miércoles, 31 de diciembre de 2014

Escenarios Nuevos para un Año Nuevo


Con la excepción de algunos lanzamientos para las convenciones veraniegas, tradicionalmente los escenarios se publican el último Miércoles del mes. Esta vez es el 31 de Diciembre, lo que probablemente haga que estas aventuras tengan menos sensación de escenarios de Diciembre de 2014 y más como un toque final a un año emocionante del Juego Organizado de la Sociedad Pathfinder, además de un campanada maravillosa en el año nuevo, por lo menos asi lo califican. Ambas aventuras comienzan con conceptos tradicionales y familiares del 2014 al tiempo que siguen tramas que hace que merezca la pena celebrar 2015.

Uno de los viejos amigos de la Sociedad (y utilizamos el término vagamente) reapareció a principios de la temporada mientras los agentes pathfinder investigaban un caso de espionaje mágico en Absalom. El capitán de expedición Ambrus Valsin cree que cualquier amenaza para la ciudad es una amenaza para la Sociedad, y desde entonces un aliado ha utilizado adivinación para descubrir la fuente de estas incursiones: La Isla Espina de Hierro, hogar de los infames piratas de Okeno y una generosa ración de gnolls. En el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº 6-11: El Espejo del Amo de Esclavos [Pathfinder Society Scenario #6-11: The Slave Master's Mirror], su autor Sam Polak envía a los PJs a una de las ciudades de esclavistas más famosas de Golarion y a selvas agrestes para poner fin a los planes de este villano.

Hace poco más de un año, los iniciado nuevos de la Sociedad recibieron una oportunidad rejugable para aprender lo que de verdad significa ser un pathfinder en el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº 5-08: La Confimación [Pathfinder Society Scenario #5-08: The Confirmation]. Sigue siendo uno de los escenarios más populares publicados hasta la fecha, y pronto quedo evidente que debían programar una segunda aventura de Grado 1-2 a publicarse en la Temporada 6. De nuevo en primavera, Mark Moreland y John Compton confeccionaron un esquema básico que pudiera cumplir con la excelencia de La Confirmación,  introduciendo a los jugadores más nuevos a otro rasgo central de la Sociedad, y proporcionar oportunidades para volver a jugarlo con una experiencia diferente cada vez. En la PaizocCon, John Compton dió con los indicios sobre que autor podría manejar tal desafío: Thurston Hillman. Después de meses de compartir ideas, Compton escribió un borrador final, lo envió y permitió que Thursty lo redondease. El resultado es el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº 6-10: El Ingenio Herido [Pathfinder Society Scenario #6-10: The Wounded Wisp], un encargo mundano que rápidamente se convierte en una investigación fascinante sobre el pasado de la Sociedad Pathfinder que lleva a los PJs a algunos de los lugares más famosos de la Sociedad y de Absalom persiguiendo secretos centenarios de los días más osuros de las Gran Logia. Encaja muy bien con La Confirmación, sirviendo como un gran preludio, secuela o incluso como aventura independiente.

martes, 30 de diciembre de 2014

Guía del Jugador de Forjador de Reyes y Guía de los Reinos Fluviales ya disponibles

Ya os podeis descargar, desde la página de Devir en Paizo la Guia del Jugador de Forjador de Reyes gratis y la Guía de los Reinos Fluviales. Ambas se pueden descargar en dicha página, la Guía del Jugador de forma totalmente gratuita y la Guía de los Reinos Fluviales por unos 8 euros. Esperemos que las ventas, junto a Varisia: Cuna de Leyendas sea tan buenas como los físicos y podamos ver más productos traducidos y a la venta en PDF.

 Guía del Jugador de Forjador de Reyes

La Guía del jugador de Forjador de reyes ofrece un trasfondo para crear personajes procedentes de la nación de Brevoy o de las regiones adyacentes, que deseen jugar un papel principal en la transformación de las Tierras Robadas. En esta campaña, tus personajes explorarán grandes extensiones de tierras desconocidas y las colonizarán, levantando ciudades y naciones, e incluso declararán la guerra a reinos rivales. 

Precio: Gratis. Descargar aqui.  

 
Guía de los Reinos Fluviales 

¡Entre los señores de los bandidos!

