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martes, 19 de septiembre de 2017

Sociedad Pathfinder Madrid: Evento de apertura de curso


¡Hola a todos, Pathfinders!
¡Asistid a la apertura de puertas de la Logia de Madrid! Abrimos el curso con un eventaco por todo lo alto en el que habrá partidas para veteranos y noveles...

Las partidas

El sábado 23 por la mañana a las 11 horas ofreceremos las siguientes partidas:

  • Weapon in the rift (TIER 5-9)
  • Assault on the wound (TIER 3-7)
  • The Beggar's Pearl (TIER 1-7)
  • From under ice (TIER 1-5)
  • Wrath of the fleshwarped queen (TIER 1-5)

El sábado 23 por la tarde a las 16 horas ofreceremos las siguientes partidas:
  • Out of anarchy (TIER 1-5)
  • The twisted circle (TIER 1-5)
  • Hall of drunken heroes (TIER 7-11)
  • [CORE] Murder at the Throaty Mermaid (TIER 1-5) [CORE]


El domingo 24 por la mañana a las 11 horas ofreceremos las siguientes partidas:
  • Delirium's Tangle (TIER 1-5)
  • You Have What You Hold (TIER 3-7)
  • The Refuge of Time (TIER 7-11)
  • Cleansed With Fire  (TIER 5-9)
  • [STARFINDER!!] Claim to Salvation (PREGENS)

El domingo 24 por la tarde a las 16 horas ofreceremos las siguientes partidas:
      
  • The Night March of Kalkamedes (TIER 1-5)
  • [STARFINDER!!] The Commencement (TIER 1-2)

Os rogamos que antes de apuntaros, comprobéis si habéis jugado las aventuras y estáis en la horquilla de niveles requerida, para evitar enfados y malos ratos. Por último, llamar la atención sobre que las partidas así indicadas serán dirigida en modo CORE, si alguien desconoce las reglas de la campaña core, pero se siente tentado y quiere saber más, puede encontrar más información aquí.

Recordaros que no importa si no tenéis número de sociedad o un personaje para jugar, sea del nivel que sea, ya que puedes unirte a cualquier partida con un personaje pregenerado de niveles 1, 4 ó 7. 

¡No hay excusas para hacerse los tímidos!

El lugar

El evento del mes de septiembre tendrá lugar por primera vez en el GTS Madrid Norte, que amablemente nos cede su cafetería, en la que se dispensan bebidas y comidas (mmmmm perritos calientes...).

Sito cerca de la paradas de metro de CUATRO CAMINOS (líneas 1 -azul claro- y 2 -roja-), GUZMÁN EL BUENO (líneas 7 -naranja- y 6 -gris-) y a menos de 10 minutos a pie de la estación de cercanías de NUEVOS MINISTERIOS.

Podéis apuntaros al evento via WARHORN:




jueves, 27 de julio de 2017

Elementos Dispares, Historias Épicas


Mientras estan emocionados por la publicación de tanta aventuras nuevas en la Gen Con en algunas semanas, la Temporada 8 no puede ser eclipsada con sus dos últimos escenarios. Igual que la Sociedad ha reunido herramientas extraordinarias para romper el Ópalo Intocable, asi también la Temporada 8 ha reunido escenarios emocionantes para explorar los planos elementales. Ambas de estas aventuras son piedras que encajan juntas.

Si no te has enterado, en la Temporada 8 se han estado preparando para destruir un artefacto importante, en el proceso de liberar a un semidios hace mucho aprisionado. Los enemigos de ese semidios son igualmente inmortales, y no les ha gustado conocer las intenciones de la Sociedad. Afortunadamente, los pathfinder han formado equipo con una operación extraplanar conocida como la Concordancia de los Elementos, y juntos en el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-24: Incursión en la Fortaleza Nube Terminal [Pathfinder Society Scenario #8-24: Raid on the Cloudborne Keep] se preparan para neutralizar a uno de estos enemigos antes de que pueda convertirse en una amenaza insuperable. Este escenario de Grado 5-9 de Sean McGowan lleva a los PJs a una misión de infiltración, naves espaciales y contrabando en las profundidades dentro del Plano Elemental del Aire, donde un ambicioso elemental atronador esta reuniendo un ejercito. Vencer a la Duquesa de Todos los Vientos y devolver la luz a los planos elementales en este escenario con una oportunidad especial para la facción de la Cruzada de Plata.


