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Mostrando entradas con la etiqueta La Venganza del Infierno. Mostrar todas las entradas
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lunes, 9 de mayo de 2016
¡Larga Vida a la Reina!
Continua la aventura con Por la Reina & el Imperio [For Queen & Empire], la 4ª entrega de la Senda de Aventuras La Venganza del Infierno [Hell's Vengeance Adventure Path].
Su Majestad Infernal la Reina Abrogail II de Cheliax convoca a sus agentes a la ciudad de Egorian para responder a la crisis actual con la Gloriosa Reclamación. Tras llegar a la bulliciosa capital, los aventureros se encuentran absorbidos por las politicas despiadadas de la corte imperial. Para impresionar a la reina y conseguir una audiencia real, los personajes malignos deben recorrer la Ciudad de las Espinas para extirpar y erradicar a una organización secreta que trabaja para liberar a los esclavos medianos. Pero para ganrse de verdad la confianza de la Reina Abrogail, los aventureros deben realizar un sacrificio para la reina y renovar el contrato de la Casa Thrune con el Infierno, y hay muchos, tanto dentro como fuera de la corte, que desean ver a la monaequia destronada.
Este volumen de las Sendas de Aventuras Pathfinder continua la Senda de Aventuras La Venganza del Infierno e incluye:
* "Por la Reina & el Imperio", una aventura Pathfinder para personajes de 10º nivel, de Stephen Radney-MacFarland.
* Una guía de Egorian, la Ciudad de las Espinas y capital de Cheliax por Dave Gross.
* Un vistazo a la organización abolicionista secreta conocida como la Red Campanilla, por Crystal Fraiser.
* Un sacrificio costoso en los Diarios Pathfinder, por Josh Vogt.
* Cuatro emocionantes nuevos monstruos, por Garrett Guillotte, Steven T. Helt, Luis Loza y Stephen Radney-MacFarland.
Como siempre, $24.99 e inglés.
Etiquetas:
La Venganza del Infierno,
Paizo,
Rol: Pathfinder,
Senda de Aventuras
viernes, 26 de febrero de 2016
Dales Caña
Una orden de caballeros de Iomedae llamada la Gloriosa Reclamación esta agitando las cosas en Cheliax y la casa Thrune necesita tu ayuda en la Senda de Aventuras La Venganza del Infierno, la primera Senda de Aventuras especifica para personajes malvados.
Para ayudar a la gente para prepararse para esta campaña diabólica, han publicado la Guia del Jugador de la Venganza del Infierno [Hell's Vengeance Player's Guide]. Esta descarga gratuita proporciona un montón de sugerencias, trucos y consejos para ayudar a los jugadores tomar las mejores decisiones para sus villanos malignos. Además de estos consejos para personajes, esta Guía del Jugador incluye alguna información básica sobre Cheliax y la Casa Thrune, seis personajes pregenerados malignos de las portadas de La Venganza del Infierno, asi como 11 rasgos de campaña nuevos perfectametne adecuados para esta Senda de Aventuras.
No pierdas tiempo. Hazte con la Guia del Jugador de La Venganza del Infierno y preparate para la Senda de Aventuras Pathfinder Nº103: El Pacto de Fuego Infernal [ Pathfinder Adventure Path #103: The Hellfire Compact], la aventura introductoria para la campaña. Ponte tu armadura, escoge tus armas y preparate para ser malo.
Sabemos que la gente tiene problemas para acceder a las descargas (como prueba la gran noticia en rojo en todo el sitio) y estan agradecidos por el apoyo que se esta demostrando al Humble RPG Book Bundle: Pathfinder del que se beneficia Extra Life. Mientras esperas a tu copia de la Guia del Jugador, echa un vistazo a algunas de las sorprendentes ilustraciones ofrecidas en los dos primeros volumenes de la Senda de Aventuras La Venganza del Infierno.
Para ayudar a la gente para prepararse para esta campaña diabólica, han publicado la Guia del Jugador de la Venganza del Infierno [Hell's Vengeance Player's Guide]. Esta descarga gratuita proporciona un montón de sugerencias, trucos y consejos para ayudar a los jugadores tomar las mejores decisiones para sus villanos malignos. Además de estos consejos para personajes, esta Guía del Jugador incluye alguna información básica sobre Cheliax y la Casa Thrune, seis personajes pregenerados malignos de las portadas de La Venganza del Infierno, asi como 11 rasgos de campaña nuevos perfectametne adecuados para esta Senda de Aventuras.
No pierdas tiempo. Hazte con la Guia del Jugador de La Venganza del Infierno y preparate para la Senda de Aventuras Pathfinder Nº103: El Pacto de Fuego Infernal [ Pathfinder Adventure Path #103: The Hellfire Compact], la aventura introductoria para la campaña. Ponte tu armadura, escoge tus armas y preparate para ser malo.
Sabemos que la gente tiene problemas para acceder a las descargas (como prueba la gran noticia en rojo en todo el sitio) y estan agradecidos por el apoyo que se esta demostrando al Humble RPG Book Bundle: Pathfinder del que se beneficia Extra Life. Mientras esperas a tu copia de la Guia del Jugador, echa un vistazo a algunas de las sorprendentes ilustraciones ofrecidas en los dos primeros volumenes de la Senda de Aventuras La Venganza del Infierno.
sábado, 18 de julio de 2015
Infierno Desatado: 10 Secretos Infernales
Justo a tiempo para las Sendas de Aventuras Los Rebeldes del Infierno [Hell's Rebels] y La Venganza del Infierno [Hell's Vengeance], el Escenario de Campaña de Pathfinder: Infierno Desatado [Pathfinder Campaign Setting: Hell Unleashed] llega a finales de mes. Para esta entrada en la serie de Desatados, Jerome Virnich y F. Wesley Schneider amplian el foco del libro para abarcar más que solo dragones, solo muertos vivientes o solo cualquier otro tipo de criatura. En su lugar, investigan un espectro de los sirvientes del Infierno, ya sean demonios inmortales, mortales condenados o costas más terribles intermedias. También espera algunos otros trucos sucios que no has visto antes en un libro Desatado.
Así que como puedas estar tan preparado como sea para la blasfemia inminente, aqui tienes 10 temas infernales en el Escenario de Campaña de Pathfinder: Infierno Desatado que el paladín de tu grupo no quiere leer.
1. Caminos al Infierno: Antes de que puedas enfrentarse a los horrores del Infierno tienes que llegar allí. Aprender más sobre los portales, los conjuros, los barqueros y los talismanes que proporciona rutas directas hasta el Infienro, ¡o que te lo traen!
2. Manifestaciones: Aprende a como conjurar manifestaciones, peligros parecidos a apariciones que permiten a las divinidades, tanto amables como malignas, ejercer sus voluntades sobre el plano mortal. Junto con estas reglas nuevas encontrarás ejemplos de milagros indecentes para todos los archidiablos del Infierno, y mucho más.
3. El Libro de los Condenados: Aprende más información que nunca sobre el tomo más infame de Golarion, El Libro de los Condenados, incluyendo su historia, sus amos persistentes, a como investigar dentro del libro y el ser parecido a un dios que guarda sus secretos.
4. El Culto de las Mentiras: El Infierno posee muchos aliados en el mundo mortal. Uno de tales casos es un culto de Asmodeo en la cúspide de quebrantar la frontera entre el mundo mortal y el Infierno. Este encuentro elaborado ofrece personalización para que sea una amenaza para una amplia variedad de juego, haciendo que sea un punto culminante para cualquier aventura o una campaña entera.
5. Exorcismo: Los demonios a veces portan las caras más amables, y los disfraces no siempre son ilusiones. ¿Puedes vencer a un diablo zebub? ¿Qué hay si ese diablo molesto esta firmemente arraigado en el cuerpo de un chico de 12 años?
6. Todo tiene su Precio: Ya estes realizando un trato con un diablo de los contratos o vendiendo artefactos en el legendario Mercado de los Alientos, todo tiene un precio. No obstante el Infierno raramente acepta monedas tan mundanas como el oro. ¿Qué intercambiarias por el poder, la inmortalidad o un capítulo de la Crónica de los Justos? Una vez que has decidido que vas a comprar, solo es cuestión de encontrar quien lo vende.
7. Blasfemias Vivientes: No todos los habitanes del Infierno son diablos. Los asuras, seres inmortales que sienten renconr de los dioses, también golpean desde las profundidades del Infierno contra los mortales piadosos. El Monasterio del Jazmin Floreciente ha caido antes una de tales herejias vivientes. ¿Podrás tú, y tu fe, sobrevivir a lo que se ha convertido ese lugar sagrado?
8. La Prueba de los Caballeros Infernales: Antes de que cualquier armiger pueda hacerse llamar Caballero Infernal, debe sobrevivir a una prueba letal: vencer a un diablo en combate singular. Aprende más sobre el rito de paso más infame de los Caballeros Infernales, con detalles sobre su estructura, terrenos de prueba y diablos a los que deben enfrentarse los posibles Caballeros Infernales de todos los niveles.
