miércoles, 27 de mayo de 2015

Portada de Razas del Mar Interior


De la mano del gran Wayne Reynolds, la portada del suplemento Razas del Mar Interior.

martes, 26 de mayo de 2015

Avalon - Pronto para Keltia


Desde Cubicle7 nos adelanten un poco este suplemento para Keltia, el juego de rol de aventuras emocionantes ambienatadas en la Bretaña de la Edad Oscura, donde las leyendas artúricas y las leyendas celtas son reales, y que llega a nuestro idioma gracias a Holocubierta.

Avalon, la isla de las maravillas, se esta deslizándo gradualemten en las brumas, llevándose consigo para siempre la magia de los Antiguos. ¿Intervendrán los Pueblos del Viento y los viejos dioses, o dejarán a sus hijos a merced de la marea de invasores que se tragará la Isla de los Valientes? ¿Es verdar que el Alto Rey es su elegido?

Avalon es un suplemento para Keltia, expandiendo en profundidad información sobre la magia y los mitos hallados en el Libro Básico, y muchas más cosas.

Asi como un montón de nueva información de trasfondo, Avalon proporciona montones de conjuros nuevos. También incluye una serie de reliquias potentes, desde el Caldero de Bran ap Lyr a las Lanzas Gemelas de Diarmuid, que un día podrían descubrir tus héroes. Y también las van a necesitar, para enfrentarse a monstruos nuevos tales como el terrible Licántropo, Gwrgi Garwlywd, o el gigante de aspecto salvaje Buggane.

Avalon también ofrece tres escenarios nuevos. Dos de ellos pueden ser jugados en solitario o incluidos en una campaña, mientras que el tercer escenario, "La Espada Sagrada" es la continuación de la campaña artúrica que comenzo en el Libro Básico de Keltia.

Avalon esta escrito por Neko, Florrent, Antoine Bouet, Yanick Porchet y Thibault Daprement, ilsutrado por Antonio Jose Manzanedo Luis, Jerome Huguenin, Antoine Bouet, Florrent y Xavier Colette.

Espero que su versión en castellano no tarde en llegar. 

lunes, 25 de mayo de 2015

El Bestiario 5, Intriga Definitiva y más llegan a Pathfinder

Esta fin de semana ha sido la PaizoCon, y como no han aprovechado para adelantar lo que viene para Pathfinder lo que queda del año 2015 y para el 2016. "Tenemos dragones de sueño y monos voladores en el Bestiario 5", dijo Wolfgang Baur. El Bestiario 5 sale este otoño, y Intirga Defintiva en primavera de 2016.

Icónicos nuevos
Aventuras Ocultas
Llegan los dragones de sueño y los monos voladores en el Bestiario 5
Eran aliénigenas. Llegan en el Bestiario 5
Primavera 2016: Intirga Definitiva para reglas sociales y de habilidad incluyendo duelos sociales. Nueva clase: el vigilante
Nueva caja basica para el Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder, La Máscara de la Momia, incluirá 3 aventureros ocultos icónicos
Arte para la SA de Los Rebeles del Infierno. Hay un montón de maldad diabólica, pero los jugadores son los buenos
El personaje de James Jacobs aparecerá en la portada de la SA Nº100, más lo secretos de Aroden y 128 páginas
La Senda de Aventuras de La Venganza del Infierno es una aventura totalmente maligna
Los Estrícidos y el pueblo rata  en Razas del Mar Interior, centrándose en el arte, el saber y la cultura
Siguiente conjunto de miniaturas de Pathfinder
Un campeón ghoul de dicho conjunto

martes, 19 de mayo de 2015

Arena y Nieve

¡La PaizoCon esta casi aqui! Esto significa que un gran montón de aventuras están saliendo por las puertas y aterrizando en las zonas de descargas de nuestros voluntarios. En el pasado, publicaban todos los escenarios de Junio y Julio a la vez y dirigin una prueba de juego del próximo especial de la Gen Con en la PaizoCon. Este año el surtido es un poco diferente, debido en gran parte al calendario de cuatro dias del evento y el cambio al fin de semana del Día de los Caidos [Memorial Day]. En su lugar han publicado los escenarios de Mayo un poco antes de lo normal y han creado dos nuevos Eventos especiales para la convención. Veamos que nos depara el futuro.

Por fin las piezas de tecnologia numeria como la Llave Celeste se estan juntando al tiempo que rastreamos las últimas piezas restantes. Viaja a los páramos sembrados de estrellas del interior de Numeria en el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº 6-20: Regresando al Cielo [Pathfinder Society Scenario #6-20: Returned to Sky], de vuelta a donde los enanos fundaron por primera vez la Llave Celeste. Tal vez prefieras volver al semiplano del Tapiz de Hao Jin en el Escenario de la Sociedad Pathfinder Nº 6-21: El Trabajo del Tapiz [Pathfinder Society Scenario #6-21: Tapestry's Toil]. ¡Pensandolo bien, no querrás perderte ninguno!

