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miércoles, 18 de octubre de 2017

Fe en Azlant

Acvana
Ya los suscriptores han empezado a hojear sus copias de la tercera entrega de la Senda de aventuras Las Ruinas de Azlant [Ruins of Azlant Adventure Path] mientras llegan a sus buzones, y una de las primeras cosas que se ha examinado fue el artículo de los dioses de la antigua Azlant. Hablaremos un poco más sobre esto en breve, pero por ahora veamos algunas de las otras cosas emocionantes en la Senda de aventuras Nº123: La Catedral Inundada [Pathfinder Adventure Path #123: The Flooded Cathedral].

Aesocar
Hasta este momento en la Senda de aventuras, los PJs solo han tenido que lidiar con unos pocos lugares con encuentros sumergidos, pero esta saca los flotadores y lanza a los aventureros al fondo, los habéis adivinado, de una catedral inundada. ¡Todavía no os asustéis!  No toda la catedral esta inundada, y no todas las aventuras tienen lugar en este lugar. Esta aventura desvela algunos de los secretos de Azlant mientras los aventureros exploran un templo de Amaznen en una isla cerca de Ancorato. Mientras estan en su interior llegan a contemplar algunas de las asombrosas maravillas logradas por el clero de ese dios muerto como tortuosas estaciones mecánicas, generadores de poder sismico, mecanismos inteligentes y una maquina analitica.

Elion
Este volumen también contiene un articulo sobre los constructos, el cual habla sobre su origen y los lugares donde son más comunes en Golarion. También incluye una cantidad de nuevos aumentos para criaturas constructo para tenerlas frescas en tus partidas, incluyendo nodos ioun de memoria, el cual concede a los constructos cierta cantidad de consciencia.

Jaidi
Tambien teneis la oportunidad de explorar la religion en la antigua Azlant con un panteón completo de dios normalmente venerados durante el apogeo del imperio. Con la destrucción total de Azlant, es una maravilla que cualquier conocimiento de estos dioses haya llegado a la edad actual. Que muchos lo hicieran es un testamento para la fe. Algunos de estos dioses son caras familiares que eran adorados de forma bastante diferente hace 10000 años, mientras que otras deidades en este articulo son nuevas y mayoritariamente desconocidas para el Mar Interior y el Golarion de hoy en día. En este articulo puedes saber como era mostrada Shelyn cuando estaba de luto por su hermano que se marcho a lugares desconocidos, y como los faramistas aún confiaban en la profecía durante al apogeo de Azlant.

Algunas personas ya se lo han leido, y ha comentado que los detalles sobre Nurgal no son exactametne como se dice en el Libro de los Condenados [Pathfinder RPG Book of the Damned]. Esto se debe en gran parte al foco del articulo del panteon, donde se centran en como eran las cosas cerca del fin del imperio de Azlant. El origen antiguo de Nurgal presentado en el Libro de los Condenados tuvo lugar mucho antes del colapso del imperio, y francamente una historia de origen extensa para ese señor demoniaco merece esta en el Libro de los Condenados donde tiene más espacio que una unica columna en una Senda de aventuras.

Dioses de la Antigua Azlant

Dios          AL    Ámbito de poder                                            Arma favorita

Abadar     LN    Ciudades, mercaderes, riqueza                       Ballesta ligera
Acavna     CN   Compañerismo, combate defensivo, la luna   Lanza
Achaekek LM   Monstruos, asesinato, desastres naturales       Sable aserrado
Aescoar    LB    Creación de la vida, salud, medicina               Atrapa hombres
Amaznen  LN   Invencion, magia, conocimiento secreto         Martillo ligero
Desna       CB    Sueños, suerte, estrellas, viajeros                   Cuchillo de estrella
Elion        CB    Colonizacion, descubrimiento, exploracion   Arco largo
Gozreh     N       Naturaleza, el mar, clima                               Tridente
Groetus    CN    Lugares vacios, olvido, ruinas                        Mangual
Jaidi         NB    Agricultura, trabajo duro, autosuficiencia      Guadaña
Lissala     LN    Deber, destino, recompensa por el servicio, runas    Látigo
Myr         LB     Caridad, linaje, perfeccion fisica                    Espada larga
Nurgal     CM    Desiertos, guerra sin sentido, el sol                Maza pesada
Onos         N      Elementos, embajadas, viaje extraplanar       Chakram
Farasma  N        Nacimiento, muerte, destino, profecía           Daga
Scal         NM    Aniquilacion, catarsis, pureza, destruccion    Martillo
                          tierra, mal, liberacion, vacío
Shelyn     NB     Arte, belleza, amor, música                            Daga
Sicva       LM    Dominacion, especies invasoras, opresion      Lazo
Ulon        NM    Conspiracion, aislamiento, manipulacion       Ballesta de mano
Zura        CM    Sangre, canibalismo, vampiros                        Estoque

