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sábado, 5 de septiembre de 2015

¡La Revolución Será Digitalizada!


¡Obtenen un descuento del 25% a todos los PDFs de Paizo!

¡Transporta tu libreria de juegos en tu bolsillo por menos con el saldo de PDFs!

Ya esta aqui Septiembre, y para algunos esto significa la vuelta al colegio, ya sea para aprender o enseñar (o ambos). Si eres como yo, tu mochila puede tener el deber doble de llevar tanto libros de juegos como libros de texto, y ahora tu mochila puede ser un poco más ligera con el saldo de PDFs de Septiembre de Paizo. Cada publicación en PDF de Paizo antes del 2015 esta a la venta con un 25% de descuento hasta el final de Septiembre, lo que significa que puedes abastecerte de las aventuras más nuevas como "Los Fuegos de la Creación" ["Fires of Creation"], descatalogadas como la Senda de Aventuras Forjador de Reyes [Kingmaker Adventure Paths] o clasicas como El Auge de los Señores de las Runas [Rise of the Runelords]. Pero esto también significa que los Peones Pathfinder [Pathfinder Pawns], los mapas o los escenarios de la Sociedad Pathfinder [Pathfinder Society scenarios] o más cosas también están de saldo. No hay un código especial que poner, tan solo pillas tus PDFs que quieras y pasa por caja, todas las veces que quieras hasta el final de Septiembre.

Echa un vistazo a todo lo que hay de saldo comenzando por aqui, y no lo olvides, muchas de sus suscripiciones vienen con una copia digital gratuita cuando tu libro es enviado.

lunes, 17 de agosto de 2015

¡Aqui Estan los Días Calurosos del Verano!


¡Obten un 10% de descuento en tu siguiente pedido en Paizo.com!

El verano se va desvaneciendo rápidamente, pero no es razón para dejar de jugar, y van a hacer que tu proxima compra de juegos sea incluso mejor con el Saldo del Final del Verano.

Durante el resto del mes de Agosto, puedes obtener un 10% de descuento en toda tu orden de Paizo.com sencillamente utilizando el código de descuento summer15 a la hora de pagar. Solo tendrás una oportunidad de utilizar esto, asi que escoge sabiamente, y esta oferta no se aplica a suscripciones, preordenes, pedidos pendientes o descargas electrónicas de otras compañías. Se aplica a exclusivas estupendas de Paizo.com como la Edición de Lujo de Coleccionista de El Auge de los Señores delas Runas, una copia de la Caja de Iniciación para un jugador nuevo, dados o quizás incluso una caja de miniaturas de Dungeons Deep y algunos de sus objetos de pocas existencias. Esta oferta es solo hasta el 31 de Agosto, asi que comienza a comprar.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

Novedades Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder


Debido a la gran aceptación que ha tenido este juego entre los aficionados (vendiendo o en una semana 1000 cajas lo que asegura proximas expansiones), pasamos a comentar las futuras novedades relacioandos con él.

Ya desde Devir nos anuncian que las Aventuras Dos y Tres (esto es las aventuras Los Asesinatos del Desollador y Masacre en el Monte Garfio) de la Senda de Aventuras El Auge de los Señores de las Runas de pondrán a la venta en Enero de 2015 por un precio más o menos de 12 euros cada una.



Posiblemente para mediados de 2015 (según Jordi Zamarreño) tendremos la segunda caja, Skull & Shackes (Calavera & Grilletes) que permite el Juego Organizado de cartas.


Sobre el muy esperado mazo de Personajes Adicionales (el que trae las clases de Bárbaro, Druida, Monje y Paladín para añadir al juego y poder jugar 5-6 jugadores) si siguen la trayectoria de Paizo, debería salir con la Aventura Cuatro (La Fortaleza de los Gigantes de Piedra) y asi dejar las dos útlimas aventuras (Pecados de los Salvadores y Las Espitas de Xin-Shalat) juntas.
Editado 20/11/2014: Devir ha confirmado que la Aventura 4 y el mazo de Personajes Adicionales saldrán en Febrero, tal como habíamos comentado. 


Como siempre, iremos comentando futuras novedades.

domingo, 2 de noviembre de 2014

Novedades sobre El Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder para tabletas

Sólo un poco más inmersivo que el juego de cartas
Una de las cosas anunciadas en las Gen Con pasadas fue que Obsidian Entertainment iba a convertir el JdR basado en cartas de Paizo, el Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder para tabletas y ordenador. No obstante, desde este anuncio las cosas han estado en negro en este asunto. De hecho, no ha habido ninguna captura de pantalla, tan solo algunas imágenes en un monitor. Pues hace unos días, se empieza a desvelar un poco la cosa gracias a los comentarios de Shane DeFreest y Nathan Davis de Obsidian Entertainment a ciertos medios.

 Ahora mismo el equipo de Obsidian aun esta trabajando para hacer que todas las interacciones entre cartas funcionen como deben asi como trabajando en la interface para asegurarse que funciona para la versión digital del juego, y no es tan solo una copia del juego físico. Según las capturas de pantalla, definitivamente quieren que los elementos del JdR reluzcan, y que las mecáncias de las cartas ayuden a contar la historia. También están ajustando el interface para facilitar a los jugadores a que recuerden que hay en cierto mazo o en que fase del turno se encuentran actualmente.

En vez de un mazo de cartas, las localizaciones se muestran con estilo más temático
La versión física del JCAP se juega como una Sendas de aventuras en el actual JdR Pathfinder. La historia se cuenta a través de episodios, con contenido nuevo llegando cada mes o asi. Por esto, la Senda de aventuras El Auge de los Señores de las Runas que esta siendo adaptado por Obsidian consta de 6 aventuras, cada uno siendo un mazo de cartas nuevo. El juego llegará con una aventura tutorial asi como la primera aventura de El Auge de los Señores de las Runas, llamada Ofrendas Calcinadas [NdT: vamos como el juego básico]. Se supone que el resto de mazos de aventuras de la Senda de aventuras se publicarán más adelante como IAP, pero Obsidian todavía no ha hablado sobre lo que pasará después de la publicación del juego básico.

Venga, deja que te abrace...