El año pasado publicaron su primer contenido exclusivo de buscadores de nivel con la serie Todo por la Inmortalidad [All for Immortality series], y desde entonces su objetivo es seguir publicando contenido buscador de nivel, no necesariamente en series extensas sino en su lugar como rasgos solitarios. Para algo tan monumental como liberar un semidios donde los Planos Elementales de la Tierra y el Fuego se encuentran con calor tecnicamente insoportable, saben que las aventuras de niveles +12 seran la eleccion adecuada. Los finales de temporada son dificiles, y el contenido de alto nivel es dificil. Afortundamente, también tienen a Robert Brookes para trastear con este desafio. La entrego. El Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-25: Liberando al Intocable [Pathfinder Society Scenario #8-25: Unleashing the Untouchable] es una aventura de Grado 12-15 que muestra tanto la fuerza de tus poderosos PJs asi como las diversas ramificaciones serias que acompañan a cualquiera de los esfuerzos de los mortales para revisar el extenso panteón del escenario. No querrás perdertelo.

En la producción actualizada de las aventuras para Gen Con, van a buena marcha. Mientras escriben esto, estan dirigiendo los pases finales para la mayoria de las aventuras de la Sociedad Starfinder, las cuales deberian estar listas para estar distribuidas entre los DJ de la Starfinder en la Gen Con al final de la semana. De igual modo, la mayoría de aventuras de la Sociedad Pathfinder estan casi de completarse, y las entregarán a los DJs de la convencion la semana proxima.

jueves, 29 de junio de 2017

¡Bueno... Apago los Fuegos!



El Año de la Tormenta Robada continua con el Escenario de la Sociedad Pathfinder N8-22: La Ira de la Reina Moldeadora de Carne [Pathfinder Society Scenario #8-22: Wrath of the Fleshwarped Queen] y el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-23: Las Tumbas del Paso Fauces de Cristal [Pathfinder Society Scenario #8-23: Graves of Crystalmaw Pass].



En la Ira de la Reina Moldeadora de Carne, miembros shoanti del Clan del Hacha vieron fuego cruzando el cielo sobra las Montañas Caliphak de Varisia, y corrieron a investigar. Encontraron un par de puertas con runas del antiguo Thassilon talladas en ellas, junto con signos claros de que las puertas habian sido abiertas hace poco. En reconocimiento a las alianzas en expansión del Clan del Hacha, los shoanti ofrecieron tanto a la Sociedad como a un sacerdote de Soralyon de Puerto Enigma la oportunidad de explorar la ruina y neutralizar sus peligros. Ahora que el sacerdote ha desaparecido dentro del complejo, los PJs deben averiguar la historia de la ruina antes de que los shoanti pierda la fe en ellos y se encarguen ellos mismos del asunto.

En Las Tumbas del Paso Fauces de Cristal, una de los antiguas compañeras de aventuras de la Maestra de los Conjuros Sorrina Westyr desapareció en el Plano Elemental de la Tierra y estaba supuestamente muerta. Recientemente ha reaparecido en un viejo camino entre el Plano Elemental de la Tierra y el Plano Elemental del Fuego, uno que incluso las fuerzas en guerra de las mayores ciudades de los planos han abandonado, y ha mostrado poco interes en discutir sus circunstancias con la Sociedad Pathfinder. ¿Podrán los PJs descubrir porqué desapareció y conseguir su ayuda en alcanzar el lugar en las tierras fronterizas desgarradas por la guerra y volcánicas?