¡Reclama lo que deseas! En los anárquicos valles y colinas de los Reinos Fluviales, todo lo que posees es lo que puedes mantener por la fuerza. Docenas de naciones f lorecen en esta tierra de forajidos y sabandijas, desde ciudades-estado de altos muros hasta minúsculos enclaves tribales, y cualquier héroe con fuerza y visión puede reclamar un trono a punta de espada. Aquí druidas secretistas protegen bosques antiguos, y refugiados y exiliados pisoteados dirigen lánguidas miradas hacia sus perdidas patrias. Monstruos marinos civilizados atrapados lejos de las profundidades saladas se codean con asesinos legitimados, y una extraña magia puede meter y sacar del tiempo y del espacio a una ciudad próspera. Con los constantes auges y caídas de los señores de los bandidos, no hay límite al poder y al prestigio que los aventureros osados pueden encontrar, aunque mantenerlos es harina de otro costal. Dentro de este libro hallarás:






  • Un vistazo completo a los Reinos Fluviales, sus estadísticas e historia, y las Seis Libertades Fluviales que obligan a mantener el honor entre ladrones.
  • Artículos en profundidad de 22 nuevas naciones, obra de algunos de los autores más imaginativos de la fantasía y la ciencia ficción, incluyendo el premiado autor China Miéville, la best-seller del New York Times Elaine Cunningham, y leyendas de los juegos como Chris Pramas, Colin MacComb, Lisa Stevens, y Steve Kenson.
  • Ganchos de aventura para cada nación, completamente caracterizados y listos para ser lanzados a tu campaña.
    Nuevas dotes, conjuros, aptitudes de clase, y venenos nativos de los Reinos Fluviales.
  • Un mapa exhaustivo de los Reinos Fluviales, incluyendo antiguas ruinas, ciudades embrujadas, guaridas de monstruos, y muchas cosas más.

  • Aunque creada para el Escenario de campaña de las Crónicas Pathfinder, la información presentada en este libro es perfecta para incluirla en cualquier mundo de juego, y es un suplemento excelente para la Senda de aventuras Forjador de reyes.

    Precio: $9.79 (unos 8 euros). Compralo aquí.

    domingo, 28 de diciembre de 2014

    ¡Piratería en los Mares Autorizados!


    Para muchos jugadores de la Sociedad Pathfinder, el fin de año es un tiempo para reunirse con amigos y familia, y volver a juntar al viejo grupo de juego. Si no te has enterado, hay un nuevo Módulo Pathfinder para todos: Saqueo&Riesgo [Plunder&Peril]. ¿Preparado para más noticias para animar el ánimo? Ahora esta autorizado para el Juego Organizado de la Sociedad Pathfinder. Puedes descargarte la Hoja de Crónica de la página del producto o de la página de Recursos Adicionales.

    En verdad este módulo es un conjunto de tres aventuras más pequeñas que pueden ser jugadas de forma consecutiva para contar una historia más grande, y hay una Hoja de Crónica para cada parte del módulo. Si uno de tus personaje se siente especialmente pirata, puedes otorgarle las tres Hojas de Crónica y obtener una cuarta hoja como bonificación. Para una acción incluso más de espadachines, combina las recompensas de este módulo con las de la Senda de Aventuras Calavera Y Grilletes [Skull and Shackles Adventure Path] para crear una verdadero terror Pathfinder en alta mar (ahora es posible llevar a un personajes desde el 1º nivel al 14ª nivel casi sin nada más que aventuras de temática pirata).

    ¿Todavía no es suficiente acción de barco en barco para tí? Junto con Tannis O'Connor se han añadio algo adicional a las Hojas de Crónica para aquellos que participan en la Temporada de los Grilletes del Juego de Cartas de Aventuras de Pathfinder.

    Feliz juego

    John Compton
    Diseñador

    jueves, 25 de diciembre de 2014

    ¡Es la Epoca Más Maravillosa del Año!

    ¡Felices Fiestas desde Paizo!

    La Nochebuena ha terminado y Paizo tiene un regalo para nosotros.