Y sobre la fecha de salida, están barajando el primer trimestre de 2015 y lo están desarrollando para tabletas tanto iPad como Android.

sábado, 4 de octubre de 2014

Holocubierta publicará Numenera y 13ª Edad en castellano


La editorial Holocubierta no descansa, si hace poco publicó First Contact: XCorps (y que ya ha publicado Aventuras en la Marca del Este, Yggdrasill, Z-Corps, Tenga, Mouse Guard, Ars Magica, Omertá ) y esta pendiente de publicar Keltia y algun que otro juego de rol (Jersualen 1119 o Sombras de Esteren), pues en las LES anunció que iba a publicar Numenera en castellano y hoy mismo, en su Holoaniversario, que publicará 13th Age (13º Edad) en castellano. Todo un lujazo ver más traducciones en nuestro idioma y no centrarse casi exclusivamente en un par de líneas.

Proximamente en castellano de la mano de Holocubierta

jueves, 2 de octubre de 2014

Es Momento para Reforzar Tus Estanterías y Mochilas


Regresan los Saldos del Gran Gólem

Durante todo este mes de octubre, justo hasta el 2 de Noviembre, a través de su página Paizo pone de saldo gran parte de sus productos, no tan solo de Pathfinder, sino también de otras editoriales.

Los descuentos pueden llegar hasta un 90%. Eso si, no se aplica a reservas, suscripciones, descargas o ordenes en espera.

Entre lo que podeis adquir teneis Módulos Pathfinder clásicos como e Entombed with the Pharaohs or Conquest of Bloodsworn Vale por $1 o la Guia del Mundo del Mar Interior (en inglés) a un 50% de su precio original.

O números de las siguientes Sendas de Aventuras Curse of the Crimson Throne, Second Darkness, Legacy of Fire, Council of Thieves, Serpent's Skull, Skull & Shackles, or Shattered Star a sólo $5 cada uno.

También teneis oferas en sus cómics, costando casi todos $2 y un precio menor para los de muy raros de portada alternativa de edición limitada.

También hay ofertas en los Juegos de Mapas y Alfombrillas Reversibles Pathfider, en las Miniaturas de Pathfinder Battles, en las Cartas de Giros de Trama e incluso en novelas y comics. 

Aqui tienes las lista completa de todos los Productos de Paizo en el saldo del Gran Gólem.

Y por si fuera poco, también puedes encontrar oferas para antiguos números de las revistas Dragon y Dungeon a $2, suplementos de editoriales como White Wolf, juegos de mesa y muchas, muchas cosas más.

Daros prisa, que estos productos vuelan...

lunes, 25 de agosto de 2014

Pathfinder 2014 y Más Allá


Hoy aprovechamos para informaros sobre las futuras novedades Pathfinder (en inglés) para este año y 2015.

* Los Rebeldes del Infierno [Rebel's Hell], la senda de aventuras para verano de 2015 tras la senda de aventuras Matagigantes. Los jugadores serán rebeldes en la ciudad de Kintargo que intentarán derrocar a la Casa Thrune. Se verá acompañada de suplmentos que ahondarán en los Caballeros Infernales y los diablos. El 4º volumen será la senda de aventuras número 100 y estará escrita por James Jacobs, y Erik Mona escribirá un artículo sobre el dios Aroden. También este volumen contará con 32 página adicionales. 

* Códice de Monstruos [Monster Codex] para octubre de 2014, en el que cada monstruo tendrá un artículo sobre su ecología, dotes y ragos nuevos y 10 páginas de PNJs bloques de estadísticas.

* Guía de Estrategia [Strategy Guide] será publicado al final en diciembre de 2014. Dicen que será un gran recurso para aquellos no familiarizados con las regla complejas y proporcionará consejos y directrices para las clases de personaje.

* Pathfinder Desatado [Pathfinder Unchainded] para primavera de 2015. Dicen que es sitio para experimentar de forma segura con los rasgos e ideas de la clases, sin perturbar el núcleo Pathfinder si no quiere. Alguna cosas son:
-El Pícaro será capaz de condecer estados con sus ataques
-El Bárbaro será "menos matemático"
-El Monje al final tendrá una progresión de Bonificador de Ataque Base completo.
-Según Jason Bulhman el convocador será revisado, ya que no esta bien.
-Todas las clases recibirán opciones nuevas, no solo las revisadas, incluyendo al Guerrero.
-Se ofrecerán nuevas mecánicas, como un Reserva de Cansancio.

* Razas del Mar Interior [Inner Sea Races] para Mayo de 2015. Debido al gran éxito de Dioses del Mar Interior ha creado este manual parecido, pero centrándose en lugare y culturas para varias razas de Pathfinder. 2/3 del libro para las razas de Golarion, y el resto para "números".

* Aventureros Ocultos [Occult Adventurers] el gran anuncio para verano de 2015. Ofrecerá seis clases nuevas mágicas psíquicas asi como Magia Psíquica (que funcionará como la Magia Arcana o Divina con progresión de conjuros por día). Conceptos como espiritualista, telepata, medium, chakras y ectoplasma estarán incluidos en el libro. En breve habrá una prueba de juego.

* Juego de Cartas Aventuras Pathfinder: La Ira de los Justos a publicarse en Enero de 2015. Incorporará reglas para opciones Míticas.

martes, 19 de agosto de 2014

Lunes (Martes) de la Sociedad Pathfinder


Aunque parecía que este mes de Agosto, los valorosos pathfinder se iban a tomar un buen merecido descanso, parece que al final ciertas logias siguen activas y tienen necesidad de sus agentes para cumplir las misiones asignadas, asi que hoy os ofrecemos, como siempre, un resumen de próximos eventos.

BARCELONA

Martes 19 de Agosto -  Sociedad Pathfinder Kaburi Sants (Alcolea 47) a partir de las 17:00 p.m. Más infomación e inscripción aquí.



Sabado 23  de Agosto - Gran evento de la Sociedad Pathfinder en Kaburi Arco del Triunfo (Passeig de Sant Joan 11). El objetivo es hacer 8 mesas por la mañana y 8 por la tarde, para acabar haciendo 15 mesas. De 10:00 a.m a 21:00 p.m. Inscripción aquí.

CANARIAS



Martes 19 de Agosto - Evento en Nymeria Cómics (Calle Capitan Brotons 26, 38201 San Cristóbal de La Laguna, Santa Cruz de Tenerife) de 17:00 p-m a 21:00 p. Más información aquí

Ciertamente los chicos de Canarias suelen quedar bastante a menudo, asi que lo mejor es que te apuntes al Facebook de la Sociedad Pathfinder Canaria y allí veas si te pilla bien alguna.

