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jueves, 17 de agosto de 2017
Guia para los Reyes Dragón
Ya alla por el 2013 este blog se hacia eco del kickstarter (mecenazgo americano) de Dragon Kings (o Los Reyes Dragón). Hoy nos enteramos que va a salir en castellano este septiembre en mecenazgo (por verkami).
Para ello, nos dan una pequeña guia (o gazetter según ellos mismos) de dicho juego aqui.
Tambien os dejo lo poco que hay en el blog:
El Mundo
El Crowfunding
Presentación
Seguiremos de cerca cualquier información relacionada...
martes, 11 de julio de 2017
El Reino del Terror Ya Disponible
Desde ayer mismo os podeois descargar desde el dropobox de Devir el suplemento El Reino del Terror, guia para el Principado Iinmortal de Ustalav, de forma totalmente gratuita, y necesario para la Senda de Aventuras La Corona de Carroña.
Una tierra maldita
Durante miles de años, el Principado Inmortal de Ustalav ha existido bajo el legado de su
oscuro pasado. En el refugio de sus colinas recubiertas de niebla y sus ciudades decadentes y en
descomposición, seres sin derecho a vivir acechan la noche, y habitantes supersticiosos atrancan la
puerta a cal y canto contra los aullidos y los arañazos que les convocan. Vampiros, hombres lobo,
monstruosidades muertas vivientes y seres aún más extraños tienen aquí su hogar, e incluso
aquellos mentecatos que ignoran semejantes amenazas tiemblan al pensar en el Tirano
Susurrante, el antiguo conquistador de la nación, quien incluso ahora se mueve inquieto bajo
su torre y prisión de la Espira del Patíbulo. Aunque la mayoría de los habitantes de Ustalav
son hombres y mujeres ordinarios, astutos mercaderes urbanos o nobles caídos apurando
sus últimos residuos de riqueza y reputación, nadie aquí osa atisbar mucho en las sombras,
por miedo de lo que podría mirarle desde el otro lado.
El Reino del Terror proporciona una profunda visión de conjunto de la nación de
Ustalav, un reino de intrigas urbanas y horror gótico, que es el escenario de la Senda
de aventuras La Corona de Carroña. En este libro encontrarás:
► Una visión completa de los trece condados llenos de aventuras, desde los
yermos acechados por los fantasmas de Vyrlich hasta el próspero puerto de
Caliphas, incluyendo descripciones detalladas de lugares significativos,
personajes notables y los gobernantes de cada región.
► Atlas en profundidad de siete ciudades principales, incluyendo ubicaciones
clave, bloques de estadísticas de ciudad y rumores locales para atraer a tus
jugadores a la acción.
► Seis conspiraciones y sociedades secretas y cómo encajan en el barroco
gobierno de Ustalav.
► Once terroríficos lugares de aventuras, con detalles sobre sus amos,
habitantes y apariciones sobrenaturales.
► Información sobre supersticiones locales, secretos acerca de familias notables
(y las maldiciones innombrables que soportan), pistas para dirigir campañas con
temática de horror clásico ¡y muchas cosas más!
El Reino del Terror está pensado para utilizarse con el Juego de rol
Pathfinder y el Escenario de campaña Pathfinder, pero puede incorporarse
fácilmente a cualquier escenario de fantasía.
Etiquetas:
Devir,
Digital,
Escenarios de Campaña,
Gratuito,
Guia,
La Corona de Carroña,
Pathfinder,
Senda de Aventuras
domingo, 23 de abril de 2017
¡Es Peligroso Ir Solo!
Tras los pasos del volumen sexto del Bestiario de este mes llega la Guia del Aventurero [Pathfinder RPG Adventurer's Guide]. Ser un aventurero viene con su propio juego de desafios peligrosos, pero con la ayuda de aliados, una mochila bien surtida y una alianza con una de las organizaciones poderosas de Golarion, tu personaje puede ir más alla. Hasta que comencemos a explorar los detalles de la Guia del Aventurero en el blog en las proximas semanas, echa un vistazo a la portada final recien desvelada, ofreciendo personajes prolificos del escenario de campaña de Pathfinder.
sábado, 26 de marzo de 2016
Pathfinder - Guía del Jugador Avanzada
¡LLEVA TU JUEGO AL SIGUIENTE NIVEL!
¡Explora límites nuevos e inexplorados del juego de rol Pathfinder con la Guía del jugador avanzada! Potencia tus personajes ya creados con reglas ampliadas para las once clases básicas y las siete razas básicas de Pathfinder o construye uno nuevo desde cero con una de las seis clases completamente nuevas de veinte niveles.
La Guía del jugador avanzada de Pathfinder es el compañero imprescindible de las Reglas básicas. Este creativo juego de rol se ha construido gracias a más de diez años de desarrollo del sistema y una prueba abierta del juego llevada a cabo por más de cincuenta mil jugadores, para crear una innovadora experiencia en los JdR, que lleva al nuevo milenio el juego de rol de fantasía más vendido de todos los tiempos.
• Seis nuevas clases básicas: el noble adalid, el explosivo alquimista, el brujo que teje maleficios, el convocador que crea monstruos, el inquisidor cazador de monstruos y el oráculo obsesionado por las profecías.
• Más de un centenar de nuevas e innovadoras dotes y aptitudes de combate para personajes de todas las clases, incluyendo Conjuro rebotante, Maestro a bocajarro y Sustraer.