    El mejor año de Paizo esta llegando a su fin, ¡y nunca hubiera sido posible sin sus fans! Ya estes en verdad llevando la ambientación al siguiente nivel jugando a "Asesinato en la Caravana de Seda" [Murder on the Silk Caravan] en los Emiratos Árabes, votando para el RPG Superstar, proporcionandoles tus opiniones sobre el próximo Juego de Rol de Pathfinder: Aventureros Ocultos [Occult Adventurers], eres tú el que les empuja a mejorar su juego estrella y llevar al siguente nivel su diseño del juego y sus aventuras. Y porque estamos en fiestas, tienen un pequeño agradecimiento para vosotros. Cada miembro de paizo.com (esto es, que tienes una cuenta en la página de Paizo) pueden aplicar un 10% de descuento a su orden, y si se apila con tu descuento de Ventaja Pathfinder, ¡hasta el 1 de Febrero de 2015!. Este descuento a aplica a cientos de productos en Paizo.com, desde la Edición Coleccionista de Lujo de El Auge de los Señores de las Runas [Rise of the Runelords Deluxe Collector's Edition] a Dioses del Mar Interior [Inner Sea Gods] y el Superdungeon La Espira Esmeralda [Emerald Spire Superdungeon]. Tan solo utiliza el código de descuento holiday15 en la cesta, pero recuerda: este descuento solo se puede utilizar una vez, y no se aplica  a suscripciones, pedidos pendientes, reservas y descargas electrónicas de otras compañías. 

    Empieza a consultar todo lo que tienen que ofrecer Paizo con el Juego de Rol Pathfinder y el Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder, sin mencionar el resto de todas las cosas de Pathfinder.

    miércoles, 24 de diciembre de 2014

    Feliz Navidad


    Desde Dragonadas Varias os deseamos una muy Feliz Navidad. Que la paseis con vuestros seres queridos, os regalen muchas cosas y no os olvideis de jugar un poco al rol.

    sábado, 20 de diciembre de 2014

    Toda la Mitología de ESDLA Explicada en Cuatro Minutos


    Siendo honestos, la imagen no esta mal y ayuda a comprender muchas cosas de El Señor de los Anillos, pero clasificar a los elfos con los hombres y los Barlogs con los orcos es un poco confuso. Por suerte, teneis este vídeo de cuatro minutos para aclarar un poco todo este lío (eso si, en inglés).


    jueves, 18 de diciembre de 2014

    Senda de Aventuras Nº 1 Forjador de Reyes: Tierra Robada


    Hoy mismo, según anuncia Devir en su Facebook,  entre en imprenta Tierra Robada, el primer módulo de la Senda de Aventuras Forjador de Reyes. Esta semana o la que viene, se colgarán la Guia del Jugador (gratuita) y en Enero se pondrá a la venta. Al fina su precio (y el de todas los volumenes de las Sendas de Aventuras) será 17,95 € y no 14,95 € como habín previsto inicialmenta, ya que parece ser que la imprenta ha subido costes.



    martes, 16 de diciembre de 2014

    Pathfinder: Mapa de la Región del mar Interior en descarga gratuita





    Pues eso, desde hoy os podeis descargar el Mapa de la Región del mar Interior (mal llamado Mapa de Golarion) desde el Dropbox de Devir. (si, el mapa gigante que viene con el libro Guía del mar Interior, pero con la diferencie de que este si tiene las fronteras trazadas).

    sábado, 13 de diciembre de 2014

    Novedades El Anillo Único para 2015


    El fin de semana pasado se celebró la Dragonmeet 2014, donde Cubicle7 comentó algunas próximas novedades para sus líneas de rol.

    En el frente de novedades para El Anillo Único (The One Ring) anunció lo siguiente, sin dar fechas, solo comentando que saldrán en 2015:

    Juramentos de la Marca de los Jinetes [Oaths of the Riddermark] (una antología de aventuras para el próximo suplemento de El Anillo Único, Los Señores de los Caballos de Rohan) y Viajes & Mapas [Journeys & Maps] (un juego de lujo de mapas de juego de la Tierra Media y una guía para viajar para El Anillo Único).

    Aquí seguimos esperando Tinieblas sobre el Bosque Negro y Rivendel.





    miércoles, 3 de diciembre de 2014

    PDF de Suplemento Pathfinder: Varisia, Cuna de Leyendas ya disponible


    Ya podeis adquirir en la página de Paizo el último suplemento Pathfinder traducido al español por Devir: Varisia, Cuna de Leyendas.