SEVILLA

Sabado 23 de Agosto - Escenario "El Auge del Gremio Goblin" a las 18:00 p.m en  la Sede de El Dirigible. Todos los interesados mandar un correo a sociedadexploradoressevilla@gmail.com.

Domingo 24 de Agosto - "Escenario La Confirmación" a las 11:00 a.m en  la Sede de El Dirigible. Todos los interesados mandar un correo a sociedadexploradoressevilla@gmail.com.


Y como siempre, recordar: explorar, informar y cooperar.

Y recordar, si en vuesta zona/región/provincia/ciudad, haceis algun evento, y quereis publicirarlo, tan solo teneis que poneros en contacto con el blog y asi lo haremos.





lunes, 21 de julio de 2014

Lunes de la Sociedad Pathfinder

Bueno, posiblemente estos eventos sean los últimos a celebrar hasta Septiembre. Es posible que en alguna jornada haya alguna partida de la Sociedad Pathfinder, que como no, informaremos, pero asi eventos grandes parece que no.

BARCELONA


 Sabado 26 de Julio - Necronomicon's Pathfinder en el Club de Rol Necronomicon's. Igual que antes de 10:00 a.m a 21:00 p.m en Centre Cultura Sant Josep (Isabel la Catòlica, 32, L'Hospitalet De Llobregat). Aquí la inscripción.

CANARIAS


Estos chicos no tienen planeado ningún evento "grande" de momento, eso si, van sobre la marcha, asi que si están interesado, lo mejor es que te apuntes a su Facebook y asi estar al tanto de posibles partidas en la semana. 

MADRID


Sabado 26 de Julio - Sociedad Pathfinder Madrid en Generación X Puebla (Calle Puebla 15, Madrid). Dos meses mañana, dos mesas tarde (se buscan Directores de Juego). Aqui la inscripción.  

SEVILLA





Editado: Domingo 27 de Julio - Escenario La Confirmación, a la 17:30 en  la Sede de El Dirigible. Todos los interesados mandar un correo a sociedadexploradoressevilla@gmail.com. Hay 6 plazas, asignadas a los primeros en mandar el correo.


TARRAGONA


Sabado 26 de Julio - En Tarragona Jornada Pathfinder Joc-Kai. Lo mismo, des 10:00 a.m a 21:00 p.m en  Joc-kai hobby (C/Mossèn Ritort i Faus, 15).

VALENCIA


Sabado 26 de Julio - Socidad Pathfinder en RolenQuart 2014.  De 10:00 a 13:00. Inscripción en la mesa de inscripciones de la Jornada. 


Y ya hay anunciada una partida para las TdN (7-11 de Agosto) ya hay una partida el viernes 8 de 10:00 a 13:00 de Pathfinder, El Escenario Primeros Pasos I: Al Servicio del Saber de mano del teniente de expedición de Valencia, Elwood Barry, que ademas aprovechará para explicar que es la Sociedad Pathfinder y como organizar una Logia en tu proviencia/ciudad. Las plazas son de 4 a 6. Aqui la actividad.

Y asi comentar que Devir ha puestoonemos a vuestra disposición las hojas de personajes pregenerados que Paizo va publicando, a niveles 1, 3 y 7 que funcionan muy bien para partidas de la Sociedad Pathfinder (y en casa, si haces partidas) porque cubren todo el abanico de clases de personajes con elección equilibrada de armas, armaduras y habilidades. Así mismo, proporcionan una pequeña historia del personaje, para poner en situación. (Ahora mimso esta Valeros, el guerrero icónico de Pathfinder).

Las encontraréis junto los demás títulos gratuítos de Pathfinder en el dropbox de Devir.


Como opinión personal, ya estaban colgadas en el blog de la Sociedad Pathfinder Barcelona, pero ahora son más "oficiales". Aunque esta bien traducir material gratuito, creo que el tiempo y esfuerzo lo debería dedicar a otras cosas, que hay mucho matertial por ahi como para repetir. En fin, el sr. Zaramrreño y su grupo de trabajo en Pathfinder sabrán lo que hacen. 







 
Y como siempre, recordar: explorar, informar y cooperar.

Y recordar, si en vuesta zona/región/provincia/ciudad, haceis algun evento, y quereis publicirarlo, tan solo teneis que poneros en contacto con el blog y asi lo haremos.

Hasta la semana que viene, si hay alguna novedad o evento importante.

lunes, 7 de julio de 2014

Pathfinder Desatado


Ayer terminó la PaizoCon, y durante la conveción se realizaron algunos anuncios que tienen que ver con productos futuros de Paizo relacionados con Pathfinder (tanto de rol, como con el juego de cartas) que pasamos a comentar brevemente a continuación y que seguramente a lo largo de los próximos días iremos sabiendo más.

El más importnate es el anuncio de Pathfinder Desatado [Pathfinder Unchained], una especia de Arcanos Desenterrados con 256 páginas para el juego de rol de Pathfinder. Esta programado para la primavera de 2015. Como nota curiosas, en los foros ya se habla de que podría ser la prueba para un Pathfinder 2ª Edición.

En cuanto a Sendas de Aventuras, se ha hablado de la próxima Dioses de Hierro [Iron Gods] que comienza este Agosto, y la siguiente Mata Gigantes [Giant Slayer]. Descripción de Dioses de Hierro: "Los restos fragmentados de una nave de más allá de las estrellas cayeron desde el cielo, dispersando extrañas ruinas tecnológicas y peligros mortales por toda la tierra. Hoy, estos lugares son temidos por las tribus bárbaras y codiciados por los lanzadores de conjuros sinietros de la Liga Técnica".


Y la siguiente Senda de Aventuras para el Juego de Cartas será La Ira de los Justos [Wraith of the Righteous]. Es el momento para las cartas míticas. Sobre Calaveras & Grilletes [Skull & Shackles] ya esta de camino y es un tipo de reto más duro y diferente. Más pistoleros. Tema: Las cosas son muy inestables y estallan.

 

martes, 27 de mayo de 2014

Sociedad Pathfinder Española: Suma y Sigue

Pues si, nuestras diversas logias españolas de la Sociedad Pathfinder no paran.

Aparte de la celebración del evento de este fin de semana en Madrid, la bautizada como PeazoCon (días 31 de junio y 1 de mayo en Area Ludos (Calle de El Pedernoso 39), los chicos de Barcelona ya planean un evento parecido para el 28 de junio (o por esas fechas). Más información sobre la PeazoCon aquí.