La Ira de la Reina Moldeadora de Carne esta diseñado para niveles 1-5 y Las Tumbas del Paso Fauces de Cristal esta diseñado para niveles 3-7.

Como siempre en PDF (en ingles) por $4.99

viernes, 16 de junio de 2017

La Casa de la Sabiduría Armoniosa


El 15 de Junio de 2017 (suponemos que por el Dia del Rol Gratis), Devir subio a su dropbox un nuevo escenario del Sociedad Pathfinder, exactamente el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-16: La Casa de la Sabiduría Armoniosa.

El Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-16: La Casa de la Sabiduría Armoniosa es una serie de misiones cortas de 1 hora diseñadas para personajes de 1º a 5º nivel. Estas aventuras pueden jugarse en cualquier orden. Estan diseñadas para jugarse en la campaña del Juego organizado de Pathfinder, pero se pueden adaptar facilmente para usarse en cualquier mundo de juego.

jueves, 25 de mayo de 2017

¿Esta Enfada la Habitación del Peligro?

El Año de la Tormenta Robada continua con el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-20: La Ultima Voluntad de Torrente [Pathfinder Society Scenario #8-20: Torrent's Last Will] y el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-21: El Cáliz del Campeón, Parte 2: Agentes del Ojo [Pathfinder Society Scenario #8-21—Champion's Chalice, Part 2: Agents of the Eye].

En La Última Voluntad de Torrent, la Sociedad ha rastreado una reliquia poderosa hasta un caparazón tremendo flotando dentro de un enjambre de anchura de millas de una medusa gigante, y con la ayuda de aliados nuevos, los PJs podrían recuperarla. Aunque tienen que tener cuidado, ya que el Plano del Agua es el hogar de sahuagin y cosas peores que no estan dispuestas a dar la bienvenida a los intrusos.

En Agentes del Ojo, la Sociedad envia a los PJs a lo profundo de las tierras Kaava indómitas para explorar una ruina ciclopea, donde con una herramienta nueva a mano, los pathfinder podrían desentrañar una historia oscura y oscura. ¿Podrán los PJs impedir que el pasado de la ruina se convierta en el futuro de Sargava?








Agentes del Ojo es el segundo escenario en el arco argumental en dos partes de "El Cáliz del Campeón". Esta precedida por el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-18: Senderos Peligrosos y Ardientes [Pathfinder Society Scenario #8-18: Blazing Dangerous Trails]. Ambos capítulos estan pensados para ser jugador en orden.

La Última Voluntad de Torrent esta diseñado para los niveles 7-11 y Agentes del Ojo esta diseñado para niveles 1-5. El contenido en La Última Voluntad de Torrent contribuye al argumento en marcha de la facción el Archivo Oscuro.

Estas escenario estan diseñados para ser jugados en la Comunidad de Jugadores de Rol de la Sociedad Pathfinder, pero pueden ser adaptados facilmente para jugarlos en cualquier campaña.

Como siempre en ingles (y dudo verlos en castellano, vista la respuesta a la petición de maquetadores de este blog) y PDF por $4.99

jueves, 27 de abril de 2017

¡Deberia Haberselo Enviado a los Hermanos Marx!

El Año de la Tormenta Robada continua con el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-18: El Caliz del Campeón, Parte 1: Senderos Ardientes y Peligrosos [Pathfinder Society Scenario #8-18—Champion's Chalice, Part 1: Blazing Dangerous Trails] y el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-19: Olas Traicioneras [Pathfinder Society Scenario #8-19: Treacherous Waves].

Senderos Ardientes y Peligroso es el primer escenario en el arco de campaña en dos partes, "El Caliz del Campeón" y se continua con el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-22: Agentes del Ojo [Pathfinder Society Scenario #8-21: Agents of the Eye]. Ambos capítulos estan pensados para ser jugador en orden.