    Recordad que solo estará disponible en formato PDF y su precio son$5.59 (unos 4 eurillos)

    Empieza una aventura sin igual en Varisia, una tierra de misterios ancestrales y peligros fantásticos. En este libro encontrarás incontables posibilidades para los jugadores, mientras exploras uno de los rincones más detallados del escenario de campaña de Pathfinder. ¿Te abandonarás a la fortuna como un vagabundo varisiano, reconquistarás tus tierras tribales como un fiero bárbaro shoanti, desvelarás los secretos de un imperio arcano perdido, o lucharás para defender tu pacífico hogar contra magia oscura y feroces monstruos? Las elecciones son ilimitadas, pero hallarás seguro las más adecuadas para ti en esta introducción a un reino lleno de aventuras.

    Varisia, cuna de leyendas presenta una visión general enfocada a los jugadores del territorio, la gente, la magia, y los misterios de la región de Varisia, una de las zonas fronterizas más entrañables y exploradas del escenario de campaña de Pathfinder. Cada Suplemento del jugador de Pathfinder incluye nuevas opciones y herramientas para cualquier jugador del juego de rol Pathfinder. Estas son sólo algunos de los elementos que encontrarás en este libro:
    • Un formato original con nuevas características, que revelan más temas, opciones, e inspiraciones cada vez que pasas la página.
    • Un vistazo a las vidas de los pueblos nativos de Varisia, los orgullosos y tribales shoanti y los errantes varisianos, con nuevos modos de interpretar a miembros de ambas culturas.
    • Nuevos arquetipos, dotes, equipo, y rasgos para que los personajes sean parte de Varisia, y que enlazan con Sendas de aventuras ambientadas en la región, como El Auge de los Señores de las Runas.
    • Un mapa de Varisia pensado para los jugadores, en el que se muestran los principales asentamientos, las distancias entre lugares, y pistas sobre ubicaciones de aventuras que explorar.
    • Una guía del jugador para la Senda de aventuras Shattered Star, que proporciona a los jugadores todo lo que deben saber para crear personajes listos para enfrentarse a esta futura y letal campaña.
    Este Suplemento del jugador de Pathfinder está pensado para usarse con el juego de rol Pathfinder, pero puede incorporarse fácilmente a cualquier mundo de fantasía.

    Por cierto, ya se ha añadio el material de este suplemento aurotizado para jugar con él en la Sociedad Pathfinder, que puedes consultar aqui

    martes, 2 de diciembre de 2014

    Paizo y Dynamiete se unen otra vez para el cómic Pathfinder Origenes


    Paizo ha anunciado Pathfinder Orígenes [Pathfinder Origins] como el siguiente cómic por entregas basado en el Juego de Rol Pathfinder. La compañía Redmon se ha unido otra vez a Dynamite Entertainmente para la obra.

    En Pathfinder Orígenes se contarán los primeros días de los héroes icónicos de Pathfinder y cada número se centrará en uno de ellos (Valeros, Seoni, Harsk, Merisiel, Kyra y Ezren). Otro héroe Pathfinder que todavía no aparecido en los cómics también se unirá el grupo.

    Esta serie de 6 números ha sido escrita por los diseñadores de Pathfinder Erik Mona (Editor y Dirección de Creación), F. Wesley Schneider (Jefatura Editorial de Paizo) y James Sutter (Edición senior de Paizo).

    Erik Mona, Editor de Pathfinder, dijo:

    "El equipo editorial senior de Paizo esta encantado de tener la oportunidad de escribir historias nuevas para los personajes icónicos de Pathfinder que han creado".

    "Debido a que las historias surgen directamente de la fuente, Pathfinder Orígenes desval más sobre el mundo de Pathfinder que todavía no hemos visto en los cómics, con escenas en media docena de naciones, mostrando a los doce personajes icónicos, además de añadiso como Caballeros Infernales, diablos, chupacabras y mucho más".


    lunes, 1 de diciembre de 2014

    La Tiranía de los Dragones: Cómic Online Nº 7 - La Caza por la Máscara

    La séptima en una serie de viñetas de cómic online, coincidiendo con la historia de La Tiranía de los Dragones. 

    El mayor y más emocionante año de Dungeons & Dragons toma un giro crucial cuando arranca la historia de la Tiranía de los Dragones. Esta nueva narración rica desafía a los jugadores a alzarse contra hordas de dragones, incluyendo a Tiamat, el dragón más terrible en la historia de D&D.

    En esta página, la Máscara de Dragón Blanco ha sido hallada, pero cambia de manos... en perjuicio de su último dueño.

    Descubre más en las páginas actuales de la historia de La Tiranía de los Dragones (en inglés).