Pero por si esto fuera poco, nos acabamos de enterar que están intentando organizar un evento que supere todo lo visto hasta ahora. Si, si, olé por estos chicos, que siempre buscan con superarse. ¿Y de qué iría este macro-super-inmenso-mega evento? Pues muy sencillo, juntar a todas las logias españolas en un único evento (vamos al estilo GenCon). Parece ser que ya los chicos de FanCon, festival friki muy parecido a la GenCon ya les ha ofrecido un zona entera para ellos para las partidas y stands varios para exposiciones y asociaciones.  Se celebrará el primer fin de semana de septimbre. Como siempre desde Dragonadas Varias, seguiremos muy cerca cualquier noticia relacionada y estudiaremos nuestra participación.


Y ya como colofón, tenemos que felicitar a Jonay Quevedo Martel que se ha convetido en Capitán de Expdición y a Adrián González Montenegro y Héctor Magro, que serán sus dos Tenientes de Expedición, todos miembros de la recién llegada Sociedad Pathfinder Canarias. Además el miercolés 28 de mayo, celebrarán un evento en La Comarca, desde las 17:00 a manos de Javier Rubio Rodrigues para jugar Rise of the Goblin Guild (niveles 1-2) y quedan cuatro plazas. 

Lo dicho, como se ve, estos chicos no paran y es de agradecer. Pero aún queda mucho, asi que como siempre, si en tu ciudad/provincia/región quieres sumarte a estos miembros, tan solo tienes que tener ganas y ponerte a ello. Cualquier cosa, puedes ponerte en contacto con este blog, o cualquiera de las logias españolas, que sin problemas te ayudarán a dar los primeros pasos.

Y seguiremos informando de cualquier noticia relacioanda con Pathfinder y la Sociedad Pathfinder.

Y recuerda, explorar, cooperar e informar.


martes, 6 de mayo de 2014

Entrevista a Erik Mona, Parte II

En la GAMA Trade Show [Feria de Muestras GAMA] los chicos de ICv2 entrevistaron al editor de Paizo Erik Mona sobre su visión del mercado de los JdR y sobre las próximas publicaciones de Paizo. En esta segunda parte, hablan sobre el cambio secular en el mercado de los JdR, el videojuego nuevo y las publicaciones planeadas en la GAMA Trade Show. En la primera parte hablamos sobre el crecimiento de la industria de los JdR y como esta posicionando Paizo ante la inminente publicación de D&D.

Parece que el negocio de los juegos ha visto un cambio secular en la forma en que la gente regresa de los videojuegos a los juegos de mesa. ¿Ves una rotación de vuelta a los juegos de mesa?

No se si es una rotación; Creo que mas un cambio generacional. Me uní a la industria en 1999 (y jugueteando con ella durante cinco años antes de eso), justo en el apogeo de la 3ª Edición. En este entonces, en verda había una gran preocupación, especialmente en el mundo de los JdR, sobre hacia donde iba el público y como atraer a gente nueva al juego. Dentro de 20 años, ¿solo va a ser una afición para gente de 40, 50  60 años? "Oh, Dios mío, esto es el fin. ¿Qué vamos a hacer?" Había un indicio de esto a nuestro alrededor, pero en los últimos 10 años parece que en verdsad las gráficas han cambiado. Vas a la Gen Con y hay más chicos y chicas jovenes de las que nunca ha habido antes.

La cura definitiva para los pesimistas de pelo blanco fue en la PAX Prime aqui en Seatlle. Principalmetne es una feria de videojuegos, y hicimos demostraciones de Pathfinder allí y llenamos una habitacion principalmente con gente de 13 a 19 años,  la mayoría de los cuales no sentían la nostalgia del D&D de los 80 porque todavía no habían nacido en esa epoca.

Creo que esta generación nueva de jugadores es principalmente y totalmente jugadora. En verdad no les importa mucho que juego de consila esta de moda, o si es un juego de cartas, o un juego de tablero, o un juego de rol, en general quieren jugar. Han crecido con el juego como parte de su vida y como parte del tejido social de una forma que incluso yo, criado en los 70 y los 80, en verdad no conocí. Por ejemplo, probamos la Caja de Inicio Pathfinder con chicos de 15 años. El objetivo era hacer que gente que nunca había jugado a un juego de rol de mesa antes de ahora, jugase a Pathfinder según las reglas a los 15 minutos de abrir la caja. Nos sentamos al otro lado de de un espejo unidireccional y observamos como los chicos se hacían con las reglas (y por supuesto hacian cambios con el material que no comprendian), pero lo que era más emocionante para mi es como comprendieron como participar. No tuvieron ningún probelema con las clases, los puntos de golpe, los niveles y los asaltos de combate, probablemente porque ya se habían encontrado con todo esto en los videojuegos y para ellos era una segunda naturaleza. En verdad no necesitaron leer demasiado las reglas cuando tiene que ver con ese tipo de cosas.

Creo que estamos viendo un cambio generacional donde el juego es una parte importante de la cultura en general y la gente esta más abierta a jugar a casi cualquier tipo de formato. Creo que eso es lo que tiene un gran impacto en el crecimiento de los juegos.

Uno de los cambios importantes para Pathfinder durante los últimos cinco años, es que escribimos las Reglas Básicas de Pathfinder principalmente para gente que ya eran jugadores y ya habían jugado a la 3.5, pero lo que ido pasando luego es que hay un montón de jugadores de Pathfinder que no poseen ninguna relación con ningun juego de rol anterior. Llegaron a la afición y Pathfinder era el juego más popular en la zona, asi que este es el juego con el que comenzaron.

Es un poco raro ya que muchos de los escritores en la industria, y mis compañeros, tienen 10 o 20 años de experiencia con una amplia variedad de juegos. Un montón de esta gente llegan primero a Pathfinder y esta es una de las razones imperativas que nos decidió a crear una Caja de Inicio que en verdad atrayese a esta gente sin suponer que ya habían pasado toda la vida jugando a juegos de rol de mesa. Lo que descubrimos es que de hecho ya habían pasado el equivalente de toda una vida jugando a un montón de juegos diferentes. Muchos de ellos no son juegos de rol de mesa, pero que entre ellos comparten un idioma y un ADN que facilita que los jugadores nuevos se suban a abordo sin problemas.

¿Cómo va el vídeo juego?