En Olas Traicioneras, la Sociedad cree que una reliquia poderosa descansa en las profundidades del Plano del Agua, aunque la expedición más reciente para recuperarla fracasó por razones misteriosamente trágicas. Corresponde a los PJs viajar hasta la metrópolis acuática de Vialesk para investigar esa misión malograda y superar a las fuerzas determinadas a impedir que la verdad salga a la luz.

Senderos Ardientes y Peligrosos esta diseñado para niveles 1-5. Olas Traicioneras  esta diseñada para niveles 3-7, y contribuye directamente al argumento en marcha de la facción La Cruzada de Plata.

jueves, 6 de abril de 2017

Proximamente


Proximamente, el cuarto escenario traducido por Dragonadas Varias a vuestra disposición. Disfrutarlo.

miércoles, 5 de abril de 2017

Sobre las Colinas y Más Allá

El Año de la Tormenta Robada continua con el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-16: La Casa de la Sabiduría Armoniosa [Pathfinder Society Scenario #8-16: House of Harmonious Wisdom] y el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-17: Refugiados del Cielo Cansado [Pathfinder Society Scenario #8-17: Refugees of the Weary Sky].

La Casa de la Sabiduría Armoniosa incluye cinco aventuras de 1 hora de duración que lleva a los PJs por todo Tian Xia central en busca de tesoros imperiales y secretos prohibidos. La serie incluye una aventura inicial y una final, pero los jugadores pueden experimentar las demás partes en cualquier orden.

En Refugiados del Cielo Cansado, mientras el Imperio Jistka se desmoronaba desde el interior, sus artífices y elementalistas luchaban para repeler a los invasores de Osirion al este. Para canalizar su poder elemental, los lanzadores de conjuros contruyeron la poderosa ciudadela del Cielo Cansado, pero tanta energía atrajo a un demonio poderoso que aplastó la torre. La Sociedad Pathfinder sabe que escaparon muchos magos, pero solo recientemente y con la ayudar de un aliado nuevo descubrieron a donde huyeron. Ahora los PJs parten hacia un santuario Jistka olvidado donde ahora reinan las fuerzas de otros mundos.

La Casa de la Sabiduría Armoniosa esta diseñada para niveles 1-5, y Refugiados del Cielo Cansado esta diseñada para niveles 7-11, y su contenido también contribuye a los argumentos en marcha de las facciones de la Gran Logia y de los Sabios del Escarabeo.  

martes, 28 de marzo de 2017

Misiones Nuevas y Peligros Antiguos


Por toda la oficina de Paizo, han estado muy ocupados obteniendo las próximas reglas básicas de Starfinder,  y lanzando la campaña de la Comunidad de Jugadores de Rol de Starfinder, pero no tan ocupados como para traerte dos aventuras nuevas para la Comunidad de Jugadores de Rol de la Sociedad Pathfinder.

Quizás dos no es el número correcto, ya que el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-16: La Casa de la Sabiduría Armoniosa [Pathfinder Society Scenario #8-16: House of Harmonious Wisdom ] no es una misión sino una serie de cinco misiones de Grado 1-5. Cada misión es una oportunidad nueva y un desafío nuevo, una oportunidad para trabajar con un montón de autores nuevos y un desafío para encontrar justo el lugar adecuado en Golarion para presentar un juego nuevo de aventuras. Esta serie presenta incluso más oportunidades debido a que es la primera vez que publican una serie completa de misiones a mitad de temporada, es la primera vez que presentan una serie completa de misiones a multiples grados y tambien es la primera serie de misiones que han centrado en Tian Xia. Afortunadamente, todos los autores Jason Owen, Black, Katherine Cross, Sarah Hood, y Christopher Rowe lo han hecho genial, creando personajes atrayentes y encuentros divertidos que muestran el conflicto entre las tres naciones que cada una afirma ser la heredera adecuada del caido imperio Lung Wa: Lingshen, Po Li y Quain. En colaboración con la heroina retirada Mai Chun (mostrado aqui), los PJs deben visitar cada uno de los tres Estados Sucesores en busca de una famosa reliquia Lung Wa, todo mientras evitan a rivales envidiosos (como el erudito aqui mostrado) que buscan el mismo premio. 