Por supuesto, también la emoción esta de camino a la Gran Logia, gracias a la inminente Gran Convocación. Todo el mundo esta invitado, incluyendo aparentemente a algunos de los enemigos de la Sociedad Pathfinder en el Escenario Especial de la Sociedad Pathfinder Nº6-97: El Auge de las Serpientes [Pathfinder Society Special #6-97: Siege of Serpents]. También estan probando algo diferente con el Escenario Especiale de la Sociedad Pathfinder Nº6-98: El Alzamiento de la Serpiente [with Pathfinder Society Special #6-98: Serpents Rise], en el que los jugadores experimentan la aventura desde la perspectiva de otra organización.

¡Todo esto se merece algo de arte! Os presentamos la Estatua de Durvin Gest (en base a un esbozo de alla en el Pathfinder Nº18) y la Llave Celeste msma. Después de todo, ¿donde esta la diversión de montar un artefacto tecnolígico si no tenemos una gran ilustración?.













Nos vemos en la PaizoCon.

John Compton
Diseñador

domingo, 17 de mayo de 2015

¡Un Soldado de Fortuna es un Hombre Llamado Paladín!



Añadir leyenda
Todo el mundo adora una buena combinación, como la mantequilla de cacahuete y chocolate, leche y galletas y ahora puedes tener a tu querido contenido de la Senda de Aventuras Épica de Caballeros contra Demonios en tu formato favorito del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder. Por eso prepárate para la próxima entrega del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder: La Ira de los Justos [Wrath of the Righteous].


Cuando la ciudad de Kenabres es destruida por una horda de demonios, ¡solo tú puedes salvar al mundo! En La Ira de los Justos, el nuevo épico Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder, viajarás al Abismo para combatir a los esbirros malvados del señor demoniaco lord Deskari. Por el camino, os convertiréis en héroes míticos que rivalizan con las mayores leyendas que el mundo de Golarion ha llegado a conocer. La saga comienza con El Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder: La Ira de los Justos, Juego Básico [ Pathfinder Adventure Card Game: Wrath of the Righteous Base Set].

Este juego de cartas estratégico cooperativo permite de 1 a 4 jugadores entrar en La Herida del Mundo infernal. Elige entre 7 personajes, cada uno con un estilo de juego diferente. Diseña un mazo de objetos poderosos y poderes que aumentará según tus deseos a medida que avanzas en poder a través de la conquista de desafíos. Finalmente, obtendrás una carta mítica, que te permitirá deformar las reglas del juego y usar por primera vez el d20 que aparece en una publicación del Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder.

El Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder, Juego Básico contiene más de 500 cartas que ofrecen un nuevo juego de bendiciones para que tu personaje los coleccione (incluyendo monstruos nunca antes vistos y barreras de una naturaleza verdaderamente abisal), 7 clases de personaje (incluyendo al completamente nuevo arcanista, adalid, inquisidor e invocador), la Aventura Incursión en la Herida del Mundo (un mazo de 110 cartas que da comienzo a la Senda de Aventuras La Ira de los Justos) y un juego completo de 6 dados poliédricos, incluyendo el primer d20 en el Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder.

No te olvides de hacerte con el mazo de La Ira de los Justos: Personajes Adicionales [Wrath of the Righteous: Character Add-On Deck] para poder jugar con hasta 5-6 jugadors y añadir algunas clases nuevas. ¡Cuando más, mejor!

Echa un vistazo al resto de El Juego de Cartas de Aventuras Pathfinder aqui (en inglés, en castellano tienes el Juego Básico de El Auge de los Señores de las Runas, las Aventuras 2,3, y 4 y el mazo de Personajes Adicionales).

Precio: $59.99

viernes, 15 de mayo de 2015

Primer Vistazo al Suplemento de Pathfinder Aventuras Ocultas


Aventuras Ocultas [Occult Adventures] parece ser la guia perfecta para llevar a tus aventureros pathfinder en una dirección mucho más rara. Incluye nuevas clases, conjuros, guias sobre rituales ocultos y poderes psiquicos...

Y aqui teneis la portada y que estará disponible este verano. En sus palabras, "El descubrimiento de conocimiento oculto es el tema principal del libro".