Estamos a unos pocos meses de cerrar la prueba alfa en las oficionas. Y luego es esta programando una alistamiento previo a comenzar más o menos en el terce trimestre de 2014. La gente del Kickstarter serán capaces de empeza a jugar partidas en el tercer trimestre y luego el alistamiento abierto verdadero esta programado para 2015.

En verdad es divertido. Casi semana estoy allí comprobando el arte y las animaciones. Ver a los goblin y ogros de Pathfinder corriendo por ahi y luchando en un videojuego es bastante espectacular. En defintiva ha sido un largo camino desde que en 2007 publicamos el primer volumen de Pathfinder  y no sabiamos si seriamos capaces de publicar la sexta entrega de la Senda de Aventuras y ahora estamos pensando en videojuego. Se ha recorrido un largo camino.  

Estais mostrando el nuevo Dioses del Mar Interior en la Feria. ¿Qué hay de novedoso en este libro?

Allá por 2007 sacamos un libro llamado Dioses y Magia, una guía de 64 páginas para las religiones y dioses del Escenario de Campaña Pathfinder. El libro se agotó. Es un tema muy popular dentro de los jugadores. Queriamos traer de vuelta el material de una forma más extensa.

Va a salir un libro en tapa dura de 330 páginas y recopila un monton de los artículos más largos que Sean K. Reynolds escribió para las Sendas de Aventuras Pathfinder. En cada Senda de Aventuras  sacamos unos dos artículos sobre dioses diferentes, asi que utilizamos esto como base y los expandimos bastante y nos aseguramos que todos tenían el mismo formato. El libro comienza con una examen de las 20 deidades básicas del Escenario de Campaña Pathfinder. También posee información sobre dioses menores, ángeles, diablos y demonios, lo suficiente para que si vas a adorarlos dentro del juego de Pathfinder tengan una buena cantidad de información en el libro.

En las secciones principipales, hay material sobre como visten los sacerdotes, cuales son sus creeencias, que tipo de armas utilizan. No esta pensado solo para clérigos o paladines o personajes especialmente religiosos porque cuando los dioses son verdaderamente reales, la religión juega un papel reale en las vidas de todos en el mundo. Hay mucha información en Dioses del Mar Interior sobre que significa tu fe para tí, inclusio si eres un guerrero o un explorador o alguien que no es una clase tradicionalmente religiosa.

Es una guía para que todos los jugadores de Pathfinder la utilicen en un escenario de campaña, y porque los 20 dioses básicos están en el Libro de Reglas Básicas mismo, también hay un poco de información para aquellos que utilizan estos dioses aunque no utilicen el Escenario de Campaña Pathfinder en general. 

¿Cuando van a salir el tape de juego y las fundas de cartas Ultra PRO?

Nuestro objetivo es conseguir que las fundas de cartas salgan en Junio o Julio y el gran, gran tapete de juego para Agosto, pero aún estamos en los pasos finales del coste. Ahora mismo apuntan a unos $25, pero no se si será el precio final. [Ultra PRO ha confimado que el precio estimado del tapete de juego es de $25.99 y de un paquete de 50 fundas de cartas es de $4.99]

El juego de cartas ha atraido a un publico nuevo en términos de consumidores, asi que las tiendas están interesadas en el Juego de Cartas Aventuras. Tuve el placer de ver como la gente ha respondido de forma positiva incluso antes los accesorios del juego,  las fundas y el tapete de juego. La gente esta realmente emocionada con esto.

Las cartas son una cosa nueva para Paizo. Hemos hecho cartas de accesorios para el juego de rol, pero el pasado Agosto el Juego de Cartas Aventuras fue nuestra primera incursión en el juego de cartas a lo grande.

Hemos oido que vais a comenzar un juego organizado que comenzará en Agosto.

Si, realizaremos un juego organizado para el Juego de Cartas Aventuras. Va a ser una campaña constinua para personajes parecida en cierta forma a una Campaña de la Sociedad Pathfinder donde tu personaje esta representado por un mazo de cartas. El personaje continuará consiguiendo experiencia y creciendo en poder cuando más eventos juegue. Serás capaz de jugar eventos con compañeros diferentes en tiendas o conveciones diferentes o jugar en casa; todo es compatible y tu personaje sera mejor y mayor nivel.

La primera temporada esta programada para funcionar con el Mazo Básico de Calavera y Grilletes y los Mazos de Aventuras que comenzarán a salir en Agosto. Habrá al menos seis mazos de personaje únicos que serán productos únicos donde necesitas una mazo de personaje con el fin de jugar.

Tu tienes, por ejemplo, un mazo de "guerrero" con un número diferente de diseños de guerrero y tipos de personajes aqui, y serás capaz de personalizar el equipo y cartas diferentes para crear el guerrero que quieres. A medida que avanzas, y obtienes un tesoro de segundo nivel o algo parecido, y que en lugar de quedarte con esa carta del juego básico del anfitrión, acudirás al mazo de personaje de 110 cartas y elegirás un tesoro de segundo nivel apropiado para tu personaje. No te quedas con las cartas de otro y continuas
desarrollando a tu personaje como quieras.     

¿Existe algo exclusivo para tiendas relacionado con el Juego Organizado?

Habrá cartas promocionales. En este momento las cosas todavía están en la etapa de planificación asi que no quiero decir específicamente que habrá cosas exclusivas para tiendas porque puede que haya otras formas de conseguir las cartas, pero habrá cartas fabricadas específicamente para el Juego Organizado y la idea principal de ellas es hacer que la gente juegue en tiendas.   

domingo, 4 de mayo de 2014

Breve sobre Pathfinder en castellano


Bueno, hoy no es el Sr. Zamarreño el que nos comenta novedades sobre esta línea en castellano, sino Sergio Rebollo, a través de su blog Las Crónicas de Asghon y responsable de la traducción del Bestiario de Pathfinder, pero para eso estamos nosotros, para ir recopilando estas pildoras que nos dan y no os perdais nada (y lo de siempre, porque no abrir un canal único de comunicación oficial, en vez de estar pendiente de 2 blogs [que recordemos, no son oficiales, aunque si oficiosos], de facebook, de twitter, de la editorial y demás). Aqui os dejamos lo dicho sobre futuros suplementos de Pathfinder.

* Joan Juliá está traduciendo Varisia: Cuna de Leyendas, un buen suplemento (y gran acierto debemos decir) como ayuda a la Senda de Aventuras El Auge de los Señores de las Runas, aunque solo estará disponible en PDF (algo que no nos gusta tanto, pero bueno ellos sabrán).