Debido a que estas misiones de mitad de temporada con multiples subgrados son un experimento en la estructura de la temporada, estan ansisoso por oir que deseais que debería repetirse en el futuro, si fue util en tu área y como puede mejorar el formato. 














Si estas en el mercado de amenazas de mayor nivel, estas de suerte. Tambien han publicado el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-17: Refugiados del Cielo Cansado [Pathfinder Society Scenario #8-17: Refugees of the Weary Sky], una secuela espiritual de la trilogia La Herejia del Hombre [Heresy of Man trilogy] (aunque no necesitas haber jugado las aventuras anteriores para disfrutar de esta). En colaboración con sus aliados nuevos en los planos elementales, la Sociedad Pathfinder ha identificado una ruina antigua que data del Imperio Jistka. Esta misma ruina es uno de los ultimos bastiones de los elementalistas del Imperio durante su conflicto desastroso con Osirion y los ecos de esa magia poderosa aun impregnan el lugar. Afortunadamente, para ayudar a empezar a los PJs (y mostrado por primera vez) esta el capitan de expedición Obo; el enlace estable de la Sociedad en Rahadoum, ayudado por el Sabio de Zafiro Amenofeus, quien se ha tomado un interes especial en el refugio del antiguo enemigo de Osirion. No te pierdas esta aventura en el desierto de Jeffery Swank. 

lunes, 27 de febrero de 2017

Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-01: El Peligro del Presagio


Incluso en una era donde las profecías rara vez se hacen realidad, muchos en Varisia tienen en alta estima a la Baraja de Presagiar y a sus predicciones.
Zeeva Dedalera, aliada de la Sociedad Pathfinder, recibió recientemente una lectura de estas cartas como un pago por su generosidad, pero en ella apareció una carta rara que era señal de fatalidad inminente.
Ahora que estas horribles predicciones se están haciendo realidad, Zeeva se percata de que no puede capear esta tormenta sola.
Dependerá de los PJs salvar a su filántropa amiga, incluso cambiando el propio destino.

Lo podeis descargar aqui o en archiroleros en la seccion de descargar para Pathfinder.

Gracias al equipo de archiroleros [Tel Arin y Buffleo] por su ayuda (sobre todo en la maquetación de la hoja de crónica, hoja de informe y portada). Como siempre, en 15 días otro Escenario.

Disfurtadlo.

jueves, 26 de enero de 2017

Fortuna y Gloria, Chico. ¡Fortuna y Gloria!

El Año de la Tormenta Robada continua, concluyendo la campaña en 3 partes de La Tirania de los Vientos, e introduciendo un escenario nuevo que envia a los PJs a Tian Xia.

El Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-12: Atrapado en el Eclipse [Pathfinder Society Scenario #8-12: Caught in the Eclipse] concluye la campaña en 3 partes de La Tiranía de los Vientos, enviando a los PJs al puerto fronterizo sin ley de Puerto Eclipse, donde uno de los aliados de la Sociedad desapareció mientras buscaba un arma poderosa. Atrapado en el Eclipse esta diseñado para niveles 3-7, y contribuye directamente con la historia en curso de la faccion de la Gran Logia.

En el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-13: Lo Que Duerme en la Piedra [Pathfinder Society Scenario #8-13: What Sleeps in Stone], la Sociedad Pathfinder ha tenido conocimiento de un artefacto de valor incalculable oculto en un volcan durmiente hace mucho tiempo. Mientras los PJs rehacen la senda de un héroe antiguo, ¿conquistrán a la montaña o moriran como han hecho muchos antes? Diseñado para niveles 7-11.

jueves, 1 de diciembre de 2016

Co Vientos y Llama, El Año de la Tormenta Esta Recogiendo Vapor

El Año de la Tormenta Robada esta comenzando dos historias continuas con el Escenario Nº8: La Tiranía de los Vientos, Parte 1: La Profecia de la Tormenta de Arena [Scenario #8—Tyranny of Winds, Part 1: The Sandstorm Prophecy] y el Escenario Nº9: Forjado en la Llama, Parte 1: El Pacto Jurado por las Cenizas [Scenario #9—Forged in Flame, Part 1: The Cindersworn Pact].