Ahora, echemos un vistazo a este extracto sobre Auras. El diseñador jefe Jason Bulmahn nos proporciona este resumen:

Puedes enseñar a tu personaje a abrir sus chakras, participar en duelos psíquicos o incluso dejar sus cuerpos detrás y dejar que sus mentes vaguen a través de la dimensión de los sueños. Estas reglas pueden servir como gancho para una aventura e incluso una campaña entera ambientada en el reino de lo ocutlo.

Coge las auras como ejemplo. Con estas reglas a tu disposición, puedes conceder a tus personajes jugadores una forma nueva de interactuar con los personajes y monstruos que los rodean. Un lobo esta desprendiendo un aura rojo brillante, entonces es mejor dejarlo en paz o preparate para un combate. El mercader esta desprendiendo un aura verde aceitoso, entonces podría ser una buena idea reconsiderar el valor de la espada que esta a punto de comprar. Aventuras Ocultas esta diseñado para proporcionarte formas nuevas para explorar el mundo que te rodea, proporcionandote todas las reglas que necesitas para descubrir la verdad. 

Aqui tienes las páginas con todo el texto:


En esta ilustración de Igor Grechanyi, los sectarios oscuros se dispersan nada más avistar a los aventureros. Mientras que el sacerodote de guerra orco es feroz, no es él el que esta asutantos a los sectarios. El tipo pequeño a su lado es un mesmerista, que posee el poder de manipular la mente con una mirada.


Dentro de un paisaje mental binario, el psíquico y un lanzador de conjuros duergar se enfrentan en un combate psíquico; cada uno ha convocado sus propias criaturas con forma pensada para que les sirvan en esta batalla de mentes poderosas. Ilustración de Tomasz Chistowski.

La clase del ocultista es un maestro canalizando poderes y obteniendo información de objetos ocultos. En esta ilustración de Tomasz Chistowski, el ocultista icónico esta utilizando el conjuro lectura de objeto para desentrañar los secretos de una civilización antigua leyendo las impresiones psíquicas sobre uno de sus artefactos.







Esta batalla, ilustrada por Caio Maciel Monteiro, muestra a un dybbuk manipulador utilizando magia psíquica para poseer al espadachin. Bajo el control del dybbuk, el espadachin se ve obligado a atacar a sus aliados.

En esta ilustración de Alexandru Sabo, el espiritualista ha lanzado un conjuro que transforma su simple bastón en una terrible arma vinculada con un espíritu.










El espiritualista es el dueño de un poderoso aliado fantasmal. Esta ilustración de Subroto Bhaumik muestra a un canalizador geist, un espiritualista que controla a un aliado incorporeo poderoso.










Los personajes ocultos obtienen conocimiento esotérico de varias maneras. En esta ilustración de Tomasz Chistowski, el ocultista juega con la locura en un esfuerzo por desentrañar los secretos de un ritual oculto. 

jueves, 14 de mayo de 2015

Fuera del Abismo

Como ya comentabamos en el anuncio del nuevo hilo argumental para D&D, La Furia de los DemoniosFuera del Abismo [Out of the Abyss] es el libro para el juego de rol.

Fuera del Abismo

¡Atrévete a descender en la Infraoscuridad en esta aventura para el mayor juego de rol en el mundo!

La Infraoscuridad es un paraíso subterráneo, un laberinto vasto y retorcido donde reina el miedo. Es el hogar de monstruos horribles que nunca han visto la luz del día. Aquí es donde que el elfo oscuro Gromph Baenre, archimago de Menzoberranzan, lanza un hechizo fallido pensado para encender una energía mágica que baña a la Infraoscuridad y abre portales al Abismo demoniaco. Lo que los atraviesa incluso le sorprende a él mismo,, y a partir de ese momento, la locura que impregna la Infraoscuridad aumenta y amenaza con sacudir los cimientos de los Reinos Olvidados. ¡Detén la locura antes de que te consuma!
Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1-15
Y a Richards Whitters, director artístico de WotC conocemos ya algunos rostros de esta aventura. Según Mike Mearls, esta aventura tiene algunos elementos que están inspirados en Alicia en el país de las maravillas.
OUGALOP, kuo-toa cazador de grillos extraordinario
YUK YUK y SPIDERBAIT, goblins adictos a la adrenalina
Los cuatro anteriores son La Sociedad de la Brillantez
GLABBAGOOL, cubo gelatinoso despertado
RUMPADUMP y STOOL, seguidores miconidos
EL PRÍNCIPE DERENDIL, un quaggoth que piensa que pertence la realeza elfica
Estos dos son TOPSY y TURVY, hermanos svirfneblins licantropos-rata

El rey Pudding,  devoto svirfneblin (es decir, lacayo) de Juiblex El Señor sin Rostro
La Legión de la Muerte, un maravilloso grupo de inconformistas