* Sergio Rebollo ya se ha puesto con el Bestiario 2.

* La Guía del Mar Interior ya esta en imprenta y en breve en tiendas (¿finales de mayo, princicipios de junio?)

* También están con la traducción de la Guia del Jugador Avanzada  y la siguiente Senda de Aventuras, que será mensual de El Forjador de Reyes (vemos que siguen emperrados en vez de El Hacedor de Reyes).

Como siempre, seguiremos atentos para daros toda la información puntual y no tener que estar buceando por la red para saber algo al respecto. Nos vemos.
Joan ya está trabajando en Varisia: Cuna de leyendas para que podamos sacarlo junto al Auge de los Señores de las Runas. Será un complemento fantástico para la aventura, aunque saldrá únicamente en pdf, y por lo tanto, a muy buen precio. - See more at: http://lascronicasdeasghon.com/actualizacion-de-estado-de-pathfinder/#sthash.PLc9hIlK.dpuf

miércoles, 30 de abril de 2014

Entrevista a Erik Mona

En la GAMA Trade Show [Feria de Muestras GAMA] los chicos de ICv2 entrevistaron al editor de Paizo Erik Mona sobre su visión del mercado de los JdR y sobre las próximas publicaciones de Paizo. Esta entrevista que traducimos a continuación se divide en dos partes, en la primera se habla sobre el crecimiento de la industria de los JdR y como se posiciona Pathfinder ante la inminente publicación de D&D. En la seguna parte, se habla sobre la secularización del mercado de los JdR, el videojuego nuevo y los planes de publicación mostrados en la Feria de Muestras. 


Primera Parte: El Mercado, y el Posicionamiento de Paizo

Con la edición nueva de Dungeons & Dragons publicándose este verano, el panorama de los JdR va a cambiar. ¿Como ves el estado actual del mercado de los JdR y como piensas que la afectará este lanzamiento?

El estado actual del mercado de los JdR es bastante evidente por si mismo: Pathfinder ha tenido un éxito enorme y desde que salió ha ido aumentando en popularidad. Hemos vendido más copias de las Reglas Básicas cada año que el año anterior desde hace dos años (En el año uno vendimos más que en el año dos, pero hemos ido aumentando los números cada año desde entonces).

Tenemos 60000 jugadores registrados jugando camapñas de la Sociedad Pathfinder y 350 coordinadores de la Sociedad Pathfinder por todo el mundo. Los llamamos Capitanes de Aventura y Tenientes de Aventura y nos ayudan a que Pathfinder crezca en partes difernetes el mundo. Creo que ahora probablemente es más fácil encontrar una partida de Pathfinder que de D&D.

Por supuesto cuando salga la 5ª Edición, presumiblemente este verano, definitvamente va a ver un monton de competencia para captar la atención en el tradicional JdR de espada y magia. Somos conscientes de ello y estamos haciendo todo lo que podemos para mantener  a la gente concentrada en el juego al que están jugando actualmente, que en muchos casos es Pathfinder.

Estamos adoptando un enfoque en tres vertientes para asegurarnos que tenemos algo interesante para los jugadores actuales de Pathfinder dondequiera que caiga el espectro de la dedicación y el interés. Existen un montón de razones diferentes por las que los jugadores disfrutan de los juegos de rol, asi que intentamos hacer algo que te atraiga sin importar cual es tu prioridad en tu cabeza.

Por ejemplo, en Agosto vamos a publicar Pathfinder Advanced Class Guida [Guia de Clases Avanzada], que es una expansión de reglas en tapa dura en la que presentaremos diez clases nuevas para el juego de Pathfinder. La idea es que si eres un jugador de Pathfinder muy devoto, del tipo que siempre se siente emocionado cada vez que sacamos reglas nuevas, puede que seas alguien que se siente que ya lo ha visto todo, tenemos diez clases totalmente nuevas en la Guía de Clases Avanzadas. Estas fueron mostrada en una prueba de juego rigurosa este invierno, asi que hay decenas de miles de personas que han probado estas clases y están esperando la edición final que incorporará algunos de los cambios sugeridos por nuestros probadores.

Sigue el modelo de la Guía de Razas Avanzada, que es el tercer libro en tapa dura mejor vendido de Pathfinder que hemos realizado tras el Primer Bestiario y las Reglas Básicas. Cada vez que hemos hecho una expansión importante de las clases en el juego de Pathfinder, la gente ha acudido y tomado nota;  eso parece que ha reforzado el interes de la gente en el juego. Esta es la principal publicación que tenemos para Agosto.

En Junio, vamos a hacer algo especialemten interesante llamado The Emerald Spire Superdungeon [El Superdungeon La Espiral de Esmeralda]. Uno cosa que sospecho que pasará cuando D&D saque su edición nueva es que volverás a lo básico. Ya han dicho que el Manual de Monstruos contendrá todos los monstruos principales. Habiendo solo comenzando en este mundo con una edición de un juego de rol solo hace unos pocos años, la logica sugiere que comiences con los orcos y los dragones y los dungeons y todo ese material, asi que una cosa que estamos haciendo para asegurarnos que Pathfinder tiene algo que ofrecer a la gente más interesada en el juego más tradicional es El Superdungeon La Espira de Esmeralda.

Esto enlaza con la campaña de Kickstarter que hiciemos el año pasado que alcanzo más de 1 millon de dolares para el juego de ordenador Pathfinder Online, que el estudio Goblinworks, esta diseñando ahora mismo.

El Superdungeon de la Espira Esmeralda es un libro en tapa dura de 160 páginas de un superdungeon con 16 niveles, cada uno diseñado por un diseñador de juego superestrella. En Paizo tenemos a los escritores más conocidos, como James Jacobs, nuestro Director Creativo; Wes Schneider, nuestro editor en jefe; Jason Bulmahn, nuestro diseñador jefe, yo mismo, e incluso Lisa Stevens salió de su retiro como diseñadora de juego para contribuir con un nivel. También tenemos a luminarias de la toda la industria del juego, niveles de Ed Greenwood, creador de los Reinos Olvidados; Keith Baker, el creador de Eberron; Frank Mentzer, quien armó la Caja Roja para Dungeons & Dragons allá por los 80; Chris Pramas, el presidente de Green Ronin; y Mike Stackpole. En verdad hay una lista impresionante de autores para esto y cada uno aportado su propio estilo al diseño del dungeon.