La Profecía de la Tormenta de Arena es el primer escenario en la campaña en tres partes, La Tiranía de los Vientos. La compañía continua con el Escenario Nº10: Los Secretos del Cielo Eterno [Scenario #10—Secrets of the Endless Sky], concluye con el Escenario Nº12: Pillado en el Eclipse [Scenario #12—Caught in the Eclipse], y esta diseñada para niveles 1-5.

En la Profecía de la Tormenta de Arena, la logia el Salon Barrido por las Arenas es un objetivo imponente para los ladrones, con todo recientemente un agente enemigo ha irrumpido en ella, ha robado propiedad de la boveda y huyó hacia los desiertos abrasados por el sol de Osirion oriental. Los PJs son los mejores dispuestos para seguir el rastro del culpable. Aunque tened cuidado, ya que la Costa del Escorpión es el campo de batalla de tribus elementales poderosas que han atacado la frontera de Osirion con tormentas de arena crueles y fuerza letal durante milenios.

El Pacto Jurado por las Cenizas es la primera parte de una campaña en dos partes, Forjada en la Llama. La campaña concluye con el Escenario Nº11-Limpiado con Fuego [Scenario #11—Cleansed With Fire] y diseñado para niveles 5-9,

En el Pacto Jurado por las Cenizas, cuando un diablo maligno imposible demuestra ser demasiado poderoso como para ser destruido, a menudo las fuerzas del bien confian en expulsarlo o sellarlo lejos para ser solo recordado en leyendas terribles. Menos comun son los casos en el que malhechores son vinculados a titanes o dioses benevolos, aunque recientemente agentes de la Sociedad han descubierto una de tales prisiones. Pocos saben como abrir tal celda, mucho mejor localizar la llave. La Sociedad ha identificado a uno de esos sabios: un ifrit en desgracia que ha jurado compartir su conocimieto incalculable a cambio de la ayuda de los PJs. Los pathfinder viajan al crisol cosmopolita de Zjarra en el Plano del Fuego, donde deben cumplir los panes del genio cruel, o encontrar alguna otra forma de cumplor con el trato.

Estos escenarios estan diseñados para la Sociedad Pathfinder, pero puedes ser facilmente adaptados para jugar en cualquier campaña.

Como siempre en PDF e ingles por $4.99

domingo, 30 de octubre de 2016

Eso es Correcto, Soy el Rey Calabaza

Aventuras nuevas y fantasmales esperan a los agentes del Gremio de Jugadores de Rol de la Sociedad Pathfinder en los escenarios de este mes del Año de la Tormenta Robada.

Ven al festival de tallar calabazas, y quedate para el legado de venganza y horror en el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-06: Cosechando lo que Sembramos [Pathfinder Society Scenario #8-06: Reaping What We Sow]. Cuando las llamas de la Revolución arrasaron Galt, la Sociedad perdió mucho de lo que tenía allí: docenas de agentes, varias logias y la compañía de incontables contactos que renunciaron a la Sociedad en vez de convertirse en blancos ellos mismos. Aunque la capitana de expedición Eliza Petulengro ha restablecido un asidero en el pais, necesita reconstruir su red de aliados. Una de las figuras más importantes reside en Refugio de la Rosa, un pequeño pueblo que va a celebrar su festival anual de luz y perdon. Petulengro espera que un séquito de Pathfinder pueda participar en las festividades y hacerse querer por el anterior amigo de la Sociedad. No obstante, los males del pasado tienen otros planes y a no ser que los PJs puedan mantener su ingenio con ellos, podrían no perder tan solo la visión de la misión; podrían perder sus vidas.