Ulon

miércoles, 4 de octubre de 2017

Desentrañando las Ruinas

En pocos dias, los suscriptores recibirán su paquete mensual enviados que contendrán la Senda de Aventuras Nº123: La Catedral Inundada [Pathfinder Adventure Path #123: The Flooded Cathedral], pero todavia no hemos hablado de la Senda de Aventuras Nº122: En el Continente Destrozado [Pathfinder Adventure Path #122: Into the Shattered Continent].














En el Continente Destrozado los PJs continuan explorando su nueva isla hogar tras tratar algunos asuntos en la aventura anterior. La aventura lleva a los PJs a través de la isla de Ancorato y a una de las islas vecinas mientras los héroes se aseguran de que no hay más amenazas para la nueva colonia.

Por supuesto hay más amenazas, pero los PJs también pueden encontrarse con habitantes amistosos que pueden ayudarles a hacer que su estancia en la isla sea mucho más placentera. Los aventureros se topan con esta gente mientras exploran la isla y descubren reliquias de un imperio perdido, especificamente algunos objetos que utilizan como el guantelete ioun, o los lugares que habitan, como un observatorio en ruinas. 












Durante el transcurso del reconocimiento de los PJs de la isla, se les pide que examinen algunos lugares determinados, sitios que cierto pathfinder anterior escribio el volumen 1 de las Crónicas Pathfinder podria haber visitado. Si logran pasar por todos ellos, los PJs podrían abordar el final de esta aventura con una gloria resplandecente.


Además de esta aventura, este volumen de la Senda de aventuras de Pathfinder incluye un articulo de 8 paginas sobre la región donde tiene lugar esta campaña, incluyendo algunos otros lugares de interes que el DM puede incirporar a esta campaña. Tambien hay un vistazo a siete objetos mágicos y artefactos abandonados por el Azlant destruido que el DM puede sembrar pare que encuentren los PJs.

sábado, 30 de septiembre de 2017

Adentrarse en la Inundación

La Senda de aventuras Las Ruinas de Azlant [Ruins of Azlant Adventure Path] continua con la Senda de aventuras Nº123: La Catedral Inundada [ Pathfinder Adventure Path #123: The Flooded Cathedral].

Mientras los aventureros actuan para rastrear a los colonos desaparecidos, las pistas conducen a una isla cercana. Allí, descubren las ruinas sumergidas de una catedral dedicada a un dios ahora muerto; el lugar se ha convertido en la guarida de un monstruo ictiántico y sus taimados secuaces. Los aventureros deben abrirse paso combatiendo a través de las cámaras inundadas y los monstruos crueles para rescatar a los colonos secuestrados y descubrir que una amenaza mayor a la región, y la humanidad en general.

La Catedral Inundada incluye:

* "La Catedral Inundada" una aventura de Pathfinder para personajes de nivel 7º, por Mikko Kallio.
* Una artículo de extensión doble explorando los seres divinos adorados en el antiguo Azlant, por Adam Daigle.
* Un vistazo bajo la capucha a las creaciones mecánicas maravillosas del mundo antiguo, por Mikko Kallio.
* Un bestiario de monstruos terribles y creaciones fantásticas, por John Compton, Kalervo Oikarinen, and David Schwartz.