Esta un superdungeon lineal, bellamente ilustrado a todo color. Creo que es una cosa que atraerá a la gente que busca quitarse la espinita: "Vamos a tirar abajo las puertas y combatir a los monstruos" [Precio aproximado $34.99]

La última pata de nuestro plan para mantener el interes de la gente este verano es aprovecharnos de algo que los sistemas de reglas más duros pueden hacer, y es hacer algo más experimental y un poco alejado de nuestro campo.

En Agosto vamos a publicar Iron Gods Adventure Path [Senda de Aventuras Los Dioses de Hierro]. Es una exploración de la parte del mundo llamada Numeria, donde hace un millar de años una nave gigane se estrelló en la superficie de Golarion, nuestro mundo, y esparció basura espacial y loco escombros del futuro por todo este paisaje bárbaro. Los Dioses de Hierro hace que los personajes jugadores investiguen partes de esta nave estrellada, tratando con la tecnología (aún muy asentada en una forma de espada y magia) pero añdiendo un poco de superciencia a las cosas. Publicaremos algunos libros de apoyo, como una guía tecnológica (consulta "Pathfinder Technology Guide - Guía Tecnológica") en la línea de Escenario de Campaña que añadira armas, equipo y conceptos de ciencia ficción a Pathfinder.

Los Dioses de Hierro irá desde Agosto hasta Enero, y en verdad la idea fundamental de Los Dioses de Hierro es que pasa cuando una inteligencia artificial asocidada a la tecnología futurista de esta nave adopta las características de un dios, y la gente comeinza a adorar a esta inteligencia artificial y concede sus poderes de deidad. ¿Qué significa esto para el mundo de Pathfinder y especificamente al país de Numeria? Vamos a hacer este campaña de una forma autónoma. Sin duda va a haber un montón de jugadores que no estén interesados en añadir ningún tipo de tecnología a su escenario de campaña, y como los otros elementos temáticos del Escenario de Campaña Pathfinder, es tan autónomo como lo necesites. Creemos que va a haber mucha gente que no va a estar necesariamente interesada en volver al mismo inicio y van a estar interesados en probar cosas nuevas.

En el pasado cada vez que hemos hecho una aventura experimental, o hecho algo que pensamos que sería polémico con la Senda de Aventuras El Reinado del Invierno, la terminamos, saltando de mundo en mundo. Debido a que tenia que ver con Baba Yaga y la cabaña de Baba Yaga, creimos que sería divertido enviar a la gente de vuelta a la Ruisa de la Primera Guerra Mundial, y luchasen contra Rasputin, el monje ruso inmortal. Esa ha sido una de nuestra aventuras más popular nunca publicada.  
La lección que aprendimos de esto es que estamos comprometidos con la fantasía básica y sin duda vamos a ser, a medida que el tiempo pase, muy regulares, pero cuando nos alejamos de lo esperado la gente en verdad responde de forma positiva.

Con la Guía de Clases Avanzada trayendo clases nuevas e interesantes mecánicas opcionales nuevas para los jugadores, con El Superdungeon de la Espira de Esmeralda proporcionando esa experiencia clásica de exploración de dungeon con espada y magia, y luego con Los Dioses de Hierro proporcionando seis meses de apoyo para "una exploración temática, de sistema madura y alejada de lo convencional" estamos bastante seguros de que la gente al menos seguirá mirando en nuestra dirección sin importar que llegue a las estanterías en Agosto, o Septiembre , u Octubre o cada vez que llegue algo.

Hemos oido decir a los tenderos y distribuidores que solo hace tres o cuatro años, no podían pensar en más de dos JdR,  y que ahora mencionan hasta a cuatro o cinco que venden bien. ¿Creés que el pastel de los JdR esta creciendo, y que crees que pasará cuando regrese D&D?

No creo que el pastel este creciendo. La hegemonia del sistema d20 que en verdad surgió en el 2000 fue destruida por el hecho de que no hubo una licencia de sistema de juego abierto para la 4ª Edición y eso animo a la gente a ir en sus propias direcciones. Hay una cosecha de compañías nuevas que no existían hace 10 años, que no eran parte de esa satuación de d20. Un montón de ellas están creando sus propios sistemas y llenando huecos que no eran ocupados por el sistema d20, asi que tienes un montón de crecimiento. 

Este año en GAMA he sentido que la industria en su conjunto esta mucho más sana de lo que estaba hacer cinco o seis años, asi que hay montones de opciones para gente que quiere un juego que es mucho lo que ellos quieren jugar, cualquiera que pueda ser. Definitivamente creo que hay más gente comprando JdR y más gente jugando a JdR que había hace cinco años. Cieramente hay más gente jugando a Pathfinder de la que había hace cinco años, y creo que las demás compañías han visto un crecimiento parecido. 

En verdad va a ser interesante ver que pasa con D&D. Creo que Hasbro tiene una oportunidad para hacer que los JdR lleguen a ciertos mercados de masas que un montón de compañías, incluso compañías tan grandes como Paizo, no poseen estas relaciones o la capacidad para correr el riesgo de un enorme regreso de Walmart. En el pasado Hasbro ha mostrado cierta habilidad para hacer eso, y alla en el apogeo de D&D solía estar en cada tienda de juguetes en todos lados y en el catalogo de Sears. Desde entonces el mundo ha cambiado mucho, pero es una gran marca y veremos que pasa.

Mi esperanza es que una nueva edición más consolidada de Dungeons & Dragons atraiga a más gente al juego. Estaba en Wizard durante el lanzamiento de la Tercera Edición y ponian anuncios en la revista Maxim. En verdad estaban llegando a jugadores pasados y a jugadores nuevos de una forma que no podían permitirse la mayoría de compañías. Mi esperanza es que el nuevo D&D traiga jugadores nuevos al hobby. Si son capaces de mantener el interes de estos jugadores nuevos con versiones posteriores es una pregunta sin respuesta. Si algunas de estas personas no van a ver cumplidas sus expectativas, me alegra tener una juego de rol que también les podrá atraer. 