• Variantes de aptitudes de clase, subsistemas de reglas y arquetipos temáticos para las once clases básicas, como el antipaladín, el explorador urbano y el monje fantasma hambriento.
• Cientos de nuevos conjuros y objetos mágicos, desde venganza fantasmal al Castillo de las nubes del Rey de la Tormenta.
• Una infinidad de equipo fantástico, como los polvos de destello y las cartas de los adivinos.
• Nuevas clases de prestigio como el Heraldo de batalla y el Químico maestro.
PVP: 35 euros
Fecha de publicación: 6 de Abril de 2016
Etiquetas:
Devir,
Guia,
Rol: Pathfinder,
Suplemento
sábado, 5 de marzo de 2016
La Maldición de Strahd Ya Esta Aqui
Desde ayer dia 4 de Marzo, la aventura en tapa dura La Maldición de Strahd [Curse of Strahd] esta disponible en tu tienda local amiga de WPN en Norte América, si no lo esta, debería estar diponible el 15 de Marzo.
Guía del Jugador de la Liga de Aventureros de D&D y nueva Guía del DM
¡La Guía del Jugador de La Maldición de Strahd esta aqui! ¡La Bruma espera! En el archivo linkeado encontrarás la Guía del Jugador y la Guía del DM de La Maldición de Strahd.
La nueva Guía del DM posee gran cantidad del asunto importante que estaba incluido en aventuras anteriores y algunas cosas que solían estar en la Guía del Jugador como las Recompensas del DM. Las Recompensas del DM han sido actualizadas asi como el mencionado programa de las Recompensas del DM que se estrenarán pronto, asi que vigila la bruma ante su aparición.
Una aclaración. Toda los PX del DM se basan en el APL del grupo de la mesa, ya que la aventura en tapa dura no posee nivel objetivo.
Descarga la Guía del Jugador de la LA y la Guia del DM (en inglés)
La Casa de la Muerte
Comenzando hoy las tiendas pueden albergar el Evento de Lanzamiento La Casa de la Muerte [Death House].
Para tus partidas caseras, puedes descargarte la aventura La Casa de la Muerte del número más reciente de la Dragón+ (y su versión traducido desde Archiroleros).
Mike Schely ha publicado los mapas digitales para la aventura de la Casa de la Muerte de forma gratuita, incluyendo mapas para los jugadores y el DM. También ha publicado el juego completo de mapas para la aventura La Maldición de Strahd (previo pago).
La Maldición de Strahd
Wizards of the Coast ha publicado material para el jugador para La Maldición de Stahd, incluyendo la tabla de baratijas, el trasfondo de Atormentado, mapas sin etiquetas de Barovia y mucho más en la página del producto de La Maldición de Strahd.
lunes, 11 de agosto de 2014
Guía 6.0 y Cambios en el Juego Organizado de la Sociedad Pathfinder
Con la Gen Con a tan solo a unos días, Paizo publica hoy la nueva y mejorada Guía del Juego Organizado de la Sociedad Pathfinder (versión. 6.0) para que todo el mundo tenga una oportunidad para revisarla y discutirla antes de la Gen Con. Con al ayuda de los Capitenas de Expedición y los Tenientes de Expedición han añadido varios cambios muy necesarios que creen que mejorarán tu experiencia en el juego de la Sociedad Pathfidenr.
En particular, los cambios siguientes serán oficiales el 14 de Agosto cuando la Temporasa 6 de inicio en la Gen Con:
* Retirados los aasimar y los tiflin como elecciones de raza legales. Añadidos el kitsune, el nagaji y el wayang como elecciones legales.
* Las facciones basadas en las naciones han evolucionado en facciones basadas en ideales. Estas facciones nuevas toman prestado algunos rasgos de las facciones anteriores y ofrecen algunos rasgos nuevos. Aquellos que ya poseen rasgos de facción que ya no aparecen en la Guía del Juego Organizado mantienen estos rasgos, pero ya no son como opción para personajes nuevos. Si acutalmente estas jugando una partida por interntet (PbP, VTT, etc...) puedes terminar la partida con tu personaje en la facción actual. Después de completar la partida, inmeditamente debes cambiar a una de las facciones nuevas, con la excepción de la Gran Logia y la Cruzada de Plata.
* Actualización de los objetivos de facción para la temporada seis.
* Añadida una sección nueva el Capítulo Quinto para reglas especiales en relación a la Temporada 6, inluyendo información sobre tecnología y dispositivos desgatados por el tiempo.
* Acutalización de las camisetas disponibles para la repetición de tiradas gratuitas , inlcuyendo las nuevas que se ponen a la venta en la Gen Con.
* Actualización de las ilustraciones para reflejar el tema de la temporada 6.
Hay unos cuentos cambios más de la versión 5.1 a la versión 6.0, asi que asegurate de repararla antes de que comience la temporada nueva.
Además, han publicado la actualización a al Página de Recursos, incluyendo todos los libros de Julio y Agosto. Esto significa que tendrán unos pocos días para decidir que clase nueva quieres crear de la Guía de Clases Avanzada.
Por último, la Guía de Inicio Rápido ha sido actualizada para reflejar la combinación de colores de la temporada seis, asi como algunos en el texto para encajar con lo que esta listado en la Guía.
Etiquetas:
Digital,
Gratuito,
Guia,
Juego Organizado,
Rol: Organizaciones,
Sociedad Pathfinder
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