Por último, un nuevo escenario estilo elige tu propia aventura y perenne tiene lugar. El Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-07: Desde el Tomo del Justo Descanso [Pathfinder Society Scenario #8-07: From the Tome of Righteous Repose] es un nuevo escenario de Grado 3-7 rejugable y flexible, cuya conclusión depende de que ruta tomen los PJs. Cuando el rey nigromante Tar-Baphon se alzó como un liche y amenazó con conquistar todo Avistan, Taldor reunió a sus vecinos  y lidero la Cruzada Brillante, una campaña gloriosa que derrotó a los ejercitos del Tirano Susurrante y lo encarceló. Durante gran parte de un milenio, Última Muralla ha vigilado la prisión de Ta-Baphon y rechazado a las tribus orcas del norte, raramente malgastando un segundo considerando los ricos secretos arqueologicos que yacen justo bajo la tierra. Un capitan de expedición local, ha encontado un capitulo perdido del Tomo del Justo Decanso, el cual registra la muerte de incontables héroes de la Cruzada Brillante. Por fin, esto ha conseguido la bendición de la Sociedad de Ultima Muralla para recuperar estos lugares perdidos, enterrar a los cruzados caídos y repatriar sus reliquias familiares que llevaron a la batalla.

Como siempre, en ingles y PDF por $4.99

martes, 27 de septiembre de 2016

Ahonda en Mundo Alienígenas


Una vez terminada la Gen Con en Agosto, Linda y John tuvieron oportunidad de tomarse un respito tras crear una inmensa cantidad de aventuras para el Gremio de Jugadores de Rol de la Sociedad Pathfinder.

Para la primera de estas aventuras, Isabelle Lee nos lleva de vuelta a Numeria por primera vez desde la Temrporada 6 con el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº 8-04: Guardianes del Barranco de Azufre [Pathfinder Society Scenario #8-04: Wardens of Sulfur Gulch]. Recientemente los Pathfinder descubrieron unos estudios hasta el momento desconociods sobre el paisaje numeriano del famoso Gojan el Agudo, y el Capitan de Expedición Holgarin Smine cree que uno de estos sitios en particular merce una exploración. Para alcanzar las ruinas, los PJs primero tienen que impresionar a la tribu kelida (incluyendo a unos de sus misticos aqui mostrado) que reclama la región como propia, y esto antes incluso de que los Pathfinder puedan descubrir un legado peligroso que yace centro del Barranco de Azufre. Ya adores las aventuras tecnologicas o busques la camaderia de iguales odia robots, esta aventura de Grado 7-11 tiene algo para todo el mundo.

Cuando anunciaron por primera vez la Temporada 8: El Año de la Tormenta Robada [Season 8: Year of the Stolen Storm], mencionaron que este año disfrutariamos de una considerable conexión con los planos elementales.Ahora que la temporada ha comenzado adecuadamente, realizamos nuestro primer viaje al Plano de la Tierra con Jenny Jarzabski como piloto en el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº8-05: No Molido pero Intacto [Pathfinder Society Scenario #8-05: Ungrounded But Unbroken]. Los genios shaitan de la Bóveda Opalina no son faciles de impresionar con palabras como lo son con acciones, y la mejor formar para demostrar la valía de la Sociedad es trabajando directamente para uno de los mejores de los shaitan: el genio Faiza, aqui mostrado. Esta aventura de Grado 1-5 con conexiones con la Corte Soberana permite a los aventureros incluso novatos interpretar un gran papel en otro plano, con desafíos que les llevan a estraño sitios urbanos y reinos desiertos extraños. 

Como nota final, a pesar de que tendría que se el día 28 de Septiembre el día de la publicación de dichos escenarios, por ciertos problemas se retrasa hasta el dia 5 de Octubre.