Pathfinder esta solidamente afianzado: tenemos un montón de publicaciones (cada mes publicamos cinco o seis productos); hacemos tres o cuatros libros en tapa dura al año. Esta es una línea completa de JdR y para gente que busca algo que les proporcione aventuras y mundos con montones de submundos diferentes que atraigan a un montón de intereses diferentes, y tenemos una campaña de juego organizado a nivel mundial . Todas estas cosas estan en su sitio. En terminos de competición pienso que estamos lo mejor situados de lo que es posible. Tenemos un montón de fe en nuestra compañía y un montón de fe en nuestro juego; si hay algo es que el juego cada vez se va haciendo más popular. Va a ser un año interesante. Definitivamente sobrevivimos a la última edición de D&D, y estoy bastante seguro que también sobreviviremos a esta.

Mañana Segunda Parte: Videojuegos y Productos Nuevos

miércoles, 16 de abril de 2014

¡Dioses de la Guerra, Yo Os Convoco!

¡Ya disponible un nuevo volumen del Escenario de Campaña Pathfinder!

Deja de lado tus reactivos en polvo y tus tomos mohosos, es momento de luchar con Escenario de Campaña Pathfinder: Combate del Mar Interior [Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Combat]. En este libro de 64 páginas, se desvela una verdadera serie de misterios marciales para tu guerrero. Descubre las tradiciones de Brevoy, Jalmeray, Última Muralla y Qadira, cuyos estilos influencian a muchos más allá de sus fronteras. Se da un breve vistazo a los espadachines y espadachines más infámes del Mar Interior, tales como: Arnisant, el adalid taldano que liderá la Cruzada Brillante para vencer al Tirano Susurrante; Kerdak Puño de Hueso, el Rey Hurracán de los Grilletes; Maidrayne Vox, el terrible Caballero Infernal centauro de la Orden del Clavo; y Radovan Virholt, guardaespaldas del Conde Varian Jeggare (conocidos por los fans de Relatos Pathfinder). Dotes de Interpretación esperan a aquellos que quieres que sus nombres sean conocidos en los Estadios de gladiadores, monturas monstruosas para cuando un caballo no es tu estilo, y hay dotes oficiales orientadas para aquellos que provienen del Ducado de Estrella de Alken (o simplemente con un poco de polvo a mano). Colegios de guerra, dojos y gremios de ladrones retan a tu personaje a mejorar sus habilidades, nuevas ordenes de adalides a las que unirse, y clases de prestigio como el ejecutor de la Legión Pura y del Guardia Ulfen están junto a arquetipos de clases nuevos como el maestro hamatulatsu, paladín irorano y jinete aridante shoanti. El equipo bien frabricado mejora aún más a los buenos guerreros, y con todo desde la armadura completa gelugon a la piel de gul al madu okendu a las boleadoras espirituales shadde-quah, hay algo para todo el mundo con un espíritu luchador insaciable.

Como siempre, en físico + PDF por $19.99 o en PDF por 13.99

jueves, 3 de abril de 2014

Sombras de Mordor se pondrá a la venta el 7 de octubre

Quienes reserven el juego recibirán un pack de contenidos descargables extra

  
Warner Bros. estrenará su prometedor La Tierra Media: Shadow of Mordor el próximo 7 de octubre en PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 y PS3. 

Los usuarios que reserven esta aventura de acción recibirán a cambio el DLC El Ranger Oscuro, que incluye los siguientes contenidos:

Skin del Ranger Oscuro
Comienza tu venganza con un nuevo personaje, el Ranger Oscuro, que encarna el lado más oscuro de Talion.

Modo Desafío "Prueba de poder"
Enfréntate a los Capitanes de Sauron y derrótalos para ganar Runas de poder. 

Accede al ranking de jugadores
Prueba tu velocidad, habilidad, estrategia… y mídete contra un amigo en el ranking de líderes.

Con motivo de este anuncio, el equipo de desarrollo ha publicado un nuevo tráiler que muestra la espectacular acción de esta aventura protagonizada por un héroe en busca de venganza.




Sobre la Tierra Media vuelve a cernirse un nuevo peligro, los Ejércitos de Sauron vuelven a marchar sobre Mordor. Puedes ser testigo del ataque a la Puerta Oscura y el origen de la sed de venganza de Talion, todo ello lo podrás ver en el nuevo tráiler.

miércoles, 26 de marzo de 2014

Más Sobre D&D: Attack Wing


A pesar de que aun es pronto, ya se va conociendo un poco más sobre este futuro juego de miniaturas, al estilo de X-Wing pero con dragones y miniaturas de D&D  y aqui os las hemos recopilado.

Los contenidos y fechas se suponen que seran las siguientes (tras la caja inicial ya tiene planeadas ocho packs de expansión y habrá dos dragones más que se podrán conseguir de forma individual):

Inicial (3 dragones) PVRP $40, 1 de Octubre.
Oleada 1 (8 unidades) PVRP $15 cada uno, 1 de Octubre.
Oleada 2 (3 unidades) PVRP $15 cada uno, 3 de Diciembre.

* La caja básica incluira un dragón rojo, un dragón azul y un dragón de cobre.
* Habra hechizos, armas elementales y plantillas de ataque.
* Las figuras individuales pequeñas valdran $14.99.
* Las figuras con peana grande y los pack de tropas valdran $24.99.
* Los packs de expansión traeran escenarios o aventuras que se pueden jugar por separado o como una campaña.
* No va a ser un corta pega de las reglas de Star Trek, van a incluir nuevas mecanicas para que se ajuste al mundo de D&D, habra elevación, tierra y aire.
* Entre los packs de expansión podremos ver un dragón verde, un dragón de bronce, un hechicero elfo, una ballesta enana, un personaje no-muerto, un gigante, un pack de 6 arqueros y un pack de 6 hobgoblins.
* Las figuras pequeñas seran las mismas que su otra linea de D&D y tendrán un adapatador para las peanas de Attack Wing.
* Todas las tropas más pequeñas vendrán con cartas para jugar tanto como personaje con nombre o personaje genérico, cartas de referencia, actualizaciones, equipo y el escenario.
* Habrá juego organizado al estilo de Star Trek.

Sobre su posible publicación en castellano, pues ni idea, X-Wing tiene gran aceptación en nuestro país, aunque con los comunicados del Sr. Zamarreño: "Miniaturas, no nos lo hemos planteado" y que aún están negociando los derechos con Wizards (y estos quieren vender todo lo relacionado con D&D Next), no sabemos que postura tomará Devir al respecto, y si nos dejará (como es costumbre) el trabajo a los fans (u otra editorial). Veremos e informaremos. 

Y ahora las fotos: