jueves, 23 de marzo de 2017

¡Ven al Festival del Mercado de Phaendar!


Una vez por temporada transformamos nuestro pueblo en la mayor celebración del comercio y la comunidad de Golarion. Ven y conoce a otros centenares de nirmathi por el comercio, la comida y la musica. Unete a nosotros para una semana completa de diversión y comunidad, y abastecete para la proxima temporada. 

El festival de esta temporada incluirá:

* Comerciantes de Tamran y la exotica Druma.
* Estilos musicales varisianos de Jet. 
* Demostracion de tiro con arco por nuestra leyenda local, Aubrin el Verde.
* Fuegos artificiales
* Y el pequeño Patterson y los bisontes más diminutos. 

Cualquier cosa y todo lo que desees estará en el festival: frutas y verduras, carnes ahumadas deliciosas, pieles y pellejos, semillas y herramientas y todo tipo de carpintería. Es espacio en nuestra posada Raíz Principal es limitado, pero hay espacio amplio disponible en nuestras tiendas de lanzamiento en los campos circundantes, asi que reserva pronto o trae tus propias herramientas de acampada. Lo que quiera que elijas, todo el mundo adora el festival. 











Normalmente, las celebraciones se dejan para el final de la senda de aventuras, pero la Invasión Colmillo de Hierro [Ironfang Invasion] invita al postre a los jugadores dando inicio todo con un festival. El evento social más grande de Nirmathas occidental esta en marcha cuando comienza la aventura, atrayendo a más de un millar de asistentes que van desde granjeros locales a tramperos, al incluso aventurero ocasional. Los PJs pueden gastar su riqueza inicial en tesoros raros, desde ardillas fritas a balas de papel, todo de entrar a saquear un único dungeon.


Seguro que nada malo va a pasar en esta tradición local encantadora. Los PJs son libre de bajar la guardia, aunque sea solo por un momento. La muerte y la destrucción seguramente no aparecerán sin avisar...

Oh... oh.. querido.

Si deseas capturar algo del sabor de esta senda de aventuras en la musica, aqui tienes algunas sugerencias de bandas sonoras para comenzar, recogidas de algunos de los videojuegos favoritos. De hecho, la autora de las aventuras que vas a jugar las escuchaba mientras las diseñaba.

  • Bastion
  • Dragon Age: Inquisition
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Final Fantasy 9
  • Journey
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • Ni No Kuni
  • Never Alone
  • Unravel
  • World of Warcraft: Legion

Precios, precios, precios... Dungeons & Dragons

Bueno, desde el anuncio ya han corriedo rios y ritos de tino, y aún coelara la noticia. Os dejamos con las fechas de publicación y precios de los primeros productos (y básicos) de Dungeons & Dragons de la mano de EDGE (ojo es orientativo, ya que es EDGE, dado a luego retrasar las fechas).





Caja de inicio - 24,99 euros (Septiembre 2017)














Manual del Jugador  - 49,99 euros (Septiembre 2017)












Manual de Monstruos - 49,99 euros (Octubre 2017)












Guia del Dungeon Master - 49,99 euros (Noviembre 2017)

miércoles, 22 de marzo de 2017

Guia de Referencia del DJ La Maldición del Trono Carmesí


En su versión original en inglés, la Senda de aventuras La maldición del Trono Carmesí requiere de diversos manuales, como los Bestiarios 3, 4 y 5, la GameMastery Guide y el NPC Codex, que no han sido publicados en español. Por eso, desde Devir han recopilado las estadísticas de los monstruos necesarias para dirigir esta campaña (pero aún inexistentes en nuestro idioma) en este documento gratuito de referencia, para que cualquier grupo pueda disfrutar de esta excelente campaña al completo sin tener que esperar la publicación de futuros manuales.

No se han incluido monstruos ni referencias de los Bestiarios 1 ni 2, pues estos ya han sido publicados en nuestro idioma. Dichos manuales siguen siendo necesarios para dirigir La maldición del Trono Carmesí, igual que en su edición inglesa.

Dicho documento lo podeis descargar aqui.


martes, 21 de marzo de 2017

Dungeons & Dragons 5ª Edición en Castellano

Manual del Jugador en Frances
Hace unas horas, Wotc ha anunciado algo que muchos esperaban la liberacion de la traducción de la actual edición de D&D (5ª edición) a otros idiomas, entre ellos el castellano (amen del frances, aleman, portugues, japones, italinao y polaco).

Segun parece la traduccion al nuestro idioma vera la luz en verano, y vendra la mano de Gale Force 9 (responable de muchos productos de D&D como barajas de hechizos, juegos de miniaturas, miniaturas para pintar y demás). Luego habra que ver que empresa lo distribuye (parece ser que EDGE).

Gale Force 9 comenta que habrá traducciones de otros suplementos y campañas futuras lo más rapido posible tras su publicación en original.

Una gran noticia para el mundo rolero seguro y D&D en general. Dejen paso al Dragón.

Noticia de Wizards
Manual del Jugador en polaco


D&D Fifth Edition Localized Distributors
German Language Ulisses Spiele
Name of contact: Ulisses Sales Team
Website: www.ulisses-spiele.de
Phone Number: +49 (0)6087 / 988700
Email: vertrieb@ulisses-spiele.de
French Language Black Book Editions
Name of contact: Laura Hoffmann
Website: http://www.black-book-editions.fr
Phone Number: +33 (0)4 37 50 32 46
Email: infos@black-book-editions.fr
Portuguese Language: Fire on Board Jogos
Name of contact: João Barcelos
Website: www.fireonboardjogos.com.br
Phone Number: (27) 3075-0445
Email: fireonboardjogos@gmail.com
Italian Language: Asmodee Italia
Name of contact: Massimo Bianchini
Website: www.asmodee.it
Phone Number: +39 0522 637570
Email: info@asmodee.it
Spanish Language: Edge Entertainment
Name of contact: Edge Entertainment
Website: www.edgeent.com
Phone Number:+34 955 28 52 72
Email: comunicacion@edgeent.com
Manual de Monstruos en alemán


viernes, 17 de marzo de 2017

¡Hacia la Espesura!

Ahora que el primer volumen de la Senda de aventuras La Invasión Colmillo de Hierro [Ironfang Invasion Adventure Path], ha comenzado su camino hacia las manos de los suscriptores, tomate un momento para descargar la Guia del Jugador gratuita para la campaña, para echar un vistazo a los temas de la aventura por venir y proporcionar alguna visión sobre que tipos de personaje serán los más divertidos de jugar (o los más difíciles para el jugador) a lo largo del transcurso de la SA. Con los consejos, ideas y Rasgos de Campaña que proporciona, estarás listo para salir corriendo una vez que los hobgoblin lleguen y comiencen a arder los edificios.

Si quieres maximizar tus opciones de jugador para esta aventura, también echa un vistazo a los del Jugador Pathfinder Héroes de lo Salvaje [Heroes of the Wild] y Archivo Animal [Animal Archive], asi como algunas opciones más salvajes en la Guia de Clases Avanzada [Advanced Class Guide], ya que el Cazador y el Chamán encajan especialmente bien para esta campaña. Y los directores de juego que desean comprender los entresijos de Nirmathas deberian hacerse con el Escenario de Campaña Pathfinder: Naciones de Conflicto [Pathfinder Campaign Setting: Lands of Conflict] para redondear su conocimiento y decidir si la opcion de sistema de milicias se adecuada para su campaña.

jueves, 16 de marzo de 2017

Desvelando una nueva Raza de Starfinder: ¡Los Vesk!


Hace meses, han estado probando el hecho de que Starfinder posee siete razas básicas, de cuales cinco han sido anunciadas, humanos, androides, lashunta, kasatha y los yoski. Lo que es más, han insinuado que las dos restantes serian razas totalmente nuevas que no has visto antes. Asi que ahora, por primera vez, te presentan... al vesk.

Parecidos a humanoides lagartos de 7 pies (2,15 m) de alto con barbas de huesos puntiagudos,  los vesk provienen del sistema solar más cercano habitado al sistema de Golarion. Ferozmente militares y altamente organizados, los vesk poseen codigos de honor estrictos y costumbres sociales basadas en la conquista y el poder en batalla, un foco cultural que rapidamente les condujo a conquistar a las demás razas en su sistema solar, estableciendo un imperio inmenso llamado el Veskarium. Durante generaciones, su conquista termino aqui, sofocado por las inmensas distancias entre las estrellas. No obstante, con la introducción del Viaje a la Deriva rapidamente convirtieron el contacto con las razas del sistema de Golarion en una guerra total de invasión (e inadvertidamente crearon los Mundos del Pacto como gobiernos de un sistema unido en una defensa mutua). El conflicto brutal duro siglos, hasta la llegada repentina del Enjambre amenazó con aniquilar toda vida en ambos sistemas. Obligados a dejar de lado sus diferencias, el Veskarium y los Mundos del Pacto fueron capaces de unir fuerzas y expulsar al Enjambre, y el tenua tregua forjada en la lucha continua hasta hoy en dia, aunques a duras penas.

Mientras los mercaderes y otras profesiones pacificas pueden avanzar economicamente en la sociedad vesk, el poder politico es el dominio exclusivo de aquellos que han demostrado se validos en el conflicto belico. Sorprendentemente, esta prueba no necesita provenir atraves del servicio militar, o incluso beneficiar al Veskarium. Muchos vesk consiguen una posicion social elevada a través del trabajo mercenario, enfrentandose en duelos o proporcionando seguridad en misiones de exploracion. Aunque obsesionados con la conquista, la dominacion y la posicion social, los vesk encuentran un sentido del honor igual y se enrogullecen en cumplir sus acuerdos y en tratar a sus subordinados de toda las razas con igualdad. Son estoicos y taciturnos con los extraños pero son capaces de grandes explosiones de emocion en privado o en el calor de la batalla. La sociedad vesk tiende a ser eficaz, respetuosa y cumplidora de la ley, especialmente desde que casi cualquier insulto o violacion de las costumbres puede activar un violenta deuda de sangre brutal.

Los vesk se van de aventuras con razas de otros sistemas recaen en dos categorias. La primera son los mercenarios o buscadores de gloria que buscan una oportunidad de emplearse en combate honorable y construir su prestigio. La segunda son vesk no combatientes que han rechazado su sociedad natal por su obsesión con el combate y han elegido en su lugar buscar oportunidades entre las razas de mente más abierta. Los guerreros vesk muy a menudo encajan en la clase de soldado, aunque un creciente numero estan intrigados por la senda de los solarianos. Los vesk no combatienes a menudo tienden hacia la clase de mistico, aunque algunos han superado el desprecio educacional tradicional de los vesk de convertirse en mecanicos o incluso tecnomante.


miércoles, 15 de marzo de 2017

Aqui esta la portada del Bestiario 6 de Wayne Reynolds


El libro esta programado a publicarse en Abril y contiene 200 monstruos nuevos, razas jugables, enemigos de los mitos y leyendas y un gran puñado mas.

Devir, a través de Zamarreño, ya ha comentado la no intencion de traducir mas bestiarios, aparte de los ya traducidos, el Bestiario y el Bestiario 2.