viernes, 22 de septiembre de 2017

Isla Intrigante

La Senda de Aventuras Las Ruinas de Azlant continua con Senda de Aventuras Nº122: En El Continente Roto [Pathfinder Adventure Path #122: Into the Shattered Continent]. Tras trabajar para asegurar su asentamiento en un fragmento superviviente del continente perdido de Azlant, los aventureros ayudan a la colonia explorando el resto de la isla en busca de recursos y buscando peligros potenciales. Pronto se enteran de una saga marítima cuyos intentos por revivir los poderes poderes de oráculo de los azlanti amenaza a los habitantes de la isla. Pero incluso un peligro mayor se les enfrenta cuando empieza a darse cuenta de que cierta gente en el asentamiento esta actuando de forma extraña, un eco inquietante de las pistas dejadas atras después de que los colonos originales desaparecieran. Fuerzas siniestras estan actuando en la colonia, y los aventureros deben descubrir una amenaza espantosa para el asentamiento antes de que se conviertan en las siguientes víctimas de una vil trama.

En el Continente Roto encontrarás:

* "En el Continente Roto", una aventura del JdR Pathfinder para personajes de nivel 4ª, por Robert Brookes.
* Una guía que proporciona un vistazo a algo de la historia, habitantes interesantes, y lugares de interés en la región donde se desarrolla la historia, por Adam Daigle.
* Una colección de tesoros mágicos raros del antiguo Azlant, por Ron Lundeen.
* Un bestiario lleno de monstruos que habitan la isla, por Ayla Arthur, Robert Brookes, Lucas J.W. Johnson, Robin Loutzenhiser, and Mark Moreland.

domingo, 13 de agosto de 2017

¡Problemas en el Paraíso!

¡La Senda de aventuras Las Ruinas de Azlant [Ruins of Azlant Adventure Path] esta aquí! La Senda de aventuras Nº121: El puesto avanzado perdido [Pathfinder Adventure Path #121: The Lost Outpost] comienza con los aventureros sobre la borda de un barco listo para atracar en su nuevo hogar. No obstante, el miedo les inunda cuando se dan cuenta de que la colonia esta abandonada y vacía. Encargados de descubrir el paradero del grupo de colonos anterior, los aventureros desembarcan y exploran el asentamiento desierto. Descubriendo extrañas pruebas que conducen a los aventureros por toda la isla, donde encuentran a dos supervivientes que les pueden proporcionar las pistas sobre el destino del resto de la primera oleada de colonos. ¿Podrán los aventureros sobrevivir el tiempo suficiente para descubrir lo que de verdad le ha pasado a la colonia recién creada?

Este volumen inicia la Senda de aventuras Las Ruinas de Azlant e incluye:

* "El puesto avanzado perdido", una aventura Pathfinder para personales de 1º nivel por Jim Groves.
* Una descripción detallada de algunos de los otros colonos que conforman la colonia de El Regalo de Talamandor y los papeles que juegan en la campaña, por Jim Groves.
* Una profunda inmersión en la extraña y ecología alienígena de los alghollthus, la familia de criaturas que incluye a los astutos aboleths, por Greg A. Vaughan.
* Un bestiario de monstruos nuevos hallados en el continente destrozado, por Jim Groves, Isabelle Lee y Luis Loza.

viernes, 4 de agosto de 2017

Tu Guia para la Aventura

Preparándote para una expedición al continente perdido de Azlant y prestar ayuda fundando una colonia al otro lado del oceáno, has empaquetados tus pertenencias, dicho adios a tus amigos y seres queridos y comunicado tu correo electrónico, pero ¿qué más necesitas? ¡Correcto! Un mapa sería util. En este caso, necesitas hacerte con la Guia del Jugador de Las Ruinas de Azlant [Ruins of Azlant Player's Guide], tu mapa para crear un personaje emocionante y atractivo. 

Mientras el primer volumen de la Senda de aventuras Las Ruinas de Azlant [Ruins of Azlant Adventure Path] comienza a llegar a las tiendas y las bandejas de entrada de los suscriptores, se que muchos estais ansiosos por comenzar esta Senda de aventuras. Hazte con esta guia para saber más sobre la proxima campaña y obten algunas sugerencias para crear personajes que encajen con los temas de esta Senda de aventuras y sean capaces de manejar sus desafios. Esta descarga gratuita te prepara para una aventura en una isla lejana y te presenta algunos de los demás colonos que también se han unido a la expdicion a una tierra indomita y salvaje. 

viernes, 28 de julio de 2017

Aceptando Ya Peticiones Para una Expedición a Azlant

Hoy en el blog queriamos hablar sobre Starfinder. Es broma, estamos aqui para hablar sobre un Golarion que todavía esta por aqui y algunas de las cosas que lo han moldeado durante miles de años en el pasado. Estamos aqui para hablar sobre los azlanti muchos antes de que fueran un imperio de personalidades. Mas específicamente, estamos aqui para hablar sobre la Senda de Aventuras Las Ruinas de Azlant [Ruins of Azlant Adventure Path] que comienza este Agosto en las Gen Con.

La Senda de Aventuras Las Ruinas de Azlant tiene lugar en el océano Arcadiano en un grupo pequeño de islas a ciento de millas al oeste de la región del Mar Interior donde el continente de Azlant una vez estuvo hace más de 10000 años, antes de que los alghollthu atrajeran a los meteoritos del vacío espacial en un intento por borrar a la humanidad de la faz de Golarion. Aunque la mayoría de lo que era Azlant quedo destruido y se hundio bajo las olas de mar, islas dispersas surgieron sobre la superficie, y algunas ruinas de la civilización antigua permanecen casi como estuvieron hace miles de años. Algunas islas albergan una cantidad de vida que ha reclamado los trozos supervivientes del continente destrozado.

En esta Senda de aventuras, los PJs son parte de una expedición para establecer una colonia llamada El Regalo de Talmandor en una isla llamada Ancorato. Esta empresa es una asociación entre la nación de Andoran y la Compañía de Empresas Generosas, una empresa financiera con base en Almas. La compañía expande la noticia de la expedición por todas partes buscando lo mejor que el Mar Interior puede ofrecer para tomar parte en esta empresa innovadora. Aquellos que respondieron a la llamada realizaron entrevistas donde explicaron lo que podian aportar a una colonia recien nacida no solo para sobrevivir sino para prosperar. Entre estos aspirantes se encuentran los héroes de este relato, tus personajes. Los líderes de la Compañía de Empresas Generosas hallaron algo especial en las habilidades y talentos de cada uno de los PJs en su proceso de selección, y los eligieron para unirse a la segunda oleada de colonos en dirección hacia El Regalo de Talmandor para llevar mas recursos y incrementes la población de la colonia.








































La campaña comienza con los PJs, y los otros colonos ansiosos, sobre la cubierta del Peregrino, el barco que les lleva desde el puerto de Almas a su nuevo hogar. Mientras el barco entra en una amplia bahía y se dirige hacia el recien fundado El Regalo de Talmandor, parece algo malo ha pasado. Las chimeneas de los edificios arremolinados tras una empalizada a medio construir no desprenden humo. Mirando a través de un catalejo desvela que no hay nadie por las calles entre las casas de madera y piedra, y a medida que el barco se acerca, el asentamiento permanece totalmente en silencio. Algo le ha pasado al primer grupo de colonos.

Si deseas descubrir que le ha pasado a los colonos y explorar el saber del antiguo Azlant, solicita tu incoporación ahora a la Compañía de Empresas Generosas y contempla las maravillas de un mundo nuevo reclamado al cataclismo.

Durante el transcurso de esta Senda de aventuras, obtendrás una idea de cómo la gente trato con los últimos dias del Imperio de Azlant y una oportunidad de observar como algunas partes de la sociedad azlanti actuaba. Algunos artículos en esta Senda de aventuras incluyen una ecologia de uno de los mayores enemigos de los azlanti, un vistazo a los dioses que los azlanti adoraban, una guia de las regiones que aun permanecen hoy en dia, información sobre la Espira Mordiente, otros secretos de Azlant y muchos más. El bestiario de la Senda de aventuras incluye monstruos nativos de la región, animales y plantas extrañas que puedes encontrar aqui, y algunos añadidos adicionales reciente descubiertas de la familia de los alghollthu.