    CRÉDITOS
    Historia: Chris Perkins/Wizards R&D
    Guión: Bart Carroll
    Ilustraciones: David Baldeon
    Color: Joana Lafuente
    Rotulista: Neil Uyetake

    La Tiranía de los Dragones: Página Nº 7
    Página Nº 7 Esbozo inicial
    Página Nº 7 Esbozo final
    Página Nº 7 Color 

    jueves, 27 de noviembre de 2014

    Mucho Tiempo Sin Verte


    En el último año, pregunte a la gente en personsa y a través del blog de la Sociedad Pathfinder sobre que lugares raramente visitados les gustaría volver a ver más. Este mes vamos a regresar a lugares que hemos dejado muy de lado en los cuatro años pasados o más, y no puedo sentirme más emocionado por los destinos.

    La primera publicación es el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº6-08: La Expedición Segang (Pathfinder Society Scenario #6-08: The Segang Expedition), que lleva a los pathfinder a Jalmeray por primera vez en casi cinco años (sin contar el excelente El Culto de los Destructores de Ébano [Cult of the Ebon Destroyers]. Los rumores sobre una capilla nueva son demasiado prometedores como para dejarlos pasar, y la Sociedad rápidamente reúne a un grupo para investigar. No obstante, las caras campañas en Varisia y Mendev han pasado factura, y los PJs descubren que son acompañados por varios patrocinadores ricos que tienen sus propias agendas en la jungla. El excelente Benjamin Bruck, su autor, ha hecho un trabajo excelente tejiendo una historia convincente con PNJs atractivos, y hoy adelantamos la ilustración de uno de estos individuos: el Barón Bomande Rudyahm. ¿Puedes decir de donde proviene?


    Incluso años después, los jugadores aún siguen hablando sobre el primer viaje de la Sociedad a Cala Sangrienta, un puerto peligroso virtualmente una posesión del Consorico de Aspis y completamente hostil para los agentes pathfinder. Me emociona muchos las aventuras de esta temporada en la Extensión de Mwangi, y me siento especialmente complacido de que con la ayuda de su autor, Justin Juan, somos capaces de regresar a esta memorable ciudad construida sobre raíces de mangle en la desembocadura del río Vanji en el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº6-09: A Modo de Cala Sangrienta (Pathfinder Society Scenario #6-09: By Way of Bloodcove). Parece que el Consorcio de Aspis esta planeando un gran operación en la Extensión, y les toca a los PJs descubrir que es mientras evitan a los agentes del Consorcio. Permitidme que os presente a unos de estos pícaros, un reparador local llamado Na'alu.


    Podeis esperar más lugares peligrosos en Diciembre.

    John Compton
    Diseñador

    lunes, 24 de noviembre de 2014

    Aventuras Ocultas - Ocultista y Psíquico Icónicos



    De la mano de Wayne Reynolds el Psíquico Icónico para la clase de personaje de Aventuras Ocultas (Occult Adventurers).



    Y aqui, tambien de Wayne Reynolds, el Ocultista Icónico. 


    domingo, 23 de noviembre de 2014

    Suplementos de Keltia





    Hace más o menos un mes que Holocubierta publicó el juego de rol  de Keltia junto con la pantalla de juego, pero ¿qué más suplementos existen y veremos en castellano? Pues lo que hay y podremos ver en el año 2015 es lo siguiente:




    "Le Dit Du Heros" (El Cuaderno del Héroe). Una ayuda de juego equivalente a los cuadernos de héroe de Yggdrasill. En el que encontraras una ficha de personaje ampliada, un resumen de la sociedad y ambientación del juego, y una ayuda de juego para los jugadores.






    "Avalon" (Avalon) nos traslada al mundo más místico que puebla Ynis Prydein. No amplía información sobre la antigua religión y aporta nuevos datos sobre los mitos y leyendas de la ambientación. Además de continuar la campaña que se inicia en el básico.



    "Le Vieux Nord" (El Viejo Norte). Amplia la información sobre la sección más septentrional de Britania, sus gentes, sus costumbres y sus conflictos. Introduciendo nuevos pnjs y criaturas. Incluyendo, como en el caso anterior, la continuación de la campaña.

    De todas formas, es una línea abierta, asi que no sería raro que proximamente veamos algún suplemento nuevo de la mano de Le 7eme Cercle y su traducción en castellano.

    Seguiremos informando. 

    viernes, 21 de noviembre de 2014

    Dados Nuevos para El Anillo Único

    Nunca se tienen suficientes dados, esto es algo que cualquier jugador sabe que es cierto. Y teniendo en cuenta esto, Cubicle7 (y por extensión Devir en España) se complacen en anunciar que han fabricado un nuevo juego de dados para utilizar con El Juego de Rol El Anillo Único.

    Bueno, pues la versión verde del Juego de Dados de El Anillo Único estarán a la venta muy pronto en la web de Cubicle7.

    También estan reponiendo la versión original en color hueso del Juego de Dados de El Anillo Único, en caso que no tengas suficientes dados.

    Ambos Juego de Dados contienen 6 Dados de Éxito (numerados 1-6 con el 6 marcado con la runa Tengwar para indicar un Gran Éxito, y los números 1-3 en contorno para recodarte que tienes que ignorarlos si estas Cansado y una Dado de Proeza (numerado de 1-10, más una runa de Gandalf y el Ojo de Sauron).


    Ambos Juego de Dados estarán disponibles muy prontos en su web y en las tiendas de todo el mundo (y nos consta que en España algunas tiendas ya disponen de ellos). 


    jueves, 20 de noviembre de 2014

    Escenario de Campaña Pathfinder: Tesoros Perdidos



    Esta es la portada del próximo Escenario de campaña Pathfinder: Tesoros Perdidos de Igor Grechanyi.

    Leyendas de Puerta de Baldur - Avance IDW Nº2

    Minsc y Bubu estan de vuelta, junto con su nueva compañera, Delina. Echa un vistazo a este avance de Leyendas de Puerta de Baldur Nº2, y luego diríjete  a IDW para adquirir todo el número.

    Bienvenido a Puerta de Baldur, un lugar de historia y hogar de leyendas. Descarga un avance especial de Leyendas de Puerta Baldur Nº2, la serie en cómic de la completamente La Tiranía de los Dragones de Dungeons & Dragons de la mano de IDW publishing y Wizards of the Coast.

    La Historia Hasta Ahora

    En la legendaria ciudad de Pueta de Baldur, una joven elfa de la luna (y maga salvaje) llamada Delina se ve perseguida por gárgolas de piedra. Al lanzar un conjuro para combatir a estos monstruos, Delina sin quererlo dota de vida a la estatua del Amado Explorador; ¡Minsc y su hamster, Bubu están de vuelta! Desafortunadamente, la Guardia cree que Minsc y Delina son responsable de las muertes que causaron las gárgolas ahora destruidas...Cuando se quedan sin rutas de escape, el grupo se enfrentan a dos misteriosos extraños; ¡ladrones!

    Esta cómic en serie de una aventura completa a todo color y de larga duración ya esta disponible en formato impreso y digital.

    CRÉDITOS:
    Autor: Jim Zub
    Ilustraciones: Max Dunbar
    Ilustración de portada: Sarah Stone
    Color: John-Paul Bove & Joana Lafuente
    Rotulador: Neil Uyetake
    Editor: John Barber

    Abrimos las ganas de saber de esta historia en medio de la acción...

    AVANCE LEYENDAS DE PUERTA DE BALDUR Nº2 (en inglés)

    miércoles, 19 de noviembre de 2014

    Novedades Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder


    Debido a la gran aceptación que ha tenido este juego entre los aficionados (vendiendo o en una semana 1000 cajas lo que asegura proximas expansiones), pasamos a comentar las futuras novedades relacioandos con él.

    Ya desde Devir nos anuncian que las Aventuras Dos y Tres (esto es las aventuras Los Asesinatos del Desollador y Masacre en el Monte Garfio) de la Senda de Aventuras El Auge de los Señores de las Runas de pondrán a la venta en Enero de 2015 por un precio más o menos de 12 euros cada una.



    Posiblemente para mediados de 2015 (según Jordi Zamarreño) tendremos la segunda caja, Skull & Shackes (Calavera & Grilletes) que permite el Juego Organizado de cartas.


    Sobre el muy esperado mazo de Personajes Adicionales (el que trae las clases de Bárbaro, Druida, Monje y Paladín para añadir al juego y poder jugar 5-6 jugadores) si siguen la trayectoria de Paizo, debería salir con la Aventura Cuatro (La Fortaleza de los Gigantes de Piedra) y asi dejar las dos útlimas aventuras (Pecados de los Salvadores y Las Espitas de Xin-Shalat) juntas.
    Editado 20/11/2014: Devir ha confirmado que la Aventura 4 y el mazo de Personajes Adicionales saldrán en Febrero, tal como habíamos comentado. 


    Como siempre, iremos comentando futuras novedades.

    La Tiranía de los Dragones: Cómic Online Nº 6 - Neverwinter Asediado

    La sexta en una serie de viñetas de cómic online, coincidiendo con la historia de La Tiranía de los Dragones. 

    El mayor y más emocionante año de Dungeons & Dragons toma un giro crucial cuando arranca la historia de la Tiranía de los Dragones. Esta nueva narración rica desafía a los jugadores a alzarse contra hordas de dragones, incluyendo a Tiamat, el dragón más terrible en la historia de D&D.

    En esta página, Severin recluta a aún más aliados dragones a su bando... ¡dirigiéndolos hacia Neverwinter!

    Descubre más en las páginas actuales de la historia de La Tiranía de los Dragones (en inglés).

    CRÉDITOS
    Historia: Chris Perkins/Wizards R&D
    Guión: Bart Carroll
    Ilustraciones: David Baldeon
    Color: Joana Lafuente
    Rotulista: Neil Uyetake

    La Tiranía de los Dragones: Página Nº 6
    Página Nº 6 Esbozo inicial
    Página Nº 6 Esbozo final
    Página Nº 6 Color 

    martes, 18 de noviembre de 2014

    El Secreto de Celebrimbor ya disponible

    Desde hace unos días esta disponible el quinto capítulo del ciclo El Creador del Anillo.

     Como siempre resumen del escenario y listado de cartas incluidas.


     EL SECRETO DE CELEBRIMBOR

    "En tiempos remotos fueron fabricados en Eregion muchos anillos de elfos, anilos mágicos como vosotros los llamáis; eran, por supuesto, de varias clases, algunos más poderosos y otros menos. Los menos poderosos fueron sólo ensayos, anteriores al perfectamiento de esta arte: bagatelas para los herreros de los elfos, aunque a mi entender peligrosos para los mortales".
    -Gandalf, La Comunidad del Anillo

    Nivel de dificultad = 6

    Cuando los héroes llegaron al valle, había orcos merodeando por cada piedra y agujero de las ruinas de Ost-in-Edhil. Desde su posición, podían ver a Bellach, el hombre que había ordenado la búsqueda.

    "El Secreto de Celebrimbor" se  juega con un mazo de Encuentros creado con todas las cartas de los siguientes conjutos de Encuentro: El Secreto de Celebrimbor, Orcos de las Montañas Nubladas y Tierras Rotas. (Orcos de las Montañas Nubladas y Tierras Rotas pueden encontrarsee en la expansión deluxe La Voz de Isengard).

    Contenido:
    1x Galadriel
    3x Heredero de Mardil
    3x Orophin
    3x Guardia de Henneth Annûn
    3x Carga de los Rohirrim
    3x Doncella de Galadriel
    3x Espejo de Galadriel
    3x Ent Errante
    3x Capa de Lórien
    3x Nenya
    1x Bellach
    1x La Búsqueda de los Orcos
    1x La Cámara Secreta
    1x El Molde de Celebrimbor
    4x Explorador de Bellach
    2x Orco Acechante
    3x Plaza en Ruinas
    2x Torre Derruida
    4x Cimientos Antiguos
    4x Restos de la Ciudad
    2x ¡Descubierto!
    3x Ruinas Profanadas
    2x Espías de Mordor
    1x Las Ruinas de Ost-in-Edhil (A/B)
    1x El Sirviente del Enemigo (A/B)



    lunes, 17 de noviembre de 2014

    Primeras imágenes del videojuego de "Juego de Tronos"

    Basada en las novelas de George R.R.Martin y a cargo de los creadores de juegos como "The Walking Dead" o "Tales of Monkey Island"

    El proximo proyecto de Telltale Games es una adaptación de Juego de Tronos que llegará en forma de aventura con capítulos descargables.


    Para emepzar se han filtrado las ocho primeras imágenes del juego.


    Así que ya sabeis... el invierno se acerca a PC, PS3, 360, Xbox One, PS4 y dispositivos iOS.