lunes, 25 de septiembre de 2017

¡Echa un Vistazo, Esta en un Libro, De los Condenados!

Muchos suscriptores ya tienen el Libro de los Condenados [Pathfinder RPG Book of the Damned] en su manos (como nosotros) pero no vamos a dejar que se diviertan hablando sobre el libro. La semana pasada hablaron un poco sobre las reglas en el Libro de los Condenados (entrada pendiente en el blog), y hoy vamos a hablar algo del saber y del sabor.

Aunque hay información sobre la tropa de los demonios, incluyendo tablas utiles para cada tipo que indica los demonios por su valor de desafío e incluye su papel, que les gusta en sus ofrendas y en que libro puedes encontralo, una gran parte este libro habla sobre los agitadores entre las filas de los demonios.

Cada uno de los semidioses demoniacos de los demonios, diablos y daimoniones (señores demoniacos, archidiablos, Reinas de la Noche, Jinetes del Apocalipsis e incluso Ahriman, el Señor de todos los Divs) obtienen una extension ellos mismos, completo con información sobre la ventaja Obediencia Demoniaca. Todos estos seres despreciables también poseen una ilustración. Algunas ilustraciones son totalmente nuevas, otras ya existen, pero todas son perversas.

Aunque la mayoría del libro trata de las tres "grandes familias" de los demonios, daimoniones, demonios y diablos, el resto arroja cierta luz sobre los demonios menos conocidos y sus pequeños reinos dispersos por todos los Planos Exteriores.

Esto incluye los semidioses de los otros demonios (asura ranas, demagogos kyton, oni daimo, señores qlippoth, rakshasas inmortales y atormentadores sahkil), quienes todos obtienen alguna descripción y sabor, junto con los heraldos daimoniones, duques infernales, malebranche y señores demoniacos nacientes. Cada uno de estos obtiene información sobre sus áreas de preocupación,  dominios, subdominios y armas predilectas. Con esto puedes diseñar sacerdotes y sectarios, o si estas jugando un campaña máligna, clérigos y sacerdotes de guerra para personajes jugadores.

No obstante, como siempre es el caso, te deja queriendo más. Desgradn todos estos semidioses demoniacos obtienen su tratamiento de la ventaja de Obediencia Demoniaca, pero si sus bases. Hay información sobre la obediencia que un adorador debe completar cada día y las aptitudes sortilegas concedida a niveles diferentes.

Además de toda la información importante para los adoradores de estos semidioses, el Libro de los Condenados también proporciona a los lectores un capítulos entero sobre el reino demoniaco sobre el cual gobiernan estos demonios. Además de la información sobre Abaddon, el Abismo, el Infierno y el Río Estigia que fluye a través de ellos, obtienes un vistazo de lugares como santuarios kyton  en el Plano de la Sombra, posesiones rakhasa y bastiones oni en el Plano Material y de la desolada Xibalba, hogar de los sahkils, en el Plano Etereo.





















Xibalba, la Tierra del Terror, se forma a partir de los miedos enfocados de los billones de mortales, y es como una isla sólida en el nebuloso y borroso Plano Etéreo. Tipos diferentes de terreno irradian desde una aparentemente ciudad abandonada sobre una gran colina, todos los cuales son estudios del espanto y el terror. En el centro de esta ciudad desolada hay una inmensa pirámide escalonada negra, hogar de muchos atormentadores sahkil.  

viernes, 22 de septiembre de 2017

Isla Intrigante

La Senda de Aventuras Las Ruinas de Azlant continua con Senda de Aventuras Nº122: En El Continente Roto [Pathfinder Adventure Path #122: Into the Shattered Continent]. Tras trabajar para asegurar su asentamiento en un fragmento superviviente del continente perdido de Azlant, los aventureros ayudan a la colonia explorando el resto de la isla en busca de recursos y buscando peligros potenciales. Pronto se enteran de una saga marítima cuyos intentos por revivir los poderes poderes de oráculo de los azlanti amenaza a los habitantes de la isla. Pero incluso un peligro mayor se les enfrenta cuando empieza a darse cuenta de que cierta gente en el asentamiento esta actuando de forma extraña, un eco inquietante de las pistas dejadas atras después de que los colonos originales desaparecieran. Fuerzas siniestras estan actuando en la colonia, y los aventureros deben descubrir una amenaza espantosa para el asentamiento antes de que se conviertan en las siguientes víctimas de una vil trama.

En el Continente Roto encontrarás:

* "En el Continente Roto", una aventura del JdR Pathfinder para personajes de nivel 4ª, por Robert Brookes.
* Una guía que proporciona un vistazo a algo de la historia, habitantes interesantes, y lugares de interés en la región donde se desarrolla la historia, por Adam Daigle.
* Una colección de tesoros mágicos raros del antiguo Azlant, por Ron Lundeen.
* Un bestiario lleno de monstruos que habitan la isla, por Ayla Arthur, Robert Brookes, Lucas J.W. Johnson, Robin Loutzenhiser, and Mark Moreland.

jueves, 21 de septiembre de 2017

Módulo Pathfinder: El Reto


Aunque al vida de la mayoría de agentes de campo de la Sociedad Pathfinder es brutal y breve, algunos alcanzan la fama, atrayendo la atención del Diezvirato. Estos afortunados agentes son invitados a un castillo de asedio poco conocido a las afueras de Absalom donde se les pide que prueben su capacidad. Aquellos que tienen éxito obtienen su elección de misiones importantes mientras que raramente se vuelve a saber de los que fallan.

Escrito por Jason Bulman, Erik Mona, Jessica Price y Stephan Radeny-MacFarland.

Esta aventura gratuita fue creada como recompensa para los Pathfinder que apoyaron a Paizo en su misión para conseguir el Reto, una competición local caritativa entre compañías de juego el gran área de Seattle. ¡Gracias y disfrutarla!

Esta autorizara para utilizarse en el Gremio de Jugadores de Rol de la Sociedad Pathfinder.

La puedes descargar aqui (en inglés y hay que estar registrado en la pagina de Paizo)

martes, 19 de septiembre de 2017

Sociedad Pathfinder Madrid: Evento de apertura de curso


¡Hola a todos, Pathfinders!
¡Asistid a la apertura de puertas de la Logia de Madrid! Abrimos el curso con un eventaco por todo lo alto en el que habrá partidas para veteranos y noveles...

Las partidas

El sábado 23 por la mañana a las 11 horas ofreceremos las siguientes partidas:

  • Weapon in the rift (TIER 5-9)
  • Assault on the wound (TIER 3-7)
  • The Beggar's Pearl (TIER 1-7)
  • From under ice (TIER 1-5)
  • Wrath of the fleshwarped queen (TIER 1-5)

El sábado 23 por la tarde a las 16 horas ofreceremos las siguientes partidas:
  • Out of anarchy (TIER 1-5)
  • The twisted circle (TIER 1-5)
  • Hall of drunken heroes (TIER 7-11)
  • [CORE] Murder at the Throaty Mermaid (TIER 1-5) [CORE]


El domingo 24 por la mañana a las 11 horas ofreceremos las siguientes partidas:
  • Delirium's Tangle (TIER 1-5)
  • You Have What You Hold (TIER 3-7)
  • The Refuge of Time (TIER 7-11)
  • Cleansed With Fire  (TIER 5-9)
  • [STARFINDER!!] Claim to Salvation (PREGENS)

El domingo 24 por la tarde a las 16 horas ofreceremos las siguientes partidas:
      
  • The Night March of Kalkamedes (TIER 1-5)
  • [STARFINDER!!] The Commencement (TIER 1-2)

Os rogamos que antes de apuntaros, comprobéis si habéis jugado las aventuras y estáis en la horquilla de niveles requerida, para evitar enfados y malos ratos. Por último, llamar la atención sobre que las partidas así indicadas serán dirigida en modo CORE, si alguien desconoce las reglas de la campaña core, pero se siente tentado y quiere saber más, puede encontrar más información aquí.

Recordaros que no importa si no tenéis número de sociedad o un personaje para jugar, sea del nivel que sea, ya que puedes unirte a cualquier partida con un personaje pregenerado de niveles 1, 4 ó 7. 

¡No hay excusas para hacerse los tímidos!

El lugar

El evento del mes de septiembre tendrá lugar por primera vez en el GTS Madrid Norte, que amablemente nos cede su cafetería, en la que se dispensan bebidas y comidas (mmmmm perritos calientes...).

Sito cerca de la paradas de metro de CUATRO CAMINOS (líneas 1 -azul claro- y 2 -roja-), GUZMÁN EL BUENO (líneas 7 -naranja- y 6 -gris-) y a menos de 10 minutos a pie de la estación de cercanías de NUEVOS MINISTERIOS.

Podéis apuntaros al evento via WARHORN:




lunes, 18 de septiembre de 2017

¡Líderes en Libertad, Votaciones Abiertas Ya!


Alla por Julio, presentaron un personaje nuevo para la campaña de la Sociedad Pathfinder. Mas precisamente, pidieron ayuda en forma de un concurso para escribir el trasfondo del personaje en 250-300 palabras (nota: en ingles por supuesto). Después de que Tonya copiara las entradas de una forma en que pudieran revisarlo sin los nombres de los autores, el equipo empezó a examinar las 53 narraciones y eligieron sus favoritos.

Han incluido sus cuatro mejores elecciones a continuación, y ahora es el momento de que la comunidad decida. Vota por tu favorito antes de las 5:00 PM del 29 de Septiembre y anunciarán al ganador poco después en una entrada. Recordar que aquellos que participaron en el concurso, incluyendo el proceso de votación,  contribuyen a los objetivos de la facción Al Filo de la Libertad para la reciente actualización de las tarjetas de seguimiento de la reciente Temporada 9.

Cuando lanzaron el concurso, aún estaban a varias semanas de la publicación del Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº9-02: Una Caso de Personas Desaparecidas [Pathfinder Society Scenario #9-02: A Case of Missing Persons]. Esta aventura posee una conexión importante con la facción de Al Filo de la Libertad, por tanto animan a todos a jugarla. También proporciona un poco más de contexto para este concurso, no necesario para votar a tu trasfondo favorito, pero especialmente útil. Se ha incluido esa información en un arruinamiento a continuación, por eso investiga a tu propio riesgo.

Arruinamiento Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº9-02:

El mayor Colon Maldris ha desaparecido, y parece que ha reclutado a algunos aliados cuestionables. Sin un líder designado, la facción de Al Filo de la Libertad necesita un lider temporal para mantener las operaciones funcionen sin problemas y coordine la busqueda de Maldris. ¿Podrá este individuo aceptar el desafío?

Daarit Kwelu

Daarit Kwelu nació en la ciudad estado abolicionista de Senghor. Su padre, Tadesse, era un inversos escurpuloso en el comerció maritimo de larga distancia que se aseguró que sus dos hijas serían libres de seguir sus propios caminos en la vida. Mientras que su hermana menor, Rensaret, decidió poner su talento al servicio de la flota senghoriana, Daarit eligió ir a Magaambya y poner su mente a trabajar.

Su educación en Nantambu se centro en los idiomas modernos y antiguos del Mar Interior, y rapidamente empezó a servir como una traductora junior para los eruditos visitantes. Daarit demostró su maestría léxica cuando ayudó a Neiford Sharrowsmith a descifrar un códice recuperado de una caida ciudad voladora Shory. Su habilidad para interpretar sutiles matices en la lengua shory la ayudó a interpretar antiguar metáforas en formulas funcionales, desentrañando una comprensión nueva y más profunda de las perdidas artes aerománticas.

Ese texto shory despertó en ella una sentimiento de temor y orgullo en la historia de la Extensión y su gente. Animada por estas historias de ancestros que conquistaron la tierra y el aire, cada vez se vió más involucrada en la causa de los liberadores; viendo en cada esclavo mwangi un maestro volador encadenado a la tierra.


Tras completar sus estudios, Daatir regreso a su hogar con un sueño de restablecer el antiguo poder y gloria de la Extensión. Si visión de una gran nación para una pueblo Mwangi libre y unido fue bien recibido por el anciano consejero Helise Solu quien vio en ella una voz para sus propias politicas expansionistas. Ahora Daatir sirve como traductora y diplomatica para Senghor, negociando alianzas entre las ciudades libres mwangi, defendiendo la abolición de la esclavitud por todo Garund y esperando, algun día, ver a su gente regresar al cielo.

Folami Kanye

Folami Kanyer nació sobre las olas en la familia de piratas y esclavistas Obemo, y desde su nacimiento fue entrenada para ser una negociadora experta y una luchadora capaz. No obstante, las acciones de sus familiares nunca le sentaron bien, especialmente en Sargava. Se sentia como si los Ijo que frecuentemente raptaban eran su propio pueblo y deseaba que los dos grupos puderian unirse contra sus opresores chelios.

Cuando Folami tenia 19, su familia capturó a una anciana Ijo llamada Abena, que a Folami le recordaba a su abuela fallecida. Después de que una tormenta destruyese sus provisiones, la hermana de Folami, Ife, la capitana del barco, ordeno la muerte de Abena y otros dos esclavos para ahorrar recursos. En una atrevido rescate, en el cual incluso Folami admite que llevo a acabo solo porque Ife nunca sospecho de la traición de su hermana, Folami combatió a los guardias de su hermana y empujó a los esclavos a un bote salvavidas. No queriendo herir a su hermana, Ife no les persiguió, y un barco pesquero Ijo recogió a Folami, a Abena y a los otros.

A lo largo de los siguientes años, Folami preparó una pequeña pero exitosa operación para rescatar esclavos de los piratas Omebo como su familia. Su amiga Abena dirige el cuarte general de Folami, todo mientras la reprende para encontrar una solución más pacífica a los problema Ijo. Fomali se da cuenta de que sus esfuerzos estan añadiendo la lucha Bonuwat contra Bonuwat que encontraba contraproducentes en su juventud, pero al menos ahora esta luchando por la justicia.

Cuando la Sociedad Pathfinder ganó el Caliz de Sargrava en el 4717, e incluso consiguió concesiones de los nobles chelios respecto a la propiedad de la copa, Folami reconoció que una alianza con la organización podria ayudar a llevar a cabo los objetivos de la libertada a mayor escala. Tras cierta investigación, contactó con el mayor Colson y ofreció los servicios de su equipo a cambio de ampliar los esfuerzos de Al Filo de la Libertad en Garund occidental.

Helakai Ironsi

Helakai Ironsi es una manifestación viajera de las eticas de su herencia caldaru. Nacida y criada en Senghor, como la mayoría de caldaru, Helakai ha crecido en un papel dual en la vida. Viaja abiertamente como mercader, aunque en privado es un recipiente firme de  la deida bonuwat conocida como Shimye-Magalla.

Sus viajes le llevaron desde Senghor a Cala Sangrienta y luego por todo el Río Vanji hasta Nantambu y el Lago Ocota. Sin especializarse en ningún producto, selecciona entre la variedad de bienes que llegan a Senghor para preparae su cargamento para el viaje río arriba. Es en el regreso del viaje río abajo que sirve a Shimye-Magalla y a sus espiritus ancestros.

Helaki dirige huidas de esclavos, ocultos entre su tripulación u ocultos por su magia. Por el exterior su barco esta repleto de mercancías del interior, pero esto sencillamente sufraga el coste de llevar a estos desafortunados a Senghor y a la libertad de ese umbral hacia el mar abierto. Algunos desafiarán a su historia, pero ella es ingeniosa y siempre ha obtenido la libertad.

Considera su mayor peligro la posibilidad de un agente doble haciendose pasar por esclavo. Esto sería un problema serio si fuera delatada a Consorcio de Aspis en Cala Sangrienta. Combatir por la base Aspis no es una opción, el subterfugio es la unica táctica que funciona. Helaki se ha vuelto bastante buena en ello.

Sus actuales y recientes socios comerciales incluyen a Exportaciones de Sharrowsmith y a Aya Allhe, aunque esta al tanto de la Sociedad Pathfinder y sus vínculos con el mundo más grande. Ultimamente esta conexión se ha vuelto más activa.

Karisa Starsight

El esclavista pirata Kolm Redarax del Látigo de Besmara se encontró con un barco bonuwat a la deriva. Redarax se encontró con que toda la tripulación habia desaparecido sin signos de violencia. Justo cuando partia para abandonar el aparentemente maldito barco, se escucho el grito de un niño. Redarax encontro una niña bonuwat envuelta en pañales. Cuando la bebe abrió los ojos, Redarax se dio cuenta de que su impactante color azul parecían resplandecer al sol. Redarax la llamo Karisa Starsight, su hija.

Siendo la hija del capitán no apartó a Karisa de sus obligaciones. Atendía las necesidades de los esclavos que Redarax comerciaba en varios puertos garundi. Se dio cuenta de que los esclavos eran gente con la misma valia que cualquier otro. A medida que se convertía en una joven adulta, estaba dividida entre la situación de los esclavos y el amor por su padre.

Una día el Látigo de Besmara fue atacado por un barco de los Corsarios Grises, capitaneado por un amigo del mayor Colsón Maldris. Los corsarios obtuvieron la victoria. Cuando el capitan andorano iba a ejecutar a Redarax, Karisa intervinó. Comprometió su servicio a Andoran y la libertad a cambio de la vida d Redarax. El capitán aceptó, pero razono situarla a una servitud sencilla sería un acto poco mejor que los de Redarax. Decició enviarla para que fuera patrocinada por su amigo Colson Maldris, mientras que Redarax era llevado a una prisión andorana.

Karisa rapidamente sobresalió como una ayuda para Maldris. La vida en el mar le habia dado una etica trabajadora disciplinada, mejorada por sus habilidades interpersonales aprendidas de muchas culturas. Madris la hizo su auxiliar, haciendo que asiganse pathfinder y otros agentes a varias misiones por la causa de la libertad. Karisa esta orgullosa de su papel, pero no puede olvidar que su padre, sin importar cuanto odie su moralidad, esta encadenado.

Orisa Ombo

Los comerciantes conocen a Orisa Ombo como la poderosa hija de la casa comercial las nueves plumas. Viaja a través de Garund y Avistan, intercambiando los productos de su familia: maderas raras, objetos mágicos, mariscos, y sin piedad, esclavos. La dama Ombo de corazón de hielo consigue duros tratos y no le afligen las tácticas cuestionables. Ha comprado beneficio y renombre para su casa, pero no es la mujer que solia ser.

Hace varios años, Orisa juntó a un grupo de esclavos bonuwat para comerciar en Katapesh. Entre ellos hacia una sacerdote janni de Shimye-Magalla conocido como Ardrashir. La tradición antigua entre los bonuwat prohibe dañar a los sirvientes  de este dios de la naturaleza, pero Orisa los vendió a sectarios depravados de Lamashtu a cambio de mucho dinero. La noche en que el sacerdote fue sacrificado, Orisa se removío en su delicada cama, y fue visitada por una visión de Shimye-Magalla. El espíritu furioso unió el alma de Ardrashir con Orisa Ombo y la maldijó por romper las leyes antiguas de su pueblo.

Ardrashir lucho dentro de Orisa y la obligó a enfrentarse a su sufrimiento. Ahora, Orisa pretende ser la misma reina comerciante sin corazón, pero por la noche, se ha corrido la noticia por toda la región del Mar Interior de un ángel vengador, que parece conocer todos los secretos de los esclavistas que tiene como objetivo. El Ángel Sombrio es el cuepro de Orisa poseido por el alma de Ardrashir. Golpea a los anillos esclavizadores  donde son más vulnerables y desaparece en la noche.

La dama Orisa trabaja con Al Filo de la Libertad, ofreciéndoles información y apoyo financiero secreto. A cambio, pide a equipos de asalto pathfinder para atacar a los esclavistas y a aquellos que los protegen. Es una maestra del disfraz que tiene cuidado en proteger su identidad secreta e incluso puede ser hallada haciendose pasar por esclavo, siguiendo las rutas comerciales para recopilar información.


Estan emocionados por escuchar cual historia es tu favorita. También apreciarán si disfrutais de estos tipos de concursos que permiten a la comunidad tener una mano más activa en la creación de la continuad de la campaña. ¿Que tipos de concurso de participación del juego organizado os gustaria ver en el futuro?



martes, 12 de septiembre de 2017

Un Lote, Dos Lotes, Uno y Diez Centavos

No todos los aventureros son ejemplos de heroísmo, rectitud y justicia, pero eso no significa que no puedan hacer bien el trabajo. Con el Suplemento del Jugador Pathfinder: El Manual del Antihéroe [ Pathfinder Player Companion: Antihero's Handbook], encontrarás nuevas opciones de reglas para personajes en el lado sombrío de la moralidad. Ya necesites un trasfondo menos heroico para justificar los defectos de tu personaje, estes buscando unirte a una organización antihéroica o buscando formas para interpretar aventureros corruptos o cobardes, este es el libro que estas buscando.

El Manual del Antiheroe ofrece nuevos arquetipos, objetos y descubrimientos alquimicos y objetos mágicos. También incluye una nueva linea de sangre del furioso de sangre, corrupción y foco emocionalmente fantasma para ayudarte a traer el pasado oscuro de un aventurero al presente con una potencia aún más oscura.

lunes, 11 de septiembre de 2017

Abandona Toda Esperanza

Mientras los mortales teman los que les espera después de la muerte, la amenaza de la condenación surge. Poderoso señores demoniacos gobiernan las extensiones más profundas y oscuras del Gran Más Allá; archdiablos, señores demoniacos; los Jinetes del Apocalipsis, y muchos más. Tal es el poder de su mal que incluso los angeles no lo pueden resistir, cuando de los sirvientes del Cielo catalogó todo el mal que existe en el Libro de los Condenados [Book of the Damned], los jueces del Cielo le condenaron al exilio, horrorizados por lo que habia hecho. Y ahora sostienes estos horrores entre tus manos.

El Libro de los Condenados explora los planos malignos y sus gobernantes demoniacos tal como existen en el JdR Pathfinder. Hay incluidas descripciones de docenas de archidiablos, señores demoniacos, Jinetes del Apocalipsis y otras divinidades demoniacas incluyendo las viles ventajas que conceden a sus seguidores más devotos. También se incluye varios monstruos totalmente nuevos para llenar las filas de todas las 11 razas demoniacas, desde clasicos siniestros como los demonios y los diablos a favoritos nuevos como los asuras y los sahkils, nuevos rituales impios, objetos mágicos, artefactos poderosos, conjuros para armar tus villanos o para que descubran tus héroes y mucho mucho más.

domingo, 10 de septiembre de 2017

La Sombra de Halloween

Puedes preguntar a la gente en que estación estamos ahora mismo, y obtendrás una variedad de respuestas. Algunos dirán Otoño o Estación de Entretiempo. Otros podrían decir la temporada del futbol. Y luego estarán aquellos que dirán que es la estación de Halloween...

Este Octubre, Goodman Games (y esperemos que Other Selves) continua su temible tradición con su nuevo Módulo Halloween 2017, La Sombra Bajo el Arrecife del Diablo [Shadow Under Devil’s Reef]. Este nuevo módulo nuevo de nivel 1 de Clasicos del Mazmorreo ha sido escrito por Jon Hook, con portada de Peter Mullen.

Una tormenta furiosa ha hecho que las aguas alrededor del Arrecife del Diablo sean imposible de surcar con seguridad. El noble galeón, El Amanecer Real, ha encallado y la Princesa Kaeko de la lejana Fu-Lamia ahora ha desparecido. Riquezas y gloria incalculable esperan a aquellos que consigan encontrar a la princesa y la devuelva a salvo a Puerto Arena Negra. Mientras las codiciosos y ambiciosos parten para encontrar a la princesa, sus pensamientos centrados en los pocos supervivientes de El Amanecer Real que bañaron la playa con cuerpos corrompidos con extrañas mutaciones con mutaciones parecidas a ranas. ¿Qué tipo de mal espera a los aventureros en esa isla prohibida?

La sombra Bajo el Arrecife del Diablo ya se puede reservar. Llegara a tiendas el 3 de Octubre, queda un montón de tiempo para aterrorizar a tu grupo de juego para Halloween.

lunes, 4 de septiembre de 2017

Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation


En la mortífera península de Chult (o Khult], un grupo de aventureros debe abrirse paso luchando a través de junglas, laberintos y mazmorras peligrosas para encontrar y revertir la causa de la maldición de la muerte. Elige jugar como uno o más de los cuatro aventureros para enfrentarte a los muchos desafíos peligrosos y enemigos mortíferos a lo largo de la misión.

Relatos del Candelero: La Tumba de la Aniquilación [Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation] es un juego de mazmorreo basado en los juegos de tablero del Sistema de Aventuras de D&D. 


REQUISITOS DEL SISTEMA
Windows
Mac OS X
    MÍNIMO:
    • SO: Windows 7 Service Pack 1 or newer
    • Procesador: Intel Core 2 Duo 2.3 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce 8800 GT, 512 MB
    • DirectX: Versión 10
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible

Para este otoño de 2017 en Steam.