9. El Portal a Dis: El paso entre el primer nivel del Infierno, el yermo del Averno, y el segundo, la metrópolis de Dis, es una de las rutas más transitadas de todos los planos. La Pira Bifurcada vigila el paso, agujas gemelas flanqueando una casacada volcánica interminable. El Duque Infernal Furcas supervisa el paso ordenado de los condenados a través de este reino hasta los tormentos que hay más allá. Aprende más sobre unos de los señores de la guerra más famosos del Infierno, su foraleza de eones de antigüedad, rasgos para todos los duques infernales y detalles sobre sus dominios infernales.
10. Visiones del Infierno: Vislumbra la cara del Infierno con una de las portadas más METAL de Pathfinder, de Remko Troost. Dentro, verás más sobre Dis, retratos de personalidades infernales y mapas de cada lugar diabólico.
Así que como puedas estar tan preparado como sea para la blasfemia inminente, aqui tienes 10 temas infernales en el Escenario de Campaña de Pathfinder: Infierno Desatado que el paladín de tu grupo no quiere leer.
1. Caminos al Infierno: Antes de que puedas enfrentarse a los horrores del Infierno tienes que llegar allí. Aprender más sobre los portales, los conjuros, los barqueros y los talismanes que proporciona rutas directas hasta el Infienro, ¡o que te lo traen!
2. Manifestaciones: Aprende a como conjurar manifestaciones, peligros parecidos a apariciones que permiten a las divinidades, tanto amables como malignas, ejercer sus voluntades sobre el plano mortal. Junto con estas reglas nuevas encontrarás ejemplos de milagros indecentes para todos los archidiablos del Infierno, y mucho más.
3. El Libro de los Condenados: Aprende más información que nunca sobre el tomo más infame de Golarion, El Libro de los Condenados, incluyendo su historia, sus amos persistentes, a como investigar dentro del libro y el ser parecido a un dios que guarda sus secretos.
4. El Culto de las Mentiras: El Infierno posee muchos aliados en el mundo mortal. Uno de tales casos es un culto de Asmodeo en la cúspide de quebrantar la frontera entre el mundo mortal y el Infierno. Este encuentro elaborado ofrece personalización para que sea una amenaza para una amplia variedad de juego, haciendo que sea un punto culminante para cualquier aventura o una campaña entera.
5. Exorcismo: Los demonios a veces portan las caras más amables, y los disfraces no siempre son ilusiones. ¿Puedes vencer a un diablo zebub? ¿Qué hay si ese diablo molesto esta firmemente arraigado en el cuerpo de un chico de 12 años?
6. Todo tiene su Precio: Ya estes realizando un trato con un diablo de los contratos o vendiendo artefactos en el legendario Mercado de los Alientos, todo tiene un precio. No obstante el Infierno raramente acepta monedas tan mundanas como el oro. ¿Qué intercambiarias por el poder, la inmortalidad o un capítulo de la Crónica de los Justos? Una vez que has decidido que vas a comprar, solo es cuestión de encontrar quien lo vende.
7. Blasfemias Vivientes: No todos los habitanes del Infierno son diablos. Los asuras, seres inmortales que sienten renconr de los dioses, también golpean desde las profundidades del Infierno contra los mortales piadosos. El Monasterio del Jazmin Floreciente ha caido antes una de tales herejias vivientes. ¿Podrás tú, y tu fe, sobrevivir a lo que se ha convertido ese lugar sagrado?
8. La Prueba de los Caballeros Infernales: Antes de que cualquier armiger pueda hacerse llamar Caballero Infernal, debe sobrevivir a una prueba letal: vencer a un diablo en combate singular. Aprende más sobre el rito de paso más infame de los Caballeros Infernales, con detalles sobre su estructura, terrenos de prueba y diablos a los que deben enfrentarse los posibles Caballeros Infernales de todos los niveles.
9. El Portal a Dis: El paso entre el primer nivel del Infierno, el yermo del Averno, y el segundo, la metrópolis de Dis, es una de las rutas más transitadas de todos los planos. La Pira Bifurcada vigila el paso, agujas gemelas flanqueando una casacada volcánica interminable. El Duque Infernal Furcas supervisa el paso ordenado de los condenados a través de este reino hasta los tormentos que hay más allá. Aprende más sobre unos de los señores de la guerra más famosos del Infierno, su foraleza de eones de antigüedad, rasgos para todos los duques infernales y detalles sobre sus dominios infernales.
10. Visiones del Infierno: Vislumbra la cara del Infierno con una de las portadas más METAL de Pathfinder, de Remko Troost. Dentro, verás más sobre Dis, retratos de personalidades infernales y mapas de cada lugar diabólico.
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