillo de Hierro [Ironfang Invasion] invita al postre a los jugadores dando inicio todo con un festival. El evento social más grande de Nirmathas occidental esta en marcha cuando comienza la aventura, atrayendo a más de un millar de asistentes que van desde granjeros locales a tramperos, al incluso aventurero ocasional. Los PJs pueden gastar su riqueza inicial en tesoros raros, desde ardillas fritas a balas de papel, todo de entrar a saquear un único dungeon.


Seguro que nada malo va a pasar en esta tradición local encantadora. Los PJs son libre de bajar la guardia, aunque sea solo por un momento. La muerte y la destrucción seguramente no aparecerán sin avisar...

Oh... oh.. querido.

Si deseas capturar algo del sabor de esta senda de aventuras en la musica, aqui tienes algunas sugerencias de bandas sonoras para comenzar, recogidas de algunos de los videojuegos favoritos. De hecho, la autora de las aventuras que vas a jugar las escuchaba mientras las diseñaba.

  • Bastion
  • Dragon Age: Inquisition
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Final Fantasy 9
  • Journey
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • Ni No Kuni
  • Never Alone
  • Unravel
  • World of Warcraft: Legion

viernes, 17 de marzo de 2017

¡Hacia la Espesura!

Ahora que el primer volumen de la Senda de aventuras La Invasión Colmillo de Hierro [Ironfang Invasion Adventure Path], ha comenzado su camino hacia las manos de los suscriptores, tomate un momento para descargar la Guia del Jugador gratuita para la campaña, para echar un vistazo a los temas de la aventura por venir y proporcionar alguna visión sobre que tipos de personaje serán los más divertidos de jugar (o los más difíciles para el jugador) a lo largo del transcurso de la SA. Con los consejos, ideas y Rasgos de Campaña que proporciona, estarás listo para salir corriendo una vez que los hobgoblin lleguen y comiencen a arder los edificios.

Si quieres maximizar tus opciones de jugador para esta aventura, también echa un vistazo a los del Jugador Pathfinder Héroes de lo Salvaje [Heroes of the Wild] y Archivo Animal [Animal Archive], asi como algunas opciones más salvajes en la Guia de Clases Avanzada [Advanced Class Guide], ya que el Cazador y el Chamán encajan especialmente bien para esta campaña. Y los directores de juego que desean comprender los entresijos de Nirmathas deberian hacerse con el Escenario de Campaña Pathfinder: Naciones de Conflicto [Pathfinder Campaign Setting: Lands of Conflict] para redondear su conocimiento y decidir si la opcion de sistema de milicias se adecuada para su campaña.

viernes, 10 de marzo de 2017

En Tres Semanas la Invasión Colmillo de Hierro



¡Nirmathas es alborotada! El malvado General Azaersi y la Legión Colmillo de Hierro estan marchando a través de Nirmathas occidental. El tranquilo pueblo de Phaendar se sume en el caos mientras lo invaden los monstruos. ¿Podrán los supervivientes desesperados permanecer vivos en las tierras salvajes hostiles? ¿Se alzarán para enfrentarse al reto de la Legión Colmillo de Hierro y el General Azaersi?

La Senda de aventuras La Invasión Colmillo de Hierro comienza con Nº115: El Rastro de los Cazados [#115: Trail of the Hunted]. Esta senda de aventuras te devuelve a los básico con artefactos antiguos, enemigos clásicos, dungeon crawling (mazmorreo clásico)  y mucho más.

Este mes saldrán el volumen 1: El Rastro de los Cazadores [Trail of the Hunted] y el volumen 2: Colmillos de Guerra [Fangs of War ] .